翻译原文档名:MVCMusicStore版本:ASP.NETMVC3概述MvcMusicStore是一个为WEB开发人员一步一步介绍和解释如何使用MVC和VisualWeb开发的应用教程.我们将慢慢的开始,所以适合于初学者的WEB开发体验!这个将被建立的程序是一个简单的音乐商店,这个程序有三个主要的部分:购物,付款,管理!本文档由两部分组成:MVCMusicStore(一).docxMVCMusicStore(二).docx日期:2013-3-28
2024/2/1 14:07:19 11.11MB ASP.NET MVC3 教程 中英文
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CCIE书面政策:1我们强烈反对共享工作簿,因此工作簿被映射到笔记本电脑/台式机MAC地址。
如果有人试图在注册的MAC地址之外的其他台式机或笔记本电脑上打开工作簿,则帐户将被锁定,我们不会出于任何原因将其解锁。
2工作簿没有打印访问权限;
请不要请求启用打印访问权限。
三。
从购买之日起60天内,我们将为您提供免费更新,并告知您需要更新其帐户才能访问最新更新。
60天后,作业本将停止打开。
4如果有人想续订他们的订阅/帐户,您需要在60天内或帐户过期之前续订。
60天后,您可以更新他们的帐户,但续费将被视为有新的购买。
因此,我们鼓励您在购买后60天内续订。
5如果在60天内付款,续费为299美元,如
2024/1/31 23:22:50 4.67MB 400-101 CCIE CISCO R&S
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付款方法描述:付款方式是一种数据,有助于理解接收与合同相关的付款的方式。
在墨西哥,我们的系统中已从INAI获得此信息,并且根据我们的《信息自由法》,其发布是强制性的。
提议:向交易对象添加一个名为“paymentMethod”的新字段。
架构图交易{object}paymentMethod(字符串)(代码列表)代码列表将打开,并且必须通过以下方式定义:现金查看电汇公司卡信用证定义文字:代码标题描述付款方法付款方法用于进行交易的付款方式。
必须使用列表的值。
现金现金与该合同有关的付款是通过现金支付的。
查看查看与此合同有关的付款是通过支票支付的。
电汇电汇与此合同相关的付款是通过银行转帐支付的。
公司卡公司卡与此合同相关的付款是通过公司信用卡支付的。
通常用于在运营过程中直接购买商品和服务的物品。
信用证信用证
2024/1/29 13:15:31 7KB
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到处没找到帝国扫码支付的插件,找到的都是收费的。
所以自己随便改了个扫码支付,官方DEMO改的。
功能都已实现。
支付测试扫码的都没问题。
后台支付记录也能正常添加
2024/1/28 1:50:03 158KB 帝国cms 微信 扫码支付
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一、需求分析随着社会服务行业的发展,餐饮业对自身服务的质量和能力也有了更高的要求。
餐饮管理系统正是在这样的情况之下越来越受到重视。
餐厅的内部服务项目众多,既需要完成前台的服务工作,还需要完成后台的管理工作,如果没有一套可靠的餐饮管理系统,单凭手工操作,不仅效率低,而且会极大地影响到酒店的服务质量。
设计的目标:实现餐饮管理的科学化、自动化,提高各个模版的办公效率,为高质量的餐饮服务提供保证。
系统功能概述民以食为天,随着人民生活水平的提高,餐饮业在服务行业中占有越来越重要的地位。
经过多年发展,餐饮管理已经逐渐由定性管理,进入到重视定量管理的科学阶段。
众所周知,在定量管理的具体实现方法和手段方面,最有效的工具就是计算机管理。
传统的手工操作管理存在着许多无法避免的问题,例如:人工计算机账单金额出现差错;
收银工作中跑单、漏单、偷钱现象普遍;
个别服务员作弊、改单、宰客情形时有发生;
客人消费单据难以保存和查询。
如果借助计算机来管理,就可以轻松的解决处理这些问题。
一个餐饮管理信息系统应该包括基本的餐厅的服务管理、管理人员信息的维护等,以及与之相应的操作。
所以整个餐饮管理信息系统分为两个大部分,即后台的数据管理维护和前台的操作。
后台数据库的管理能保证系统各项功能正常运行,前台操作能提供给客户尽可能方便快捷的服务。
功能模块划分1. 前台操作系统订餐管理模块:点菜(输入桌台代码和食物代码)、加菜、下单。
结账管理模块:结账(输入桌台代码)、结账方式选择(包括现金结账、信用卡结账、支票结账、签单等)。
交班管理模块:统计当班数据(包括桌台数、人民币结账金额以及总金额等),为下班操作作准备。
2. 后台管理维护系统用户权限设置:可以查询员工的基本资料(姓名、性别、年龄、出生年月、籍贯、家庭住址等),员工登录名称、密码、员工操作权限等,可以根据需要进行设置。
菜谱设置:新菜单录入(包括菜式名称、代码、类型、价格、成本等)、菜式修改、删除等菜式维护。
付款方式设置:分为人民币付款、信用卡、支票签单等,可以根据需要进行添加和删除。
系统流程分析系统流程图1所示。
当用户进入系统主界面以后,新用户经过注册后才能凭借其用户名和密码登录,老用户可以直接登录。
用户登录以后,系统自动判断出其操作权限。
操作权限包括普通员工和管理人员。
新用户的操作权限默认为是普通员工。
普通员工只能进行订餐、结账操作,而管理人员除此之外还可以进行系统设置与营业分析。
2024/1/12 17:31:54 5.61MB ADO,VC,数据库,MSSQL SERVER
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源码描述:这是一个基于三层架构的网上在线订餐网站主要实现了一下功能一、后台1、网站管理2、美食管理主要包括查询美食、增加美食3、用户管理主要包括添加管理员、查询管理员、会员4、订单管理主要包括了查询订单的功能以及没有付款的订单二、前台用户可以登陆查询美食进行订购、加入购物车,并计算金额、然后可以支付费用默认管理员登录名密码均为51aspxDB目录下是数据库文件,直接附加即可,数据库配置文件在web.config中设置运行环境:vs2010+sql2005/2008
2024/1/5 23:01:42 2.44MB C# .NET
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公众号+小程序餐饮解决方案集成点餐+外卖+支付+会员+营销+管理等于一体的整合服务使用简单:1.无需购买硬件设备2.无需购买专用打印机,现有打印机均可使用3.无需录入菜品,可直接导入饿了么、美团的菜品4.公众号授权,立刻开通使用使用范围:1.小店使用:微信+蓝牙小票打印机(也可以语音播报代替),0成本搞定一切!2.大店使用:电脑+任意打印机+员工微信,连锁店也可以!顾客扫码点餐1.顾客微信扫码,无需注册,轻松点餐2.用餐完毕,自助结账,自动清台3.顾客下单,服务前台+后厨自动打印小票服务员帮助顾客点餐:1.顾客念菜名2.服务小程序添加菜品和数量以及备注3.服务员出示二维码,顾客微信扫码付款4.后台自动打印下单外卖点餐:1.支持餐盒费用设置2.支持距离阶梯运费、限制超距离不允许点餐3.支持打烊时间设定4.订单自动语音播报、自动打印消息通知:1.手机语音播报下单金额,支持多机2.消息通知店员微信下单,支持多账号3.打印:支持多打印机、多数量打印4.一个订单支持多地域远程打印营销工具:1.朋友圈广告免费展示你的餐馆,顾客点击直达2.充值活动:充1000送1003.会员价格:普通顾客高价格、会员折扣价格4.消费积分:每消费1元积攒1分,积分可抵扣餐费5.满送活动:消费满1000元,直接减100元6.满额送券:消费满400,赠送5张20元券(下次消费使用)7.优惠券:老顾客发放、新顾客赠送、微信转送8.拼团:菜品拉人拼团,吸引消费9.砍价:活动菜品拉人砍价,增加粉丝10.店内wifi:二维码扫码自动链接,直达公众号或者小程序会员管理:1.会员等级:顾客消费后,根据积分自动升级会员等级2.会员价格:普通顾客和会员享受不同价格3.做活动:会员批量发送短信营销4.微信营销:主动给会员发送微信消息5.会员活动:组织专属节日专属活动门店管理:1.当日业绩实时查看2.多权限组,不同角色不同查看和操作权限3.多客服支持,客服直接微信支持客服消息4.数据报表可分配不同的人查看多门店管理:1.多个门店数据独立管理:价格、促销、人员、权限等各自独立,门店之间不干涉。
2.统一的会员体系,同一个顾客在各个门店消费、充值、积分统一。
3.统一账号收款4.多门店相互跳转5.顾客自动选择最近门店消费系统开发维护:1.公众号、小程序开发、维护、升级无需商家任何操作,系统自动完成2.专业IT团队不断开发和优化系统,安全可靠3.在线技术支持7x24小时支撑,有问题随时找客服。
4.腾讯云专业弹性计算支撑,流量再大都可以畅通使用5.腾讯云全球CDN加速,各地商家和消费者顺畅使用6.腾讯云专业弹性数据库,确保水平无缝扩展,不怕订单多
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超市项目信息:该项目注册了首次访问超级市场的​​新客户,并将其详细信息保存在外部txt文件[users.db]中。
它还欢迎已经注册的客户,并检查其是否真正注册。
注册客户将保存其累积积分,并可以自行决定使用它们。
新用户注册后,系统会询问他们是否携带个人行李,如果保存,则将行李存放在隔间中,并将隔间编号存储在另一个外部txt文件[available.txt]中。
客户购物的金额是随机产生的。
选项如果是客户的生日,则客户可以享受特别折扣,客户也可以选择兑换积分,最后,如果客户使用无现金付款方式(通过mpesa/visa支付),则也可以享受特别折扣。
最后,一张收据上印有客户已花费的总金额,如果是他/她的生日,则在收据上打印一条生日消息。
用法将项目添加到本地计算机:gitclonecd超级市场项目,然后在您的IDE[pycharm/atom]上运行它并填写所需
2023/12/11 18:23:46 4KB Python
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联盟支付平台系统通用版1.0使用说明1.本系统专用于游戏开区网站、在线商城、服务器空间出租、充值卡和游戏点卡出售等场合。
免除了使用第三方支付平台的烦恼。
轻松支付,不受他人制约。
2.系统分为三个功能模块:游戏充值、自动售卡和在线支付。
游戏充值能够元宝自动到账,支持目前绝大多数游戏。
3.系统提供通用游戏网关和传奇传世网关。
通用网关适用于热血江湖、天龙八部、蜀门、魔域、奇迹、劲舞、完美、诛仙、神泣、问道、永恒、千年、天堂、冒险岛、剑侠、飞飞、梦幻、科隆、天道、征服、封神、决战、神咒等大型网络游戏,只要使用ACCESS、MsSQL、MySQL或Oracle任意一种数据库的,均可以使用通用游戏网关。
4.系统提供API支付接口,包括ASP、PHP、JSP、ASPX四种程序代码。
可以把支付程序集成在自己的网站上,用户无需打开平台网站就可以完成支付过程。
5.采用即时结算,就是用户付款就给商户结算,即零秒结算方式。
避免了黑单的情况。
6.用户付款后,如果出现掉单的情况,可以自行补单。
避免了商户补单的烦恼。
由于是付款后,平台未显示付款成功,可以立即点“查询”订单,如果确实已经付款,平台就会自动到账成功。
从而不再有用户等待补单而抱怨,大大减少了被投诉的可能。
7.完善的推广系统,可以给每一位推广商户设置不同的推广提成,商户可以查到具体的推广收益等情况。
8.细致的分成比例,可以给每一位商户设置各个支付通道的分成比例,商户可以自己查询到详细的信息。
9.合理的奖励机制,由于不同支付渠道的分成不同。
比如说银行卡支付100元,商户得98,而用腾讯充值卡只得75元,但是用户得到的充值金额都是100元。
那么为了鼓励用户尽量使用银行卡支付,往往采用银行卡支付奖励一定的金额。
然而按以前的奖励方法,神州行分成比例大约在95%左右,而腾讯充值卡是75%左右,两者都是充值卡,都不奖励。
只有银行卡奖励,这样用神州行的用户是会减少的。
那么本系统采用的按分成比例相应补偿的办法,分成越高的,奖励就越高。
==============测试方法:本程序需要netbox环境才能运行,也可以在http://www.zxjeu.cn/down/web.exe下载。
把netbox程序放在测试目录运行,输入本机网址就可以测试。
后台地址:http://127.0.0.1/admin.asp用户名和密码均为admin前台用户klwz密码为1234==============本系统包含网站服务器,支持多网站和泛域名解析,相应功能可在托盘图标上点右键,“系统管理”里可以查看。
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通用的软件项目外包合同范本,包含总则、范围、条款、付款方式、保密条款、交付细节、验收细节、实施细节等,最标准的软件外包开发协议范文!!!
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡