在winform项目中,使用DevexpressGridControl控件,可能会遇到需要冻结头部几行的需求,本项目实例可以帮到你。
2025/12/2 6:16:49 118KB C# Winform Devexpress GridControl
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根据随机森林的原理实现的matlab代码,里面有非常详细的注释,几乎每行都有,针对分类问题,可以运行,可以根据需要,修改到自己的算法中。
2025/12/2 5:37:30 4.03MB matlab 随机森林
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不多说,本人不大懂C,不能说教程到底怎么样,听说挺好的,为网传资源,资源过大上传乃是下载链接,不多说,下面上目录,行不行您自个儿看着办:1.01-1-Qt讲解及Qt开发工具(编辑环境)讲解2.01-2-登录界面布局讲解3.01-3-登录界面功能介绍讲解:H#E.\'|0{5T4.01-4-手动编写登录界面实现讲解:t#m,S#u7e"tK.?5.01-5-手动编译qt源代码过程讲解`+}3y$y*r6.01-6-手动实现信号与槽的连接过程4M.l0{#Q6I&B/G0i-M1L1c7.01-7-计算器实现思路讲解8.02-1-计算器功能的实现4M)?/tH2}:W/I.T2^9.02-2-对Qlabel的使用(图片,动画演示)10.02-3-对apropressbon的使用11.02-4-对文本输入框的使用:o5w4j8k(T$z12.03-1-多个窗体切换行*D4u1C,y-z13.03-2-用QTimer、Qlabel实现倒计时、动画播放+B;L*k#v5V6a(i2h-N)D14.03-3-QmessageDialog、QcolorDialog#W+I4d4G:`(I,k$@4_15.03-4-多个窗体切换(静态公共方法实现)16.03-5-QFontDialog、QIapontDialog、Qpropr17.04-1-QFileDialog、QFile、对文件操作18.04-2-鼠标事件(单击、双击、移动)19.04-3-绘图事件9['Z2^/t#B"t6V3]20.04-4-绘图事件例子讲解;J!L7z.I3P21.04-5-关闭事件、窗体大小改变事件)~#|7D3Sk']%l9M'\v22.05-1-棋盘类背景绘制23.05-2-棋盘类:画棋盘24.05-3-棋盘类:画棋盘(2)9['z(T+]8w#v25.05-4-棋盘类:普通落子"U'K1~!W6N;A8P)J26.05-5-棋盘:增加位点、增加界面27.05-6-增加吃子规则28.05-7-棋盘:实现人人对战29.05-8-棋盘:实现人机对战(M7U'T!~4b4@8q30.06-1-记事本:界面设计31.06-2-记事本:新建功能32.06-3-记事本:打开功能0`4Y8d9u!`6?,e,r33.06-4-记事本:保存、另存为、退出34.06-5-编辑、帮助功能.x(I,m,H(k/y9S9g35.06-6-记事本:右键菜单功能36.07-1-Qprocess开启新的进程37.07-2-实现QTimer(用QThread)38.07-3-窗体附属功能39.07-4-播放器:界面设计,n:o.O,r2A#r8Z1N1D40.07-5-播放器:播放功能,Z)i8h9S5Z5p!R*^5S)a:e41.07-6-播放器:快进、后退、上一页、下一页、声音调节$t%z"zy-z!`42.07-7-播放器:播放功能的完善7I/H*F!j/e0}4f*q)D5c43.08-1-播放器:拖动播放0?0u'w8_3x/j)B44.08-2-播放器:放大、缩小45.08-3-播放器:键盘放大、缩小46.08-4-文本框、按钮赋值&Q"x8J/G3a#G/?$B47.08-5-QListwidpet值切换实现-B*\-l7L6YK8R48.08-6-QListwidpet拖动改变值49.09-1-dow方式对xml读、50.09-2-dow方式对xml写9E.Q5j0d2j$Q:K3K0`)Y6F51.09-3-stream方式对xml读*D/S8S%x;E's%|.T/^52.09-4-stream方式对xml写53.09-5-http请求实现$Q:?/~1s-R54.10-1-http请求获取文件55.10-2-tcp服务器实现步骤(1)56.10-3-tcp服务器实现步骤(2)57.10-4-tcp客户端实现58.10-5-tcp文件服务器实现59.11-1-60.11-2-:{,u9U)u1A!B/B&D7f61.11-3-%p&{$D"J)V#?.N&`8u5o's2
2025/12/1 0:48:28 274B QT5.5教学
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Python课程大作业代码参考600行代码实现功能满足大学课程基本要求完全自我撰写无参考无抄袭满分作业含总结报告
2025/11/30 21:48:42 2.17MB python 学生成绩管理系统 作业
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一、活动目的日行一善,善微亦可贵;
善行一生,善恒品德高。
开展“日行一善,善行一生”系列活动。
通过活动引导学生从小树立善念、拥有善心、实践善行来实现人格的优化与完善,培养具有高尚道德品质的社会主义接班人。
二、活动目标1.通过让学生寻找自己身边名人的善事善举,感受为善的意义,树立为善的观念,传承和发扬中华民族的优良传统。
2.在实践活动中,引导学生“勿以善小而不为”,从自己身边的小事做起,每天做一件善事,营造以善为荣,积极争做善事,乐做善事的良好氛围。
培养尊老爱幼,处处为他人着想的良好品质。
2025/11/30 17:15:07 22KB “日行一善”主题班会
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问题描述:输入一页文字,可以统计出文字、数字、空格的个数。
基本要求:⑴静态存储一页文章,每行最多不超过80个字符,共N行。
⑵分别次数。
⑶删除某一子串,并将后面的字符前移。
统计出其中英文字母和空格数及整篇文章总字数。
⑶统计某一字符串在文章中出现的次数,并输出该⑷存储结构使用线性表,分别用几个子函数实现相应的功能⑼
2025/11/29 19:05:52 6KB 数据结构 课设 C++
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自己开发的小游戏大部分人无法十局内获胜哦!游戏规则:1你控制猫,你的目标是从上往下数第一行,电脑控制狗,目标是从上往下数第7行,谁先走到目标行即获胜2点击右下角的按钮切换为挡板模式,挡板可以阻挡对方的前进,但不能将路堵死。
每个回合只能在放置挡板和行走中二选1。
注意哦,挡板不仅会挡到对方,也会挡住自己。
每方只有10块挡板3与对方的动物重合后,你可以再走一步,但是不能放置挡板(对方也有能如此)4目前版本还没有完善,只能人类玩家先走。
2025/11/28 0:51:16 3.02MB 算法 游戏 C++ cocos2d-x
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sGMR服务入门1-克隆此仓库2-安装软件包依赖项npminstall生成应用程序(开发模式)npmrunbuild-dev正在运行的应用程序npmstart运行测试npmtest跑步短绒npmrunlint--运行端到端测试(赛普拉斯测试)有两种运行cypress测试的方法,一种是使用cypress测试运行程序,另一种是使用命令行运行cypress测试。
(在触发赛普拉斯之前,您需要同时运行sGMRFE和API和ref-data-api服务)默认情况下,测试是针对本地环境运行的。
运行赛普拉斯测试运行器npmruncypress:runner使用DevEnvironment设置运行CypressTestRunnernpmruncypress:runner----envconfigFil
2025/11/27 21:57:39 5.08MB cop JavaScript
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基于HTML页面的音乐播放代码,用JS加载也行,也可以用flash,而且比单纯的代码加载要快的多。
2025/11/27 20:08:08 606KB 音乐播放插件
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Terminal(终端)是一个简单的串行端口(COM)终端仿真程序。
可用于与调制解调器,路由器,嵌入式uC系统,GSM电话,GPS模块等不同设备的通信.....它是串行通信应用中非常有用的调试工具。
支持常用的300-115200bps波特率,可以在线设置各种通讯速率、奇偶校验、通讯口而无需重新启动程序。
软件能以ASCII码或十六进制接收或发送任何数据或字符,可以任意设定自动发送周期,并能将接收数据保存成文本文件,能发送任意大小的文本文件。
功能特点1、自动搜索串口,并打开串口。
2、接收数据可以进行十六进制和ASCII切换。
3、接收数据时,光标始终显示在最后一行。
4、可以以十六进制或ASCII格式,向指定串口发送数据。
2025/11/25 4:46:21 15.22MB Terminal1.9b 串口调试工具 Terminal汉化
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡