这是人工智能课程中产生式系统的实验代码,语言为C++(MSVC),没有GUI。
包含五个文件:testMain.cpp//用于测试产生式系统productionSys.cpp//产生式系统的实现productionSys.h//产生是系统的定义testSetA.txt//测试集A(包含知识集和结果集)testSetB.txt//测试集B
2025/9/20 13:50:14 7KB 人工智能 产生式系统 c++ 产生式
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永久有效的SRIO_GEN2license。
在Vivado2018.2下进行了测试,可以产生bit文件,采用VU13P作为芯片进行了测试。
2025/9/17 20:35:56 686B Vivado SRIO
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软件说明:BarcodeXActiveX控件能产生几乎所有类型的条形码。
它可以和数据源绑定,用于数据库报告。
条形码可以导出为位图,元文件,剪贴板等。
支持的条形码格式有:EAN-13、EAN-8、EAN-2、EAN-5、UPC-A、UPC-E、Code39、Code39Ext、Code93、Code128、EAN-128、ISSN、ISBN、Plessey、Code11、Code25、Code25Int.、Codebar甚至PDF4172维条形码。
BarcodeXActiveX控件能用于任何Windows应用程序(比如MSWord,MSAccess,VisualBasic,VisualStudio.NET等),包括VB.NET运用实例。
BarcodeXActiveX控件的程序界面如下:BarcodeXActiveX控件的特点:Windows95/98/NT/2000/XP的32位BitActiveXControl(OCX);
能工作于VisualStudio.Net、ASP、VBScript等;
把条形码导出到ASP网页;
可选的位于条形码下的文本行,支持Windows所有字体;
前台和背景颜色可配置;
调整条形码大小;
旋转条形码;
把条形码导出为BMP或EMF格式图片;
支持的条形码格式有:PDF-417、EAN-13、EAN-8、EAN-5、EAN-2、UPC-A、UPC-E、Code39、Code39Ext、Code128、EAN-128、ISSN、ISBN、Codebar、Code25、Inteleaved25、Post25、Code11、Code93、Plessey;
自动计算和添加校验位数;
能工作于支持ActiveX的程序和开发环境如:MicrosoftOffice97、VisualStudio、VisualC++、VisualBasicandVisualBasicforApplications(VBA)、J++,VisualFoxPro、Access97、Word97、Excel、Works4.5、FrontPage97/98、Powerbuilder、Delphi;
不需要其他的DLL;
能把条形码拷贝到剪贴板;
在VB里可把条形码用做图片对象;
安装和卸载方便。
2025/9/17 16:34:26 1.11MB 控件 条形码 ActiveX BarcodeX
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在游戏开发领域,视觉元素是吸引玩家注意力和营造沉浸式体验的关键组成部分。
"飞机大战纯图片素材"这个压缩包提供了一系列用于创建飞机大战游戏的图片资源。
这些素材涵盖了游戏中的核心元素,包括飞机、NPC(非玩家角色)、道具、子弹以及背景,为开发者提供了丰富的图形素材库。
我们要关注的是飞机的图片。
飞机作为游戏的主角,其设计至关重要。
不同的飞机可能代表不同的角色或者级别,比如初级飞机、中级飞机和高级飞机。
这些飞机的图片需要有明显的外观差异,以便玩家能快速识别并产生兴趣。
设计师通常会通过颜色、形状和细节来区分不同级别的飞机,同时保持整体风格的一致性,以保证游戏的视觉统一性。
接下来是NPC,它们在游戏中起到了辅助或阻碍的角色。
三种NPC可能包括友军飞机、敌方飞机和其他环境元素。
友军飞机可以提供支援,如治疗或增强火力;
敌方飞机则是玩家需要击败的目标,可能有不同的攻击模式和生命值;
环境元素如障碍物或敌方防御系统,增加了游戏的挑战性。
NPC的设计同样需要考虑与游戏主题的协调,以及与玩家飞机之间的互动效果。
道具是游戏中提升玩家能力的重要元素,这里有两种道具可能包括攻击力增强、护盾提升、速度增加等。
道具的图标需要简洁明了,一眼就能让玩家理解其功能,同时也要符合游戏的整体艺术风格。
例如,一个加号图标通常表示生命值或能量的恢复,而一把剑则可能代表攻击力的提升。
子弹是游戏中不可或缺的元素,两种类型的子弹可能意味着不同的射击模式或者效果。
基础的子弹设计可能是单发或连续射击,而另一种可能带有特殊效果,如散射、追踪或爆炸。
子弹的视觉效果需要明显,以便玩家能清楚地看到它们的轨迹,同时也要有相应的动画效果来增强战斗感。
背景图片为游戏场景提供了视觉背景,可以是蓝天白云、城市景观或者是太空星际。
背景的设计应与游戏的主题相匹配,并且可以动态变化以增加视觉吸引力,如云层移动、星空闪烁等。
同时,背景应当不会与游戏中的其他元素冲突,以免干扰玩家对目标的识别。
这个"飞机大战纯图片素材"集合为游戏开发者提供了一个全面的资源库,涵盖了游戏中的关键视觉元素,帮助他们快速构建起一个生动有趣的飞机大战游戏世界。
无论是新手还是经验丰富的开发者,都可以借助这些素材快速迭代游戏原型,进行美术设计,或者优化现有项目的视觉表现。
在游戏开发过程中,良好的视觉设计不仅能够提升游戏的品质,还能够增加玩家的沉浸感,从而提高游戏的吸引力和留存率。
2025/9/17 16:21:53 391KB 飞机大战
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文档标题“GlobalPlatformcardspecificationv2.3.1”指向的是一份详细的技术规范文件,这份文件是关于GlobalPlatform组织定义的卡片规范的第2.3.1版。
GlobalPlatform是一个国际行业协会,其主要目标是管理和标准化智能卡和其他安全设备(如嵌入式软件平台)上的应用程序管理。
该组织旨在为金融、通信、政府和交通行业等领域提供安全的可互操作的卡片技术。
规范描述中提到的是英文版,说明文档主要面向使用英语的用户群体,可能被设计为国际标准文档,以便全球的开发者、制造商和软件供应商都能理解和应用。
规范的发布日期为2018年3月,这意味着这是一个相对新的技术标准,对于需要跟上最新技术趋势的业界人士来说,这个版本的规范是必须关注的。
在“卡片规范英文版”这一标签中,我们可得知文档是关于卡片技术的规范说明,而且是以英语撰写的,很可能这份规范文档是为技术社区和全球成员所准备的,这些成员需要使用该规范来开发、测试和实现全球平台卡片。
文档参考部分说明了规范文件的正式引用名为“GPC_SPE_034”,并且注有版权信息,即这份文档的版权归GlobalPlatform公司所有,从2006年至2018年的文档发布期间的所有权利均受到保护。
文档还鼓励读者提交反馈,并报告在此规范实现过程中可能涉及到的任何相关的专利或知识产权(IPR)。
这表明该组织倡导开放的交流环境,并希望在实施规范之前解决潜在的知识产权冲突。
文档的版权声明还特别声明了该规范文件或任何工作产品(workproduct)的使用都是“无保证”的,并且尤其不保证不侵犯第三方的知识产权。
这意味着任何使用该规范的个人或机构需要自行承担风险,组织或其成员对于由此产生的任何损害都不承担责任。
此外,该技术规范受到GlobalPlatform许可协议的管理,任何违反该协议的使用都是严格禁止的。
文档内容部分提到了一系列的章节标题,如“引言”、“听众”、“知识产权免责声明”、“参考文献”、“术语和定义”、“缩写和符号”以及“修订历史”。
这些章节涵盖了规范的基本概念、目标用户群体、知识产权的声明和责任限制,以及对于规范本身详尽的描述、更新历史等。
特别是修订历史部分,记录了从GlobalPlatform卡规范2.0版到2.0.1版的调整、2.1版的主要调整、2.1.1版的修订、2.2版的主要调整以及2.3.1版的次要调整,这些信息对于跟踪规范的演变过程、理解特定版本中引入的新特性和改进非常重要。
此外,规范文档中还提到了许可协议的概念,强调任何对规范的使用都受到许可协议的限制,这说明GlobalPlatform组织通过许可协议来维护规范的完整性和保护其知识产权。
在详细知识方面,这份规范文档是关于智能卡及其他形式的计算设备上的软件和应用程序管理标准。
GlobalPlatform规范被广泛地用于多种卡片平台,包括银行和金融机构使用的支付卡、SIM卡、政府ID卡以及其他安全需要的场合。
规范描述了卡片的生命周期管理,包括卡片的初始化、应用的安装、卡片个人化、卡片锁定和卡片升级等。
这份规范文件在智能卡技术领域具有重要意义,它不仅为卡片的开发和管理提供了标准,也为整个行业提供了一个互相协作、共同发展的平台。
规范的每个版本的发布都意味着技术进步和行业需求变化的反映,开发者和制造商需要密切关注规范的更新,以确保他们的产品和服务符合最新的技术要求。
2025/9/16 22:41:03 3.42MB 卡片规范
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该俄罗斯方块游戏,是我为了完成我的课程设计所写。
其实,大部分源码是在看了Qt5的实例俄罗斯方块之后用来的。
我个人在网上找了多个版本,但在通过Qt5编译时产生了很多问题,而相比这个教程代码短小并且反映了一些值得学习和思考的地方和对于方块游戏设计有很多可取之处,于是我在它的基础上加了一些个人想法。
由于学习时间仓促,所以有部分内容并未完全把握,对于Qt及其其他功能的学习仍有待提高,所以借此机会上传我的资源,以供大家学习参考。
希望与大家多多交流。
更多学习和交流可以通过访问我的博客来进行。
2025/9/12 14:51:43 1.96MB qt5 俄罗斯方块
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本文来自于csdn,本文主要从分布式的原因,事务特性,和解决方案中深入理解了分布式事务,希望对您的学习有所帮助。
分布式事务就是指事务的参与者、支持事务的服务器、资源服务器以及事务管理器分别位于不同的分布式系统的不同节点之上。
以上是百度百科的解释,简单的说,就是一次大的操作由不同的小操作组成,这些小的操作分布在不同的服务器上,且属于不同的应用,分布式事务需要保证这些小操作要么全部成功,要么全部失败。
本质上来说,分布式事务就是为了保证不同数据库的数据一致性。
2.1、数据库分库分表当数据库单表一年产生的数据超过1000W,那么就要考虑分库分表,具体分库分表的原理在此不做解释,以后有空详细说,简单的说
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matlab产生Alpha稳定分布随机数;
Alpha稳定分布概率密度函数计算。
matlab产生Alpha稳定分布随机数;
Alpha稳定分布概率密度函数计算。
2025/9/11 2:47:12 167KB matlab a稳定分布
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systemd_timings输入插件systemd_timings插件收集了许多与基于systemd的引导过程有关的时间戳。
所有值都通过通过dbus公开的systemdAPI访问。
有关systemddbusAPI的更多信息,请参见:系统范围的启动时间戳此处产生的值指示各种系统范围的引导任务的时间戳:固件时间戳记单声道LoaderTimestampMonotonicInitRDTimestamp单声道UserspaceTimestampMonotonicFinishTimestamp单声道SecurityStartTimestampMonotonicSecurityFinishTimestampMonotonicGeneratorsStartTimestampMonotonic发电机FinishTimestampMonotonicUnits
2025/9/10 10:20:12 31KB Go
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资源名称:常用中草药图谱大全内容简介:常用中药500种图谱是包含了常用的五百种中草药的PDF文档,这里详细的介绍了这些中草药的详细信息、作用等,还配有图片,让你可以清楚的认识每一味中草药!资源目录:1、四气寒热温凉四种不同的药性,称四性。
它反映了药物对人体阴阳盛衰、寒热变化的作用倾向,是说明药物作用的主要理论依据之一。
是由药物作用于人体所产生的不同反应和所获得的不同疗效而总结出来的,它与所治疗疾病资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
2025/9/9 14:46:04 126B 常用中草药图谱大全
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡