众所周知,移动开发已经来到了后半场,为了能够在众多开发者中脱颖而出,我们需要对某一个领域有深入地研究与心得,对于Android开发者来说,目前,有几个好的细分领域值得我们去建立自己的技术壁垒,如下所示:1、性能优化专家:具备深度性能优化与体系化APM建设的能力。
2、架构师:具有丰富的应用架构设计经验与心得,对AndroidFramework层与热门三方库的实现原理与架构设计了如指掌。
3、音视频/图像处理专家:毫无疑问,掌握NDK,深入音视频与图像处理领域能让我们在未来几年大放异彩。
4、大前端专家:深入掌握Flutter及其设计原理与思想,可以让我们具有快速学习前端知识的能力。
2025/2/25 12:38:20 25.94MB android 性能优化 学习手册 安卓学习
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著名计算机安全专家flashsky讲述自己的奋斗经历。
2025/2/23 14:17:32 55KB flashsky 计算机安全
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1-ENVI基础知识2-影像预处理基础3-自定义坐标系4-MODIS几何校正5-地形图的几何校正6-几何校正(RapidEye几何校正)7-TM图像与SPOT图像配准8-TM图像校正(矢量上选点)9-图像融合10-图像镶嵌11-图像裁剪12-图像增强13-监督分类(样本选择)14-监督分类(分类)15-监督分类(分类后处理)16-监督分类(精度验证)17-非监督分类18-快速制图19-三维可视20-基于GLT的几何校正(风云三号气象卫星为例)21-正射校正22-正射校正(选择控制点QB校正)23-RapidEye正射校正24-构建RPC正射校正(BuildRPC)25-图像自动配准26-基于专家知识决策树分类27-决策树自动阈值分类28-面向对象图像分类(城市信息提取)29-面向对象耕地信息提取30-基于立体像对的DEM提取31-DEM分析与应用32-遥感动态监测33-林冠状态遥感变化监测34-森林砍伐监测35-耕地信息变化监测36-雷达图像基本处理37-高光谱基础38-传感器定标和大气校正39-快速大气校正40-波谱库浏览与建立41-植被识别42-矿物识别43-基于波谱沙漏工具的矿物识别44-植被指数计算和分析45-波段运算(bandmath)46-ENVI的二次开发47-IDL简介48-遥感与GIS一体化
2025/2/19 18:06:16 251KB ENVI IDL 视频 培训
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该系统是集社科规划课题多用户在线申报、授权专家评审与集成化管理于一体的网络共享平台,由北漠空间原创开发,上传到资源库与会员们共享。
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本书共包含投票系统、通讯簿管理系统、新闻发布系统、软件下载中心、电子书店系统和论坛系统等六个系统。
这六个系统均使用JSP语言和HTML标记语言编写完成的。
要想运行该程序,还要进行如下操作:(1)安装JDK1.4.0或以上版本。
(2)安装ApacheTomcat4.0或以上版本。
(3)配置ODBC数据源。
数据源名按各系统所使用的名称配置,具体名称如下①投票系统的数据源名:vote②通讯簿管理系统的数据源名:user③新闻发布系统的数据源名:news④软件下载中心的数据源名:download⑤电子书店系统的数据源名:bookstore⑥论坛系统的数据源名:forumvote文件夹包含的是投票系统的源代码。
投票系统分为普通用户访问界面和管理员访问界面两部分。
普通用户访问界面由index.jsp页面进入,不需要用户名和密码;
管理员访问界面由login.jsp页面进入,管理员用户名是:admin,密码是:admin。
userinfo文件夹包含的是通讯簿管理系统的源代码。
通讯簿管理系统分为普通用户访问界面和管理员访问界面两部分。
两种用户均通过login.htm页面进入系统,所使用的用户名的身份不同即进入不同的访问界面。
用户名和密码可以在数据库mydb中的user数据表中查询。
news文件夹包含的是新闻发布系统的源代码。
新闻发布系统分为普通用户访问界面和管理员访问界面两部分。
普通用户访问界面使用index.jsp页面进入,不需要用户名和密码;
管理员访问用户界面使用login.jsp页面进入,管理员的用户名是:admin,密码是:admin。
download文件夹包含的是软件下载中心的源代码。
软件下载中心分为普通用户访问界面和管理员访问界面两部分。
普通用户访问界面使用index.jsp页面进入,不需要用户名和密码;
管理员访问用户界面使用login.jsp页面进入,管理员的用户名是:admin,密码是:admin。
bookstore文件夹包含的是电子书店的源代码。
电子书店分为普通用户访问界面和管理员访问界面两部分。
两种用户均通过login.jsp页面进入系统,所使用的用户名的身份不同即进入不同的访问界面。
用户名和密码可以在数据库book中的user数据表中查询。
forum文件夹包含的是论坛系统的源代码。
论坛系统分为普通用户访问界面、版主访问界面和管理员访问界面三部分。
三种用户均通过login.jsp页面进入系统,所使用的用户名的身份不同即进入不同的访问界面。
用户名和密码可以在数据库forum中的user数据表中查询。
由于编者水平有限,编写时间仓促,书中错误和不妥之处在所难免,请读者和专家批评指正。
2025/2/14 6:50:49 3.91MB 课程设计jsp
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本文内容包括:分析人员的新思想开发人员的新思想测试人员的新思想项目经理的新思想质量保证和方法专家的新思想客户的新思想结论本文来自RationalEdge:RUP的专家解释了被软件开发项目成员需要的职责和观点上的改变,并且介绍了成功的从传统的瀑布型方法向迭代方法转变的客户案例。
 成功的采用迭代开发方法的实践不仅仅需要部署一系列的新技术,也需要改变团队协作的方式和团队成员的职责。
在本文中,我们将会了解到被软件开发项目成员需要的职责和观点上的改变,并且介绍了成功的从传统的瀑布型方法向迭代方法转变的客户案例。
广泛的引用这些变化作为一种“新的思想”,我们将关注软件开发项目中的不同个体角色:分析人员主要负
2025/2/13 20:19:36 163KB 迭代开发需要一种不同的观点
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超级灰色按钮专家.zip
2025/2/1 13:06:21 209KB 工控
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《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。
由资深Android开发专家根据OpenGLES2.0版本撰写,不仅系统地讲解了OpenGLES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,还通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGLES开发的方法和技巧。
  《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》分为两部分,共15章:第1章主要介绍开发环境的安装和配置,以及如何创建一个新的OpenGL项目和清空屏幕;
第一部分(第2~9章)详细讲解创建一个简单的空气曲棍球游戏的触控、纹理和基本原理,包括如何成功地初始化OpenGL并将数据发送到屏幕上,如何使用基本的向量和矩阵数学创建三维世界,以及Android的许多特定细节,比如在Dalvik虚拟机和本地环境之间编码数据(marshaldata)以及如何在主线程和渲染线程间安全地传送数据。
第二部分(第10~15章)详细介绍如何搭建三维世界中的效果,比如光照和地形渲染,以及如何创建可以运行在Android主屏幕上的动态壁纸。
此外,附录还提供了正交投影和透视投影两个OpenGL常用投影类型背后的矩阵知识,以及一些实用的应用程序调试技巧。
2025/2/1 3:25:16 58.99MB OpenGL ES Android
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中间系统—中间系统(IntermediateSvetem—to—IntermediateSystem,IS—IS)协议是——种得到广泛应用的、功能强大的路由选择协议。
它既适合于IP网络,又适合于CLNP(ConnectionLessNetworkProtocol,无连接网络协议)网络。
实践证明,在IP世界里,IS—IS路由选择协议是应用于ISP网络中的IGP协议OSPF惟一的可替代协议。
IS—IS路由选择协议是当今许多层1ISP网络的IGP的选择,并且它的重要意义在一定程度上揭示了为什么它在CCIE路由与交换考试和CCIEIP再认证考试中占据主要位置。
尽管在IP网络中IS—IS协议占据重要地位,然而很少有关于IS—IS协议的技术文章和资料。
大多数用户和网络专家依赖从Cisco出版社和其他主要的路由器供应商得到的配置手册和少量的文献来学习IS—IS协议。
Cisco出版社以前出版的许多路由协议书籍往往只是粗略地介绍了IS—IS协议,而对OSPF协议做了大量篇幅的介绍。
本书打破了以往粗略介绍IS—IS的传统,而着重介绍IS—IS路由协议的相关问题。
《IS—IS网络设计解决方案》一书采用广受读者喜爱的Cisco出版社模式,把实现Cisco路由环境所需要的理论和实践知识合二为一介绍给读者。
本书还包含了与它的对手OSPF协议的详尽的对比。
2025/1/30 0:07:25 5.14MB 网络 设计
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全国大学生电子设计竞赛组委会专家组在电子设计竞赛开始的前一周都会在网上公布本次全国大学生电子设计竞赛需要的基本仪器和主要元器件清单,以便参赛学校做好准备。
通过对所公布的基本仪器和主要元器件清单进行分析,可以得到一些竞赛题目的信息。
一些可能出现的题目和作品应完成的功能,参赛队员可以根据自己的训练情况,选择一两个题目方向进行准备。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡