基本要求:通过FPGA板的VGA接口在显示器上分别显示不同颜色的横向、竖直条纹图案,横向条纹和竖直条纹的切换通过FPGA板上的按键实现。
横向条纹要求是一幅640*480由8条不同颜色的横向条纹组成的图像,从上到下颜色分别为:红,蓝,绿,蓝,红,绿,红,蓝;
竖直条纹要求是一幅640*480由8条不同颜色的竖直条纹组成的图像,从左到右颜色分别为:红,蓝,绿,蓝,红,绿,红,蓝。
高级要求(可选):通过VGA控制器,在屏幕上显示640*480的单色背景,并在该背景上叠加一个小方块,该小方块能够再屏幕上上下左右移动,实现屏幕保护的效果。
VGA单色的背景色自定,小方块的大小自定;
以视觉上合适为佳;
该小方块要能够按照一定的轨迹在屏幕上运转,速度适中。
2022/9/6 4:52:31 597KB VGA
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基本要求:通过FPGA板的VGA接口在显示器上分别显示不同颜色的横向、竖直条纹图案,横向条纹和竖直条纹的切换通过FPGA板上的按键实现。
横向条纹要求是一幅640*480由8条不同颜色的横向条纹组成的图像,从上到下颜色分别为:红,蓝,绿,蓝,红,绿,红,蓝;
竖直条纹要求是一幅640*480由8条不同颜色的竖直条纹组成的图像,从左到右颜色分别为:红,蓝,绿,蓝,红,绿,红,蓝。
高级要求(可选):通过VGA控制器,在屏幕上显示640*480的单色背景,并在该背景上叠加一个小方块,该小方块能够再屏幕上上下左右移动,实现屏幕保护的效果。
VGA单色的背景色自定,小方块的大小自定;
以视觉上合适为佳;
该小方块要能够按照一定的轨迹在屏幕上运转,速度适中。
2022/9/6 4:52:31 597KB VGA
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编写使用程序实现多边形裁剪。
要求首先采用鼠标确定裁剪区域(矩形区域),然后用鼠标输入待裁剪的多边形(可分别使用鼠标左键和右键来确定裁剪区域和待裁剪的多边形)。
多边形绘制完毕后进行裁剪,以不同颜色显示被裁剪对象位于窗口内(此部分应保证多边形的完整性)及外部的部分。
2022/9/5 5:49:51 1.84MB MFC 多边形裁剪
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实现对黑白棋游戏的无子化操作,添加游戏的趣味性和方便性。
学习实践单片机显示、按键等技术。
每一枚“棋子”就是一枚双色发光二极管,64枚双色发光二极管排成8×8的阵列。
每一枚二极管有三支引脚,引脚电平的高低决定了二极管显示的颜色,而有单片机控制双色发光二极管引脚的电平高低,实现棋盘上二极管显示不同颜色,以代表棋子。
发光二极管亮度高,功耗低,寿命长,且选用双色发光二极管减少了焊接工作量,发光二极管的两种颜色红色和绿色的对比度也较大,使棋子醒目清楚。
2015/9/25 1:21:51 219KB 基于单片机五子棋
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡