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二级分类:
响应面方法(RSM)
响应面方法的使用,结合一次二阶矩计算问题的可靠性指标
2025/8/13 2:14:23
2KB
RSM
响应面方法
1
C#winform典型系统开发模板
第2章 QQ企业通 2.1 设计思路 28 2.2 关键技术 28 2.2.1 INI文件的应用 28 2.2.2 线程的应用 30 2.2.3 在Socket中发送大容量的消息 30 2.2.4 将流序列化或反序列化为对象 31 2.2.5 用InnerList列表记录信息 31 2.3 设计过程 32 2.3.1 类库的设计 33 2.3.2 客户端注册模块设计 40 2.3.3 客户端登录模块设计 42 2.3.4 客户端QQ模块设计 43 2.3.5 客户端消息发送模块设计 48 2.3.6 服务器端控制台模块设计 52第3章 SQL数据表提取器模块 3.1 概述 56 3.2 关键技术 56 3.2.1 如何备份数据库 56 3.2.2 如何还原数据库 57 3.2.3 如何附加数据库 58 3.2.4 如何分离数据库 59 3.2.5 设置数据库模式 59 3.3 设计过程 61 3.3.1 主窗体 61 3.3.2 获取服务器名称 62 3.3.3 获取所有数据库 63 3.3.4 获取所有数据表 64 3.3.5 备份数据库 66 3.3.6 还原数据库 67 3.3.7 附加数据库 68 3.3.8 分离数据库 70 3.3.9 导出表结构 71 3.3.10 导出数据 74第4章 万能搜索模块 4.1 设计思路 80 4.2 关键技术 80 4.2.1 如何制作一个接口程序 80 4.2.2 实现接口程序的信息互传 80 4.2.3 如何将接口程序加载到其他程序中 82 4.2.4 怎样操作RichtextBox控件的选择文本 82 4.2.5 如何获取数据表中字段的描述信息 83 4.3 设计过程 83 4.3.1 获取数据表中字段的中文信息 84 4.3.2 添加数据表的查询条件 86 4.3.3 向SQL语句中添加括号 89 4.3.4 查询生成后的SQL语句 90 4.3.5 主程序获得接口信息 92第5章 万能打印模块 5.1 设计思路 94 5.2 关键技术 94 5.2.1 打印设置(PrintDocument类) 94 5.2.2 打印预览对话框(PrintPreviewDialog) 95 5.2.3 打印对话框(PrintDialog) 96 5.2.4 获取指定颜色值和字体样式 97 5.2.5 DataGridView控件的相关应用 97 5.3 设计过程 98 5.3.1 打印信息的设置 98 5.3.2 表格样式的设置 100 5.3.3 打印类的设置 101 5.3.4 打印数据信息 108第6章 决策分析模块 6.1 设计思路 112 6.2 关键技术 112 6.2.1 游标的基本操作 112 6.2.2 存储过程的基本操作 115 6.2.3 透视表的基本概念 117 6.2.4 统计表的基本操作 117 6.2.5 单击显示右键菜单 118 6.3 设计过程 118 6.3.1 主窗体的初始化 119 6.3.2 透视表的筛选 127 6.3.3 透视表的设计 130 6.3.4 统计表的设计 132第7章 自定义图表控件 7.1 设计思路 136 7.2 关键技术 137 7.2.1 控件的生成 137 7.2.2 如何在项目中添加控件 137 7.2.3 在“属性”对话框中添加属性 137 7.2.4 用GDI+绘制图形 139 7.2.5 如何在控件上绘制图形 143 7.2.6 获取扇形外弧中心点的位置 143 7.3 设计过程 144 7.3.1 向自定义控件中添加属性 144 7.3.2 获取绘制图表的初始值数据 149 7.3.3 绘制标签框 153 7.3.4 绘制图表中的表格 157 7.3.5 绘制条形图 163 7.3.6 绘制面形图 170 7.3.7 绘制饼形图 174第8章 电子邮件收发模块 8.1 概述 180 8.2 关键技术 180 8.2.1 Base64编码格式 180 8.2.2 SMTP服务 181 8.2.3 POP3协议 184 8.2.4 使用Jmail组件接收
2025/8/4 21:47:24
10.15MB
C#
winform
典型系统开发模板
开发模块
1
计算机基础知识教程
目录录录第1章计算机基础知识 11.1计算机概论 11.1.1计算机的发展概况 11.1.2计算机的特点 21.1.3计算机的应用 21.2计算机常用的数制及编码 41.2.1二进制数 41.2.2二进制与其它数制 51.2.3不同进制数之间的转换 61.2.4二进制数在计算机内的表示 81.2.5常见的信息编码 91.3计算机系统的组成 111.3.1计算机系统 111.3.2计算机的基本结构 111.3.3微型计算机中的硬件资源 131.3.4基本输入输出设备 171.3.5微型计算机的软件配置 191.4多媒体计算机 221.4.1多媒体的基本概念 221.4.2多媒体计算机系统 221.4.3多媒体技术的应用 231.5计算机病毒简介及其防治 231.5.1计算机病毒的定义、特征及危害 231.5.2计算机病毒的结构与分类 241.5.3计算机病毒的预防 251.5.4常用杀毒软件简介 261.6计算机产业及主要产品介绍 271.6.1计算机产业的兴起和发展 271.6.2微型计算机的出现和巨大成功 271.6.3国际知名计算机产业公司及其产品简介 291.6.4国内主要计算机产业公司简介 32习题 33第2章中文Windows98 352.1概述 352.1.1发展历史 352.1.2特点 352.1.3运行环境和安装 362.1.4启动和退出 382.2Windows98的基本知识和基本操作 382.2.1桌面简介 382.2.2启动和退出应用程序 392.2.3鼠标的使用 402.2.4窗口和对话框 412.2.5菜单和工具栏 422.2.6剪贴板 432.2.7帮助系统 442.3MS-DOS方式 452.3.1DOS基础 452.3.2MS-DOS方式 482.4Windows98资源管理器 482.4.1文件和文件夹 482.4.2“资源管理器”窗口 492.4.3管理文件和文件夹 502.4.4“回收站”的使用 532.4.5快捷方式 542.4.6文件和应用程序相关联 552.5Windows98控制面板 552.5.1显示属性的调整 562.5.2添加新硬件 582.5.3系统 602.5.4打印机 612.5.5安装和删除应用程序 622.6中文操作处理 642.6.1打开和关闭汉字输入法 642.6.2操作说明 642.6.3输入法简介 652.6.4输入法设置 652.7多媒体 662.7.1Windows98的多媒体特性 662.7.2多媒体附件程序 672.7.3多媒体属性设置 682.7.4配置Windows98声音方案 712.8磁盘管理 712.8.1磁盘格式化 722.8.2软盘复制 732.8.3浏览和改变磁盘的设置 732.9画图程序 742.9.1启动“画图”程序 742.9.2“画图”程序功能简介 742.9.3创建图片 75习题 75第3章字处理软件Word2000 773.1Word概述 783.1.1功能 783.1.2启动与退出 793.1.3窗口的组成 813.2文档的基本操作 843.2.1创建一个新文档 843.2.2保存文档 853.2.3打开文档 863.2.4文本输入和基本编辑 863.3文档的排版 933.3.1视图 933.3.2字符排版 933.3.3段落的格式化 963.3.4页面排版 993.4表格 1033.4.1建立表格 1033.4.2编辑表格 1043.4.3表格属性设置 1063.4.4转换表格和文本 1103.5图片编辑 1113.5.1剪贴画 1113.5.2插入艺术字 1133.5.3绘制图形 1133.6打印预览及打印 1153.6.1打印预览 1153.6.2打印 116习题
2025/8/2 20:34:38
11.39MB
计算机
基础
教程
pdf
1
.NET/C#英文面试题[附答案]汇总1
.NET/C#英文面试题[附答案]汇总
2025/8/1 22:50:08
30KB
.NET C# 英文 面试题 汇总
1
CrackingtheCodingInterview6thEdition
亚马逊超级畅销书,雄踞排行榜数年之久!原谷歌资深面试官的经验之作,层层紧扣程序员面试的每一个环节,全面而详尽地介绍了程序员应当如何应对面试,才能在面试中脱颖而出。
第1~7章主要涉及面试流程解析、面试官的幕后决策及可能提出的问题、面试前的准备工作、对面试结果的处理等内容;
第8~9章从数据结构、概念与算法、知识类问题和附加面试题4个方面,为读者呈现了出自微软、苹果、谷歌等多家知名公司的150道编程面试题,并针对每一道面试题目,分别给出了详细的解决方案。
2025/7/20 5:44:54
53.81MB
面试宝典
最新版
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StrucKit关于构造地质的成图软件
StrucKit是一个构造地质学工具软件,采用VB6.0开发完成。
它集成12项功能,包括岩石有限应变测量的反向轮法和Fry法、模型非均匀有限应变场测定的陈氏网格法、面状和线状构造优势方位的确定、节理玫瑰花图、岩组图的计算机绘制、三点法求岩层产状、岩层真厚度计算、断裂线曲率计算、能干层褶皱流变参数的估算、褶皱的π图解和β图解。
StrucKit的优点是功能的集成、结果的直观性、操作的简便性、运算精度和效率较高等
2025/7/17 15:37:52
1.87MB
StrucKit
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Kafka常见面试题.docx
常见Kafka面试题:1、如何提升生产者的吞吐量?2、如何保证kafka内部数据不丢失3.积压了百万消息如何处理等面试题
2025/7/15 16:19:42
16KB
kafka面试题
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VS2010免注册调用大漠插件
VS2010免注册调用大漠插件,真正面注册表注册调用大漠DLLdm.dll
2025/7/14 8:28:27
43.44MB
VS
免注册
大漠插件
dm.dll
1
《行星齿轮传动设计》饶振纲编著.pdf
行星传动设计,饶振刚著好书,传动,共365页。
机械传动中其效率最高结构紧凑所占据的空间尺寸一般较小可靠性高、使用寿命长在设计合理、维护保养良好的情况下齿轮的使用寿命一般可达到几十年传动比恒定。
由一系列齿轮传动所构成系统称为轮系。
轮系根据运转时各个齿轮轴线的空间位置是否变化可分为周转轮系和定轴轮系【。
平面机构自由度数等于的周转轮系称为行星轮系即行星齿轮传动【。
其主要特点为【】体积小、重量轻承载能力高、传递功率大、结构紧凑传动比大在行星传动啮合方案选择合适的情况下就可以利用少数的几个齿轮得到很大的传动比传动效率高只要行星传动类型恰当、结构合理其传动效率可以达到—传动平稳、可靠性高。
正是由于行星齿轮传动具有如上所述得优越性和特点从而被广泛的运用在各个工业领域如航空航天、船舶轮机、风能发电等等。
在现代工业的快速发展过程中齿轮减速器的更新换代周期速度不断加快功能结构越来越复杂减速器的设计在其更新换代的周期中的重要性愈发突出【】。
对于新齿轮减速器的研发其设计费用仅占总成本的但是设计费用占据了研发费用的由此可见设计在减速器的生产过程中起着至关重要的作用【。
因此为了提高减速器设计的水平和效率使设计更趋近于客观实际、设计周期更短进一步降低成本就必须将虚拟样机技术【】引入到设计研究中。
本文基于齿轮传动虚拟样机仿真设计软件对某行星齿轮减速器进行仿真和优化设计。
首先建立该减速器的刚性模型和三维刚柔混合模型对各个齿轮的运行情况进行仿真分析对输入输出轴进行强度校核和对轴承寿命的计算以及行星架的静应力分析。
此外对行星架和箱体进行有限元模态分析找出其结构设计的薄弱环节。
最后对太阳轮和行星轮进行齿面接触应力分析依据分析结果对这对啮合的齿轮进行了合理的修形。
www.docin.com第页武汉科技大学硕士学位论文国内外的研究现状行星齿轮传动技术行星齿轮有很多种传动类型相应的也有很多种不同的分类方法。
按行星传动机构中齿轮啮合方式的不同来进行分类的方法可分为、和三种基本类型表示外啮合表示内啮合其余结构形式的行星传动大都是这三种基本类型的演化或者组合【】年世界上第一个行星传动机构的专利出现在德国。
世纪以来在航空工业快速发展的推动下行星齿轮传动技术也实现了跨越式的的发展。
年制造出用作汽车差速器的行星齿轮传动装置。
年德国率先研制成功高速大功率的行星齿轮传动随后美、日、英等工业发达国家也研制成功均有系列产品。
近些年上述这些发达国家还研究出一系列行星齿轮传动的新技术如变速传动技术和微型齿轮传动技术成功的应用在各种现代化设备中并取得了巨大的效益。
我国对行星齿轮传动技术的研究和应用开始于上世纪六十年代远远均落后于西方发达国家和日本。
七十年代以来在引进吸收国外的先进行星齿轮传动技术后我国对其的掌握取得了飞速的发展独立自主的研制成功一系列行星齿轮减速器并制定了相应的标准。
目前对于行星齿轮传动技术的研究和探讨主要集中在如下几个方面行星齿轮传动的效率的研究传动效率是衡量传动性能优劣的重要参考依据因而很有必要对传动效率进行深入的研究。
行星齿轮的效率有以下三部分组成啮合齿轮副中的摩擦损失。
、轴承中的摩擦损失。
和液力损失。
其总效率为。
。
【】。
到目前为止国内外学者对行星齿轮传动效率的计算方法做了很多研究在设计计算中用到的主要有以下三种力偏移法、啮合功率法和传动比法其中以啮合功率法的使用最为广泛【】。
但是这三种计算方法都是建立的刚体动力学模型得到的是静态效率通常会造成理论计算的效率要高于实验所得到的效率【。
行星齿轮传动的均载的研究由于在加工制造、装配等的过程中存在着无法避免的误差会使各行星轮的受载不均匀严重情况下载荷会集中在某一个行星轮上造成传动系统的异常影响机器的正常运转。
早在世纪四五十年代国外的学者就研究了行星齿轮传动系载荷分配的均衡性。
目前采取的均载措施主要有以下几种高精度的齿轮以及严格控制其他构件的公差这种方法使得制造和安装都非常困难而且随精度的提高成本显著增加。
基本构件浮动的均载机构使基本构件中的一个或者两个同时浮动。
这种均载方法由于其结构简单均载效果好因此被广泛的应用。
采用弹性件的均载机构通过弹性元件的弹性变形而使各个行星轮均匀的受载。
www.docin.com武汉科技大学硕士学位论文第页如采用行星轮用弹性支撑等。
杠杆联动均载机构这种均载机构装有带偏心的行星轮轴
2025/7/12 13:07:08
34.33MB
行星传动
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计算流体动力学分析王福军主编
一本目前为止最好的fluent学习书本第一章流体力学基础与FLUENT简介第一节概论一、流体的密度、重度和比重二、流体的黏性——牛顿流体与非牛顿流体三、流体的压缩性——可压缩与不可压缩流体四、液体的表面张力第二节流体力学中的力与压强一、质量力与表面力二、绝对压强、相对压强与真空度三、液体的汽化压强四、静压、动压和总压第三节能量损失与总流的能量方程一、沿程损失与局部损失二、总流的伯努里方程三、人口段与充分发展段第四节流体运动的描述一、定常流动与非定常流动二、流线与迹线三、流量与净通量四、有旋流动与有势流动五、层流与湍流第五节亚音速与超音速流动一、音速与流速二、马赫数与马赫锥三、速度系数与临界参数四、可压缩流动的伯努里方程五、等熵滞止关系式第六节正激波与斜激波一、正激波二、斜激波第七节流体多维流动基本控制方程一、物质导数二、连续性方程三、N—S方程第八节边界层与物体阻力一、边界层及基本特征二、层流边界层微分方程三、边界层动量积分关系式四、物体阻力第九节湍流模型第十节FLUENT简介一、程序的结构二、FLUENT程序可以求解的问题三、用FLUENT程序求解问题的步骤四、关于FLUENT求解器的说明五、FLUENT求解方法的选择六、边界条件的确定第二章二维流动与传热的数值计算第一节冷、热水混合器内部二维流动一、前处理——利用GAMBIT建立计算模型第1步确定求解器第2步创建坐标网格图第3步由节点创建直线第4步创建圆弧边第5步创建小管嘴第6步由线组成面第7步确定边界线的内部节点分布并创建结构化网格第8步设置边界类型第9步输出网格并保存会话二、利用FLUENT进行混合器内流动与热交换的仿真计算第1步与网格相关的操作第2步建立求解模型第3步设置流体的物理属性第4步设置边界条件第5步求解第6步显示计算结果第7步使用二阶离散化方法重新计算第8步自适应性网格修改功能小结课后练习第二节喷管内二维非定常流动一、利用GAMBIT建立计算模型第1步确定求解器第2步创建坐标网格图和边界线的节点第3步由节点创建直线第4步利用圆角功能对I点处的角倒成圆弧第5步由边线创建面第6步定义边线上的节点分布第7步创建结构化网格第8步设置边界类型第9步输出网格并保存会话二、利用FLUENT进行喷管内流动的仿真计算第1步与网格相关的操作第2步确定长度单位第3步建立求解模型第4步设置流体属性第5步设置工作压强为0atm第6步设置边界条件第7步求解定常流动第8步非定常边界条件设置以及非定常流动的计算第9步求解非定常流第10步对非定常流动计算数据的保存与后处理小结课后练习第三节三角翼的可压缩外部绕流一、利用GAMBIT建立计算模型第1步启动Gambit,并选择求解器为FLUENT5/6第2步创建节点第3步由节点连成线第4步由边线创建面第5步创建网格第6步设置边界类型第7步输出网格文件二、利用FLUENT进行仿真计算第1步启动FLUENT2D求解器并读入网格文件第2步网格检查与确定长度单位第3步建立计算模型第4步设置流体材料属性第5步设置工作压强第6步设置边界条件第7步利用求解器进行求解第8步计算结果的后处理小结课后练习第四节三角翼不可压缩的外部绕流(空化模型应用)第1步启动FLUENT2D求解器并读入网格文件第2步网格检查与确定长度单位第3步设置求解器第4步设置流体材料及其物理性质第5步设置流体的流相第6步设置边界条件第7步求解第8步对计算结果的后处理小结课后练习第五节VOF模型的应用一、利用GAMBIT建立计算模型第1步启动GAMBIT并选择FLUENT5/6求解器第2步建立坐标网格并创建节点第3步由节点连成直线段第4步创建圆弧第5步创建线段的交点G第6步将两条线在G点处分别断开第7步删除DG直线和FG弧线第8步由边创建面第9步定义边线上的节点分布第10步在面上创建结构化网格第11步设置边界类型第12步输出网格文件并保存会话二、利用FLUENT2D求解器进行求解第1步读入、显示网格并设置长度单位第2步设置求解器第3步设置流体材料及属
2025/7/10 13:07:48
4.29MB
计算流体
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
钉钉打卡
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