C语言,使用Socket编写的五子棋网络版本
2024/4/15 15:58:49 38.69MB c语言
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开发工具:eclipse3.5,数据库:SQL2000
2024/4/14 21:23:47 9.29MB 游戏系统之网络五子棋
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网络对战五子棋采用c#编程语言实现,基于(c/s)模式编写。
网络工程专业学生实训项目源代码,仅用于学习用途。
2024/4/12 13:42:30 3.88MB c# 五子棋 c/s
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基于labview软件编写的,三个游戏程序,其中有超级玛丽、中国象棋、五子棋。
通过游戏程序的开发,让读者体验labview编程的乐趣。
2024/4/12 4:02:51 2.07MB labview 应用实例
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java课程设计,实现五子棋,内含五子棋jar文件及本人的课程设计报告
2024/4/2 12:15:38 155KB java 五子棋
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实现了基本的下棋功能,能悔棋,能人人对弈,能人机对弈,代码注释非常详细!!!
2024/3/31 3:48:01 1.03MB java五子棋 人机对弈 悔棋
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用VC6.0写的MFC五子棋代码,有人人和人机
2024/3/31 1:08:31 4.99MB 五子棋
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用MFC编写的具有人工智能的五子棋对弈,主要包括人机人人对弈,音乐播放,用户添加和删除,查看用户对弈信息等
2024/3/29 21:01:58 6.84MB 五子棋 人机对弈 人工智能 MFC
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基于C51单片机实现简单点阵五子棋Keil程序与protues电路仿真图
2024/3/28 20:07:18 60KB 单片
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一个五子棋游戏的简单C++实现,可以人机对战。
效果已在MFS上实现。
2024/3/28 9:48:05 17KB 五子棋
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡