Java的循环单链表及其测试程序,用Java实现循环单链表,大家可以参考参考。
2023/8/14 15:37:45 7KB Java 循环单链表
1
React适配器amphp/react-adapter使任何库与兼容。
安装composerrequireamphp/react-adapter用法在ReactPHP库需要LoopInterface实例的LoopInterface,只需传递ReactAdapter::get()即可在Amp的事件循环上运行ReactPHP库。
<?phprequire'vendor/autoload.php';useAmp\Loop;useAmp\ReactAdapter\ReactAdapter;Loop::run(function(){$app=function($request,$response){$response->writeHead(200,array('Content-Type'=>'text/plain'));$response->end("HelloWorld\n");};$socket=ne
2023/8/14 8:55:46 6KB php async reactphp event-loop
1
在OFDM调制技术原理中,在数模转换之前必须有添加循环前缀CP的环节,对原始数据进行变换,同时模数转换之后又需要去循环前缀。
这里提供了CP的添加和删除函数。
2023/8/13 21:50:54 436B OFDM调制 加循环 CP
1
在工业生产控制过程中,压力是一个很重要的参数。
比如利用测量大气压力来间接测量海拔高度,在工业生产中测量压力参数来判断反应的过程,在气象预测中,也需要测量大气压力来判断阴雨天气等等。
所有这些都需要掌握测量压力,所以压力表的设计拥有广阔的市场前景。
本课题就是基于此原因设计的一个简单压力计。
本课程设计用MPX4115传感器来检测压力参数,ADC0808进行模数转换后,利用AT89C52进行数据处理后,由键盘设置测量量程,用发光二级管显示当前测量量程送液晶显示压力值。
本系统可根据需要进行功能扩展。
由于ADC0808支持8路信号采集,可以对8个压力点参数进行检测。
可以手动设置采集哪一路,或者循环采集。
还可以进行压力上下限报警。
在设计系统的时候,立足于界面友好性、性价比,可以在简单压力检测的时候使用。
2023/8/10 12:06:12 739KB MPX4115传感器 AT08C52
1
该libevent的API提供一种机制,在特定事件上的文件描述符或达到超时后发生时执行的回调函数。
此外,libevent还支持由于信号或定期超时而产生的回调。
libevent旨在替代事件驱动的网络服务器中发现的事件循环。
应用程序只需调用event_dispatch(),然后动态添加或删除事件,而无需更改事件循环。
2023/8/10 2:30:53 1.04MB libevent
1
最近有项目要做一个高性能网络服务器,去网络上搜到到的都是C++版本而且是英文或者简单的DEMO,所以自己动手写了C#的DEMO。
网络上只写接收到的数据,没有说怎么处理缓冲区数据,本DEMO简单的介绍如何处理接收到的数据。
简单易用,希望对大家有用.1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。
请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.socketasynceventargs.aspx?cs-save-lang=1&cs-lang=cpp#code-snippet-1。
2、我的SocketAsyncEventArgsPool类使用List对象来存储对客户端来通信的SocketAsyncEventArgs对象,它相当于直接使用内核对象时的IoContext。
我这样设计比用堆栈来实现的好处理是,我可以在SocketAsyncEventArgsPool池中找到任何一个与服务器连接的客户,主动向它发信息。
而用堆栈来实现的话,要主动给客户发信息,则还要设计一个结构来存储已连接上服务器的客户。
3、对每一个客户端不管还发送还是接收,我使用同一个SocketAsyncEventArgs对象,对每一个客户端来说,通信是同步进行的,也就是说服务器高度保证同一个客户连接上要么在投递发送请求,并等待;
或者是在投递接收请求,等待中。
本例只做echo服务器,还未考虑由服务器主动向客户发送信息。
4、SocketAsyncEventArgs的UserToken被直接设定为被接受的客户端Socket。
5、没有使用BufferManager类,因为我在初始化时给每一个SocketAsyncEventArgsPool中的对象分配一个缓冲区,发送时使用Arrary.Copy来进行字符拷贝,不去改变缓冲区的位置,只改变使用的长度,因此在下次投递接收请求时恢复缓冲区长度就可以了!如果要主动给客户发信息的话,可以new一个SocketAsyncEventArgs对象,或者在初始化中建立几个来专门用于主动发送信息,因为这种需求一般是进行信息群发,建立一个对象可以用于很多次信息发送,总体来看,这种花销不大,还减去了字符拷贝和消耗。
6、测试结果:(在我的笔记本上时行的,我的本本是T420I78G内存)100客户100,000(十万次)不间断的发送接收数据(发送和接收之间没有Sleep,就一个一循环,不断的发送与接收)耗时3004.6325秒完成总共10,000,000一千万次访问平均每分完成199,691.6次发送与接收平均每秒完成3,328.2次发送与接收整个运行过程中,内存消耗在开始两三分种后就保持稳定不再增涨。
看了一下对每个客户端的延迟最多不超过2秒。
2023/8/10 0:44:45 64KB C# IOCP TCP 完成端口
1
OSWorkflow是opensymphony组织开发的一个工作流引擎,目前的版本是2.8。
OSWorkflow用纯Java语言编写,并且开放源代码。
它最大的特点就是极其的灵活。
它面向的人群是具有技术背景的软件开发人员。
OSWorkflow不提倡用可视化工具定义流程。
用户可以根据自己的实际需求,来设计出完全符合自身业务逻辑的系统,而并不需要使用复杂的代码去实现。
换句话说OSWorkflow让我们真正解放了,使得我们从底层的代码堆中爬了出来,轻松地用一套通用的引擎机制去实现各种业务流程。
OSWorkflow提供我们所有工作流OSWorkflow开发指南Version1.0October15,2007Somanyopensourceprojects.WhynotOpenyourDocuments?中可能用到的元素例如:步骤(step)、条件(conditions)、循环(loops)、分支(spilts)、合并(joins)、角色(roles)、函数(function)等等。
首先我们来谈谈步骤:步骤是工作流中很重要的概念。
如果我们把工作流比喻成一条从起点站驶向终点站的公共汽车路线,那么步骤就相当于汽车站台。
而汽车有的正在排队等候进站,有的还没有进站,有的刚出站,这样就形成了所谓的“已完成”、“正在处理”、“已添加至处理队列”、“未处理”等状态。
另外一个重要的概念就是动作,动作就是工作流中每一步骤中"需要处理的事情",每一个动作执行完毕以后都有一个结果。
公共汽车停站下客就好比一个动作,动作完成以后,开向下一站,或者加油,或者返程等等就是一个结果。
当然,实际上的工作流远比这辆汽车来的复杂,它涉及到的结果还包括原地踏步停留在同一步骤,或者是流转到另外的步骤中去,或者是流转到一个分支中去,或者汇集到一个合并中等。
如果动作被设置成为auto,那么只要触发器满足条件或者有来自外部的事件工作流便可自动执行。
在许多流程中,如果遇到并行处理某些事情,这就是分支。
分支一般是指并行处理多件事情而没有先后顺序。
若有一条分支进行了回退处理,整个流程都将回退。
与之相对的,合并就是把几条符合条件的分支聚合起来,使得事情变成"殊途同归"。
这也是非常常见的流程,同时也是最复杂的一种流程。
在步骤、动作和结果中都提供了函数功能,函数按执行的先后时机可分为pre-functions和post-functions。
顾名思义,pre-functions就是在事情发生之前执行的,而post-functions就是在事情发生以后执行的。
验证器是用来验证用户输入的数据是否合法的。
它也可以被应用在步骤,动作或结果中。
动作的执行结果可以是有条件的(conditional)也可以是无条件的(unconditional)。
对于有条件结果,可以允许有多个条件。
引擎将首先检查是否有满足的条件,它会逐一进行检查,直到符合的条件被找到才能执行。
如果没有一个条件被满足,那么最终引擎将产生无条件结果。
在每个步骤中调用工作流的人被称之为调用者(caller),而每个步骤都也会有一个所有者(owner),以代表在当前步骤中负责执行动作的角色或用户。
当前用户在执行当前步骤的时候,这些步骤被保留在当前表中(current),而一旦步骤被执行完毕,引擎会马上将这个当前步骤从当前表中移到历史表中(history)。
5OSWorkfow的高级特性有发送邮件,注册器功能,通用动作和全局动作,触发器和定时器等等,以下会一一讲解。
2023/8/8 23:12:50 624KB OSWorkflow-开发指南
1
用verilog实现的流水灯/跑马灯四种状态循环实现18盏led灯的四种显示方式
2023/8/8 23:20:11 651B verilog 流水灯/跑马灯设计
1
-------第一章:千锋python基础千锋python基础教程:1、第一个python程序与数据存储'千锋python基础教程:2、print&input;与变量和运算符'千锋python基础教程:3、字符串与循环中的while'千锋python基础教程:4、布尔&list;与条件循环语句与trutle''千锋python基础教程:5、元组&字符串&字典'千锋python基础教程:6、函数基础'千锋python基础教程:7、装饰器&偏函数与作用域与异常处理与文件读写'千锋python基础教程:8、os与窗口控制与内存修改与语言第二章前端基础1、html&css;基础2、html&css;提升3、JavaScript基础4、JavaScript提升5、JavaScript进阶与轮播和飞机大战坦克6、JQuery基础7、JQuery提升8、H5C3基础第三章Django1、Django基本流程走通2、Django中的模型3、Django中的视图4、Django中的模板5、Django的高级使用6、Django爱鲜蜂项目第一天7、Django爱鲜蜂项目第二天8、Django爱鲜蜂项目第三天9、Git的使用第四章Tornado1、走通Tornado基础流程2、请求与响应3、模板和数据库以及接口的调用顺序4、应用安全5、同步与异步+使用WebSocket实现在线聊天
2023/8/8 17:17:40 1KB 千峰python
1
主要内容有C#开发环境的使用、C#语言基础应用、字符串处理技术、数组和集合的使用、面向对象编程技术、数据结构与算法、Windows窗体基础、特色窗体界面、窗体控制技术、MDI窗体和继承窗体、Windows常用控件的使用、Windows不错控件的使用、DataGridView数据控件、自定义用户控件、文件基本操作、文件夹基本操作、文件流操作、加密、解密及解压缩文件、C#与Word互操作、高效应用Excel、基本图形绘制、图像处理技术、常用图表应用、动画处理技术、音频与视频控制。
配书光盘附带了实例的源程序和部分视等第1篇C#编程基础篇第1章C#开发环境的使用21.1VisualStudio开发环境的安装与配置3  实例001配置合适的VisualStudio2008开发环境3  实例002设置程序代码行号4  实例003使开发环境全屏显示5  实例004根据需要创建所需解决方案61.2VisualStudio开发环境的使用7  实例005为程序设置版本和帮助信息7  实例006设置Windows应用程序启动窗体8  实例007统一窗体中控件的字体设置9  实例008通过“格式”菜单布局窗体101.3快速开发项目必备10  实例009为项目添加DLL文件引用10  实例010为项目添加已有类11  实例011为项目添加第三方控件12实例012为项目添加已有窗体13第2章C#语言基础应用152.1代码的注释16  实例013对单行代码进行注释16  实例014快速对多行代码进行注释17  实例015使用“///”标记给代码段添加说明182.2运算符的使用20  实例016使用引号运算符进行赋值20  实例017使用算术运算符开发简单计算器21  实例018使用“^”运算符对数字进行加密22  实例019巧用位移运算符获取汉字编码值24  实例020使用条件运算符判断指定年份是不是闰年25  实例021使用流程控制语句报销业务花销262.3关键字的使用27  实例022使用checked关键字处理“溢出”错误27  实例023使用typeof关键字获取类的内部结构28  实例024使用using关键字有效回收资源29  实例025使用is关键字检查对象是否与给定类型兼容30  实例026使用as关键字将对象转换为指定类型322.4流程控制语句的使用34  实例027小明去学校和医院分别要走哪条路34  实例028利用条件语句判断用户登录身份35  实例029判断指定月份属于哪个季节36  实例030使用switch语句更改窗体颜色37  实例031循环向控制台中输入内容38  实例032递归算法的经典面试题39  实例033制作一个数字猜猜看小游戏40实例034使用goto语句在数组中搜索指定图书42第3章字符串处理技术443.1字符及字符串转换45  实例035将字母全部转换为大写或小写45  实例036字母与ASCII码的转换46  实例037汉字与区位码的转换48  实例038将汉字转换为拼音493.2常用字符及字符串操作50  实例039根据标点符号对字符串进行分行50  实例040判断用户输入的用户名是否正确51  实例041将字符串的每个字符进行颠倒输出52  实例042去掉字符串中的所有空格54  实例043从字符串中分离文件路径、文件名及扩展名55  实例044获取字符串中汉字的个数57  实例045批量替换某一类字符串58  实例046对字符串进行加密与解密593.3常用数字处理技术61  实例047判断输入的货币值是否为数字61  实例048对计算结果进行四舍五入62  实例049商品金额的大小写转换63  实例050设置货币值中使用的小数位数64  实例051格式化输入数据为货币格式65  实例052开发一个进制转换器663.4日期时间格式的数据处理67  实例053动态获得系统当前日期和时间67  实例054手动设置系统日期时间69  实例055根据生日自动计算员工年龄70  实例056根据年份判断十二生肖71  实例0
2023/8/8 8:05:57 66B .net c#
1
共 850 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡