反弹Rebound是一个简单的库,用于模拟Spring动态,以驱动物理动画。
起源最初是用Java编写的,旨在为Android上的和提供轻量级的物理系统。
现在,它已被其他几个Android应用程序采用。
编写此JavaScript端口是为了提供一种快速的方法来演示Web上的Rebound动画以进行。
从那时起,JavaScript版本就被用于构建一些非常好的接口。
查看为例。
概述该库提供了一个SpringSystem,用于维护一组Spring对象,并通过物理求解器循环迭代这些Spring,直到达到平衡为止。
Spring类是Rebound提供的基本动画驱动程序。
通过将侦听器附加到Spring,可以观察其运动。
观察者功能在其解决平衡时会被告知弹簧上的位置变化。
这些位置更新可以映射到动画范围,以驱动用户界面元素(平移,旋转,缩放等)上的动画属性更新。
查看和以获取更多详细信息
2023/8/30 12:39:56 197KB JavaScript
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有电子秒表功能,LED键盘自检等程序;
1)上电启动后,时钟计时,显示器显示00:00,并开始计时,每过1秒加1,直至59:59,再加1回到00:00,循环一次是60分钟,计时结束后蜂鸣器响一声报警提示。
2)按下K1键后,选择秒表计时,显示器显示00:00,每过1秒加1,直至59:59,再加一回到00:00,循环一次是60分钟。
此秒表计时过程中需要暂停/继续功能时,按下k2键实现,按下k3键实现复位功能并且回到时钟计时,计时结束后蜂鸣器响一声报警提示。
3)再次按下k1键,选择倒计时,显示器显示59秒,每过1秒减1,直至00:00,计时停止,蜂鸣器响一声报警提示,此倒向计时过程中需要暂停/继续功能时,按下k2键实现,按下k3键实现复位功能并且回到时钟计时。
按下k4键,倒计时置位,显示器显示59秒。
4)再次按下k1键,回到时钟计时,在秒表计时和倒计时过程中,时钟计时不停止。
2023/8/29 17:34:55 106KB C51 计时器 键盘自检 蜂鸣器自检
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请直接在自动重启脚本.txt中修改“你的文件路径”,直接把中文那几个字删掉就行,然后改成你的服务端位置,比如我的服务端是桌面的BE文件夹,那里面就应该填写C:\Users\Administrator\Desktop\BE\注意:路径那里需要有"",不要把他删了原理:死循环读取正在运行的bedrock_server.exe,如果没有此程序运行或者挂掉了,就启动对应目录的程序。
2023/8/27 16:36:28 1KB 批处理 bat 自动 重启
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① 实现UP、DOWN原语② 产生3个进程,两个进程模拟需要进入临界区的用户进程。
当需要进入临界区时,显示:“进程x请求进入临界区…”,同时向管理进程提出申请;
申请返回,表示进入了临界区。
在临界区中等待一段随机时间,并显示:“进程x正在临界区…”;
当时间结束,显示:“进程x退出临界区…”,同时向管理进程提出退出申请;
当申请返回,显示:“进程x已退出临界区。
”③ 一个进程作为原语的管理进程,接受其他进程的临界区进入请求:如果允许进入,则根据DOWN原语的操作步骤设置相应变量,然后返回;
如果不允许进入,则进入循环等待,直到允许为止;
退出时模拟UP操作。
④ 进程间通信可以采用信号、消息传递、管道或网络通信方式。
2023/8/27 9:28:46 58KB 临界区  实现UP、DOWN原语
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通过本次实验自己编写一个FIR滤波器,完成包括含噪语音信号的读取,滤波后信号的输出,语音编解码器的设置(AIC23),重点理解FIR滤波器的实现(循环寻找的实现)。
在理解原理的基础上,设计自己的滤波器。
①录制自己的语音,长度为4-6个字,如“宿迁学院”,录制完成并命名后,保存在相应的位置(语音信号要没有杂声)。
用MATLAB命令,给语音信号加噪声,形成噪声文件。
②设计一定参数的滤波器用MATLAB设计滤波器,使用fir2函数设计滤波器,注意,在函数中,其截止频率均用归一化频率表示。
③得到滤波器的系数后,按照循环寻址的原理,参照给出的实验程序,编写具体的滤波器实现程序。
④调试程序,测试平台的性能。
在输入生成的噪声语音条件下,听滤波后的语音,试听能否滤除噪声;
并观察相应得含噪语音信号波形及去噪后的语音信号波形,滤波器的波形。
实验后可以完成语音信号的采集,加噪,除噪,并且完成语音信号的数/模,模/数转换。
可以熟练使用MATLAB软件,能够独立求出需要的系数,理解代码的含义,可以熟练使用相关的硬件软件。
2023/8/26 18:43:53 824KB FIR滤波器
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一个按键控制8颗灯,实现任选的9种花样循环显示(其中一种为任意三颗灯同时闪烁,亮0.7s,暗0.3s,CLK频率为50MHz),按键利用间隔20ms扫描键值的方法实现消抖功能。
2023/8/23 3:09:08 4.88MB FPGA
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仿真伪随机相位编码脉冲雷达的信号处理。
(附录包含完整MATLAB程序)目标模拟分单目标和双目标两种情况。
单目标时,给出回波视频表达式,脉压和FFT后的表达式;
MATLAB仿真m序列的双值电平循环自相关函数,给出脉压后和FFT后的输出图形;
通过仿真说明脉压输出和FFT输出的SNR、时宽和带宽;
仿真说明脉压时多卜勒敏感现象和多卜勒容限及其性能损失。
双目标时,仿真出大目标旁瓣盖掩盖小目标的情况,仿真出距离分辨和速度分辨的情况。
2023/8/21 19:05:27 1.08MB 相位编码雷达 信号处理
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高中地理湘教版必修一水循环教案
2023/8/18 21:17:25 18KB 地理教育
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uvz格式,用unicornviewer0.12e阅读王新梅,肖国镇编著,《纠错码—原理与方法》,西安电子科技大学出版社,2001年版纠错码是门新的差错控制技术目前已广泛应用于各种通信系统和计算机系统中.本书着重阅述纠错码的基本原理和各种编、译码方法。
全书共分十三章前九章介绍各种线性分组码(如循环码BCH码RS码不等保护能力码和代数几何码等)的基本原理和必要的数学基础还介绍了各种实用的编译码技术和方法。
后四章介绍卷积码的基本概念以及代数译码和概率译码的方法和Turbo码全书对材料的阐述循序渐进号;
在内容上既有必要的数学基础又着重于物理概念的解释;
在每章之后均附有习题本书可作为高等学校本科生研究生的教材和参考书也可作为从事通信计算机等领域中工程技术人员的参考书.
2023/8/17 18:01:36 15.07MB 纠错码 原理与方法
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使用OpenGL读取3DS文件的示例代码。
演示说明了3DS文件的结构、三维控件中视线、旋转设置,以及简单的动画。
重要说明如下------------------全局变量-------------g_Load3ds 读入数据的类g_3DModel 数据本身g_RotationSpeed 旋转速度---------------------函数---------------【WinMain】 入口函数。
调用Init初始化OpenGL 调用MainLoop显示【Init】 初始化OpenGL,读取数据 调用InitialOpenGL初始化 调用CLoad3DS的Import3DS函数,从文件中读取g_3DModel 调用CreateTexture,装入纹理【MainLoop】 循环调用RenderScence渲染场景,直到窗口关闭时退出 删除场景中对象 效用DeInit恢复初始化之前的状态【RenderScence】 渲染 gluLookAt,选择视角 glRotatef,旋转---------------------------------------根目录下FACE.3DS为三维数据,FACE.BMP为其所指的贴图数据。
如果想读取其他文件,在代码中替换#defineFILE_NAME"face.3ds"为其他3DS格式文件名即可。
如果读取结果是黑屏,往往是视角和视场设置错误,可以查看三维数据的位置,更改gluLookAt和gluPerspective。
2023/8/16 15:31:48 4.04MB OpenGL 3DS 三维
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡