一个程序员给女朋友用HTML5制作的精美的3D相册,制作很用心,女朋友很开心,想要使用的话下载下来,然后直接替换照片就可以了。
2023/8/8 17:44:50 3.08MB 精美 送女友 HTML 相册
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C#生成3D柱状图,同时可修改柱状图的参数以调整柱状图的显示。
此项目可运行
2023/8/6 22:37:48 102KB c# 柱状图
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里面的网址现在找不到了,但是资源又删不了,请大家不要下载了。
一个日本人的3D曲面逼近相关的科研成果,包括原始数据、代码及其发表的文章。
内有详细列表及网址链接,有兴趣的可以下载看看。
附其中一篇文章的题目及摘要:SparseLow-degreeImplicitSurfaceswithApplicationstoHighQualityRendering,FeatureExtraction,andSmoothingAbstractWeproposeanewsurfacerepresentationdeliveringanaccurateapproximationtoasetofpointsscatteredoverasmoothsurfacebySparseLow-degreeIMplicits(SLIM).TheSLIMsurfacerepresentationconsistsofasparsemulti-scalesetofnonconformingsurfaceprimitiveswhichareblendedalongviewraysduringtherenderingphase.Thisnewrepresentationleadstoaninteractivereal-timevisualizationoflarge-sizemodelsanddeliversabetterrenderingqualitythanstandardsplattingtechniquesbasedonlinearprimitives.Further,SLIMallowsustoachieveafastandaccurateestimationofsurfacecurvatureandcurvaturederivativesand,therefore,isverysuitableformanynon-photorealisticrenderingtasks.Applicationstoray-tracingandsurfacesmoothingarealsoconsidered.
2023/8/6 11:18:33 437KB 三角网格 可视化反射线 谷脊线 VS
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ILNumerics是一种NET框架的高性能数学库,它简化了各种数学算法的使用,优化到了C和FORTRAN的速度。
它的独立版本ILView,已经宣布支持REPL的3D可视化工具,可以运行在.NET/Windows和Mono/Linux环境里。
2023/8/6 0:28:50 7.04MB 科学计算
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3D打印时需要把STL文件通过切片生成G代码,Slic3r-master.rar是比较流行的一款切片软件。
2023/8/5 12:35:52 2.75MB 3D打印,切片
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用c++的OpenGL库开发的3D游戏,非常经典,都可以编译通过,是学习c++的宝贵资料!
2023/8/4 15:31:30 9.36MB c++ 源代码
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三维集成和片上网络(NoC)的融合为片上互连的可伸缩性问题提供了有效的解决方案。
在3D集成中,硅穿Kong(TSV)被认为是最有前途的键合技术。
但是,TSV也是宝贵的链路资源,因为它们会占用大量芯片面积,并有可能在物理设计阶段导致路由拥塞。
此外,TSV遭受严重的良率损失,从而降低了有效的TSV密度。
因此,有必要在具有成本效益的设计中实现TSV经济的3DNoC架构。
对于对称的3DMeshNoC,我们观察到TSV的带宽利用率低,并且它们很少成为平面链路中网络的争用点。
基于此观察,我们提出了TSV共享(TS)方案,以使相邻路由器能够以时分复用的方式共享垂直信道,从而将TSV保存在3DNoC中。
我们还研究了不同的TS实现方案,并展示了TS如何通过设计空间探索提高多核处理器中的TSV有效性。
在实验中,我们全面评估了TS对系统所有层的影响。
结果表明,所提方法显着提高了TSV的有效性,而性能开销却可以忽略不计。
2023/8/4 13:38:37 3.39MB NoC; 3D Integration; TSV
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3D打印,月球灯模型,星星太远,我只能把月亮送你
2023/8/2 18:47:40 41.06MB 月球灯
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《DirectX123D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX12开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。
全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。
其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。
介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
(英文原版的电子书)
2023/8/2 7:20:19 38.07MB DirectX 3d游戏
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3D打印的动画
2023/7/31 2:37:41 15.23MB avi
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡