许多开发者对c/c++语言及其底层原理掌握不牢固,在面试过程中经常漏洞百出,无法取得好成绩。
而招聘单位为了得到高素质的员工往往采用各种形式的面试考察求职者,这让面试难度大大增加。
求职者要想成功应聘,不仅需要扎实的基本功,还需要经受情商和智商方面的考验。
  本书通过380余个面试题,对企业招聘c/c++程序员需要掌握的知识进行了系统、全面的总结,以帮助读者进行充分的面试准备,在激烈的竞争中成功应聘。
本书内容大多取材于各大it公司的面试题,详细分析了应聘c/c++程序员职位的常见考点。
本书主要内容包括面试流程及准备、英语面试、电话面试、c/c++语言基础、流程控制、输入输出、预处理、内存管理、指针、面向对象基础、类、多态、继承、函数、模板与stl、数据结构、软件工程、数据库、操作系统、计算机网络、经典算法题、数据库操作题、思维拓展、文字解答实战题、程序改错实战题、编写程序实战题、智力测试、逻辑测试等。
  本书附带1张光盘,内容为本书所有面试题的多媒体教学视频及其他学习资料。
  本书中的面试题不但以实例代码的形式对答案进行了详细解析,还对问题的相关知识点进行了扩展说明。
希望通过本书,读者可以成功应聘,并提升综合素质。
本书适合应聘c/c++职位的程序员阅读,也适合其他程序员作为拓展读物进行阅读。
目录:第1篇求职准备和技巧第1章了解面试——通过面试抓住机会第2章英文面试第3章电话面试第2篇c/c++基础知识第4章c/c++语言基础第5章流程控制第6章输入输出第7章预处理以及内存管理第8章指针第9章面向对象与类第10章继承第11章函数第12章模板与stl第3篇c/c++专业应用第13章数据结构第14章软件工程第15章数据库、操作系统、计算机网络第16章上机操作题第17章思维拓展.第4篇c/c++面试题实战解析第18章文字解答实战题第19章程序改错实战题第20章编写程序实战题第5篇智力测试与逻辑测试第21章智力测试第22章逻辑测试
2023/10/11 13:02:13 29.92MB c/c++ 程序员 面试
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多相流动模拟中常见问题的设置,让你对多相流设置有个清晰的了解
2023/10/10 2:32:17 701KB 多相流动
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数理统计练习与解答(邵军)数理统计:问题与解答经典之作记得统计里面,对于教学而言,一个常见的假设检验就是说,某个教材,或者某种教学方法是否显著地有效应。
那这本书也许就是最容易出第一类错误的辅导书了。
因人而异吧,而且样本量小,偏误也大,不好判断。
不过还是那句话,书有没有用,取决于看书的人是怎么读的。
在数学类学科的学习中,尤其是博士阶段,做题除了检验理解,更多的是打磨你的大脑,让反应更敏锐一些,也就是,聪明一点。
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MATLAB中的绘图常见问题二维数据曲线图隐函数绘图三维图形图形修饰处理图像处理与动画制作
2023/10/7 16:04:19 117KB MATLAB
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应用程序调试技术作者:(美)JohnRobbins 译者:潘文林陈武目录结论第l部分调试概论第1章错误:问题出在那里,如何解决1.l错误及其调试1.1.l什么是错误1.1.2进程错误及其解决方案1.1.3制定调试计划1.2调试的先决条件1.2.l技能组合l.2.2学习技能组合1.3调试过程1.3.l第1步:复制错误1.3.2第2步:描述错误1.3.3第3步:始终假定错误是你自己的问题1.3.4第4步:分解并解决错误1.3.5第5步:进行有创见的思考1.3.6第6步:杠杆工具1.3.7第7步:开始繁重的调试工作1.3.8第8步:校验错误已被更正.1.3.9第9步:学习与交流1.3.10调试过程的决定性秘诀1.4小结第2章开始调试2.1跟踪变更直到项目结束2.1.l版本控制系统2.1.2错误跟踪系统2.1.3选择正确的系统2.2制定构建调试系统的进度表2.2.l用调试符来连编所有的构件2.2.2警告与错误同等重要2.2.3了解在何处装载DLL2.2.4设计发布构件的轻便诊断系统2.3日常连编和冒烟测试是必须遵循的2.3.l日常构件2.3.2冒烟测试2.4立即连编安装程序2.5QA必须对调试构件进行测试2.6小结第3章边编码边调试3.1注意声明3.1.l如何声明,声明什么3.l.2不同类型的VisualC+十和VisualBasic声明3.l.3SUPERASSERT3.2跟踪、跟踪、跟踪、再跟踪3.3注意注释3.4相信自己,但要校验(单元测试)3.5小结第II部分高效率的调试第4章调试器的工作原理4.1Windows调试器的类型4.1.1用户模式调试器4.1.2内核模式调试器4.2Windows2000操作系统为调试对象提供的支持4.2.1Windows2000堆阵检查4.2.2在调试器中自动启动4.2.3快速中断项4.3MinDBG:一个简单的Win32调试器4.4WDBG:真正的调试器4.4.l内存读写操作4.4.2断点和单步执行4.4.3符号表、符号引擎和堆栈遍历4.4.4StepInto、StepOver和StapOut功能4.4.5WDBG调试器的一个有趣的开发问题4.5如果需要编写自己的调试器4.6WDBG调试器之后是什么?4.7小结第5章使用Visual C+十调试器进行强有力的调试5.1高级断点及其用法5.1.l高级断点语法和位置断点5.1.2在任何函数上快速中断5.1.3在系统或输出的函数中设置断点5.1.4位置断点修饰符5.1.5全局表达式和条件断点5.1.6Windows消息断点5.2远程调试5.3技巧及窍门5.3.1设置断点5.3.2Watch窗口5.4小结第6章使用x86汇编语言和Visual C++调试器Disassembly窗口进行强有力的调试6.1CPU的基础知识6.1.l寄存器6.1.2指令格式和内存编址6.2关于VisualC+十内联汇编器6.3需要了解的指令6.3.1堆栈处理6.3.2最常用的几个简单指令6.3.3常见的序列:函数入口和出口6.3.4变量访问:全局变量、参数和局部变量6.3.5调用进程和返回指令6.4调用约定6.5需要了解的其他指令6.5.l数据处理6.5.2指针处理6.5.3比较和测试6.5.4条约和分文指令6.5.5循环6.5.6字符串处理6.6常见的汇编语言结构6.6.1FS寄存器访问6.6.2结构和类引用6.7完整的例子6.8Disassembly窗口6.8.1导航功能6.8.2在堆栈上查看参数6.8.3SetNextStatement命令6.8.4Memory窗口和Disassembly窗口6.9技巧和诀窍6.9.1Endians6.9.2垃圾代码6.9.3寄存器和Watch窗口6.9.4从ASM文件中学习6.10小结第7章使用VisualBasic调试器进行强
2023/10/7 11:13:46 9.92MB 应用程序调试技术
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Axure8的Bootstrap4组件库,已测试支持AxureRP8,已包含常见功能,如:分页,所有样式的按钮,搜索框,日历等等。
2023/10/6 23:25:07 2.87MB axure bootst
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包括CPU,内存,RAM,ROM,摄像头等等
2023/10/5 19:24:41 1.42MB 硬件信息
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刚要准备读研究生,暑假期间留校,但是老师也不怎么管我们,索性我就把本科的东西整理一下。
无聊中。
如果各位有什么兼职啥的能不能帮我找一个啊。
这段时间自己写的一段代码,是安卓中最常见的操作:客户端向服务器发出请求,服务器根据请求信息,将数据库中的数据封装发往客户端,客户端将数据解析,显示在listview中。
我的本意是仿照网易新闻客户端做成他那样的,图文并茂的形式,因此在数据库中还有一项是存储了图片的地址。
先看客户端部分:在这段代view码中主要是操作是,通过滑动到最下方使得客户端向服务器发出http请求,客户端接收服务器发回来的数据并将数据进行解析,通过Handler这个类来动态更新listview。
2023/10/4 7:36:47 4.29MB android listview 图片 数据
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(1)为什么需要同行评审?第一个原因:技术工作之所以需要接受同行评审就好比铅笔需要橡皮一样,请记住:凡人皆有错!我们离不开同行评审的第二个原因是:尽管人们善于找出自己所犯的部分错误,但是相对于其他任何人而言,大量的各种错误还是很容易逃脱创作者的眼睛,这被称为思维定势。
第三个原因:许多缺陷是在早期阶段引入的。
如下图所示:缺陷发现越晚,纠正费用越高。
如下图所示:而且缺陷数量的放大的原因,每个进入下个步骤的缺陷都可能引起下个步骤中的多个缺陷,导致消缺成本的剧增。
(2)同行评审和测试哪一个更合算?当然是同行评审更划算。
同行评审不可能代替测试,做同行评审的目的就是减少泄漏到测试阶段的缺陷。
从经济角度考虑
2023/10/3 17:28:19 175KB 同行评审常见问题解答
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#3D_Garment_Tryon_System3D虚拟试衣系统随着网络的普及和虚拟现实技术的发展,三维虚拟试衣技术已成为国内外学术界普遍关注和研究的重要课题。
三维服装虚拟试衣系统(3DGarmentVirtualTry-OnSystem)主要包括四个部分:用户试衣时的人体识别、姿势检测;
三维虚拟人体模型的构建与匹配,三维虚拟衣物模型的构建,三维衣物在虚拟人体的着装试穿。
目前我们在三维试衣系统相关理论的基础上,从研究三维人体、衣物建模理论出发,结合物理模型、图形处理等方法,实现了以上四个部分,并对其中一些关键技术进行了研究。
人体识别和姿势检测的研究方面,针对精准度要求较高的情况,我们采用N-best人体识别模型,用深度置信神经网络来对模型进行训练,能够检测出图片中任意姿势各个身体部件;
针对实时性要求较高的情况,我们采用SVM模型,可以判断出几种常见的人们试衣时的动作。
三维虚拟人体建模中,首先我们建立集成于软件中的人体模型库,主要是使用专用的三维人体造型软件Poser,将其中人体模型导出为OBJ文件,再根据OBJ文件的存储格式,提取出人体曲面的顶点信息,然后采用稀疏表示和三角剖分技术,利用一个个小三角形来逼近人体各部件的曲面;
而用户人体模型则是根据用户输入的人体信息,查找模型库中相匹配的人体模型并进行一定调整,最后结合检测到的用户姿势来展示用户特定的人体模型。
对于虚拟试衣,通过衣片三角剖分优化、二维到三维的转化、三维衣片虚拟缝合,构建了简单的衣物模型,基于碰撞检测技术,研究并实现了衣物虚拟穿在了人体模型身上的真实样子,如有褶皱、垂悬等等效果。
2023/10/1 8:47:53 44.14MB k'
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡