关于等效视数的描述pdf格式关于等效视数的描述pdf格式关于等效视数的描述pdf格式
2025/1/26 16:28:38 353KB 关于等效视数的描述 pdf格式
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大学生外文翻译,web工程,描述jsp技术,有助于大学生撰写自己论文,有较好的参考价值。
2025/1/26 2:01:03 62KB 外文文献 jsp web java
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asm算法的opencv实现,中含有三个工具,分别可以从图片,摄像机中获得人脸识别特征点描述
2025/1/25 0:35:23 3.41MB asm opencv
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代码及报告都有[问题描述]  已知n个字符在原文中出现的频率,求它们的哈夫曼编码。
[基本要求]  1.初始化:从键盘读入n个字符,以及它们的权值,建立Huffman树。
(具体算法可参见教材P147的算法6.12)  2.编码:根据建立的Huffman树,求每个字符的Huffman编码。
对给定的待编码字符序列进行编码。
[选作内容]  1.译码:利用已经建立好的Huffman树,对上面的编码结果译码。
译码的过程是分解电文中的字符串,从根结点出发,按字符’0’和’1’确定找左孩子或右孩子,直至叶结点,便求得该子串相应的字符。
 4.打印Huffman树。
[测试数据]利用教材P.148例6-2中的数据调试程序。
可设8种符号分别为A,B,C,D,E,F,G,H。
编/译码序列为“CFBABBFHGH”(也可自己设定数据进行测试)。
2025/1/22 10:30:10 471KB 数的操纵 human
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本程序时利用verilog硬件描述语言开发FPGA。
设计使用按键作为输入控制,在VGA显示器上实现贪吃蛇游戏,包含控制VGA显示器显示图片。
2025/1/22 9:19:43 13.6MB FPGA Verilog 贪吃蛇游戏
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一、源码描述这是一款界面十分精美的收银系统源码,采用了典型的三层架构技术,功能也十分的完整,该源码可做二次开发使用,稍加修改就可以给用户使用,值得推荐一下,有需要的可以下载看看。
二、功能介绍1、基本资料:商铺信息、会员管理、员工管理、供应商管理。
2、商品管理:商品档案、商品类别、商品单位、进货管理、商品盘点、商品查询、开始收银、商品零售报表。
3、财务管理:收银员交班、当日营收、营收日报、营收月报。
三、注意事项1、后台管理员用户名密码均是:1001。
2、开发环境为VisualStudio2010,数据库为access,数据库文件在DB文件夹中,使用.net2.0开发。
3、该源码比较适合用作二次开发使用。
2025/1/21 22:41:58 8.58MB 收银系统
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CST2018各模块基本教程。
CST入门教材,其包含很多负责的模块,这里提供整个软件的总的描述和教程应用,以及各个模块的学习教程。
CST教程
2025/1/21 19:42:50 50.78MB CST 教程 入门教材 教程应用
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STM32F103系列微控制器是基于ARMCortex-M3内核的高效能、低成本芯片,广泛应用于各种嵌入式系统设计。
本例程集成了多种关键功能,旨在为开发者提供一个强大的开发平台,帮助他们快速实现项目。
以下是各功能模块的详细解释:1.**FreeRTOS操作系统**:FreeRTOS是一款轻量级实时操作系统(RTOS),适用于资源有限的嵌入式设备。
它提供了任务调度、信号量、互斥锁等多任务管理机制,确保了系统的实时性和高效率。
在STM32F103上运行FreeRTOS,可以充分利用其多线程能力,实现复杂的软件架构。
2.**MPU6050DMP**:MPU6050是一款六轴惯性测量单元(IMU),集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。
DMP(数字运动处理器)是其内置的硬件加速器,可以处理传感器数据融合,提供姿态解算。
在本例程中,MPU6050DMP用于获取设备的姿态、角速度和加速度信息,适用于运动控制和导航应用。
3.**USART通信**:通用同步/异步收发传输器(USART)是STM32中的串行通信接口,用于与外部设备进行数据交换。
在项目中,USART可能用于设备配置、数据传输或者与其他MCU通信。
4.**Timer输入捕获**:STM32的定时器支持输入捕获模式,可以精确测量输入信号的脉冲宽度或频率。
在例程中,这可能用于电机控制、测速或距离测量(如通过计算超声波脉冲往返时间)。
5.**KS103测距模块**:KS103通常是指一款超声波测距模块,利用超声波的反射特性来测量物体的距离。
结合Timer输入捕获功能,可以实现精确的距离测量,例如在自动化设备或安全系统中。
6.**烟雾检测**:虽然在描述中提到烟雾检测,但没有提供具体实现的细节。
一般而言,烟雾检测可能通过光电传感器或电化学传感器实现,将检测到的信号转化为电信号并处理,以报警或触发其他响应。
这个综合示例涵盖了嵌入式系统开发中的多个关键部分,包括实时操作系统、传感器数据处理、串行通信以及物理世界的测量。
对于想要在STM32F103平台上进行复杂项目开发的工程师来说,这是一个宝贵的资源,可以减少重复工作,提高开发效率。
通过学习和参考这个例程,开发者能够更好地理解和应用这些技术,解决实际问题。
2025/1/21 16:03:14 10.62MB FREERTOS MPU6050DMP stm32F103 usart
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语音小车的描述,基于单片机的语音控制小车系统设计与实现
2025/1/21 5:24:30 573KB 数据库
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目录1.引言31.1编写目的31.2项目背景31.3术语定义31.4参考资料42.程序系统结构43.系统设计模块说明53.1总体设计说明53.2基本处理流程53.3系统总体设计53.4数据库设计73.4.1E-R图(实体-关系图)73.4.2数据库表设计83.5功能描述113.5.1用户功能模块113.5.1.1用户功能113.5.1.2用户登录123.5.1.3用户订餐143.5.1.4用户留言153.5.1.5用户搜索163.5.1.6游客注册173.5.2管理员功能模块183.5.2.1菜品管理183.5.2.2订单管理193.5.2.3积分管理203.5.2.4留言管理213.5.2.5统计信息22
2025/1/21 2:49:05 525KB 网上订餐系统详细设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡