包括了TCP和UDP的客户端和服务端,合适C#初学者
2015/9/24 4:33:35 62KB C#
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服务器端利用I/O复用同时支持TCP和UDP,在同一个端口上同时绑定TCP套接口和UDP套接口,使用select()函数等待读写就绪条件的发生,然后经过FD_ISSET(listenfd,&rset)和FD_ISSET(listenfd,&rset)判断是TCP就绪还是UDP就绪。
使用fork()函数利用子进程处理并行客户,从而达到多个客户进行聊天。
当客户端从标准输入中输入信息,发送到服务器端,服务器接收信息并记录,又立即发送给除发送端之外的所有已连接客户,其他客户就可以看到聊天信息了,最终实现多个客户进行聊天的聊天室。
2018/9/22 3:30:32 788KB 课程设计
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文件传输功能尚不完善,私聊群聊功能曾经完善,这是我大一时写的期末大作业,现在分享给写大作业的同学,两台电脑要在同一局域网才能使用该程序聊天
2021/11/8 8:23:14 55KB 聊天程序
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编程完成基于UDP的PING(Java)
2017/8/17 10:02:12 114KB udp、ping
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这是一个基于UDP的聊天程序,其可以在广域网和局域网都能通讯,具有QQ的聊天功能,代码和可执行程序都有!
2020/8/10 1:03:26 19.6MB UDP 广域网 局域网 聊天程序
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运用Winsock控件的UDP方式实现网络聊天程序、计算机网络实验,包括实验报告
2021/4/13 15:12:27 28KB Winsock控件 网络聊天程序 UDP
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Dnscat2分为两部分:客户端和服务器。
客户端在受感染的计算机上运转。
C语言编写的,具有最小可能的依赖性。
运转模式:Dnscat2客户端->DNS服务商->Dnscat2服务端。
如果您没有购买域名,还可以在UDP/53上使用直连。
它们会更快,但它在数据包中更明显(所有域名都以`dnscat`为前缀,除非你破解了源代码)。
防火墙经常会阻止此模式。
服务端在服务器上运转。
它除了监听在UDP/53上发送给它的消息之外,还要指定它应该监听哪个域名。
当它接收其中一个域名的流量时,它会尝试建立DNS连接。
如果它接收到其他流量,它默认忽略它,当然你也可以在上游转发它。
2019/10/22 3:12:15 1.24MB dnscat2 gem依赖包 win客户端
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数据包进犯软件.数据包发送软件,内置TCP据包进犯/ICMP据包进犯/UDP数据包进犯.
2019/11/27 7:40:42 202KB 数据包攻击软件
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由于之前的下载积分比较高,现在修正积分少一点,让大家或者新手没积分的同学可以下载,跟Qt编写网络调试助手是一样的。
大家可以放心下载。
基本功能:1:16进制数据和ASCII数据收发。
2:定时器自动发送。
3:自动从配置文件加载
2018/11/11 6:11:24 226KB qt 调试助手
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包含windows下和linux下的udp客户端/服务端程序。
windows下的程序用vc6控制台程序编写,linux下的程序用gcc编译即可。
除了同一操作系统下的udp通信外,还能进行windows下与linux下的客户端与服务端通信。
出现中文乱码的话,那一定是运行此程序的窗口的编码格式不一致,只需改为一致就可以了。
如果要将dos窗口的编码方式改为UTF8,可参考:http://blog.csdn.net/joeblackzqq/article/details/7010322
2019/7/2 12:56:05 72KB udp socket通信
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡