Android模拟登录知乎,Cookie持久化,具体请看我的博客:http://blog.csdn.net/u012702547/article/details/52156315
2024/10/22 2:50:08 22.15MB 安卓模拟登录
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支持多个版本的CDR软件,从X7--CDR2018均可。
现在CDR的登录着实让人不爽。
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主要功能:1.公司部门管理2.人员权限管理(人员编号为登录帐号)3.文件上传、下载、删除操作4.修改个人密码
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之前的几篇文章谈了谈APP设计中的启动页、引导页、注册【登录】和搜索,本篇文章谈谈导航部分。
同样,我们先来看看导航的定义。
所谓的导航指的是:引导用户访问APP的栏目、菜单、分类等布局结构形式的总称。
也就是说,导航主要是引导用户,告诉用户怎么找到自己想要的信息或完成用户自己想要完成的任务。
可见,导航在一个APP中的重要性是非常高的。
导航设计的合理性关系着用户是否能够找到信息和完成任务。
那么,导航设计究竟应该如何做呢?这个说实话,不同的APP,导航设计既可能是相似的,也可能是完全不同的。
因此,导航设计究竟应该如何做的答案只能是:根据APP的情况来定。
不过,虽然我们不能给出一个标准答案说:APP导航
2024/10/21 2:14:54 465KB APP设计之五:导航
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NCEAC门户安装说明:gitclone响应网址作曲家安装将.env.example复制为.env更改数据库信息PHP的工匠键:生成PHP的工匠迁移作曲家转储-自动加载PHP的工匠db:seedPHP的工匠护照:安装创建用于理论和实验的模板文件夹,并在storage/app/中创建一个checklist.json文件使用登录123
2024/10/20 18:56:47 1.94MB Vue
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实现了Android的注册登录功能,基本涵盖了注册登录的问题。
2024/10/19 10:17:52 22.1MB Android 注册 登录
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关于java开发的云笔记系统的论文第一章引言41.1项目背景41.2同类系统研究与应用现状41.3研究的内容和主要工作41.3.1研究的内容51.3.2本人主要工作51.4论文结构5第二章业务逻辑概述和系统需求分析52.1业务逻辑概述52.2用例图62.3功能需求62.4性能需求6第三章功能分析73.1系统功能结构73.2数据库设计73.2.2数据库概述7第四章系统实现84.1登录模块84.1.1登录功能84.1.2注册功能94.1.3修改密码功能94.2笔记本模块94.2.1创建笔记本104.2.2删除笔记本104.3笔记模块114.3.1创建笔记114.3.2修改笔记114.3.3删除笔记12第五章系统测试125.1软件测试的定义125.2软件测试方法及具体步骤12第六章总结与展望146.1总结146.2进一步的工作14参考文献15致谢16
2024/10/18 16:32:26 661KB java 毕业设计 论文
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Ubuntu下使用strongswan和xl2ptd搭建l2pt/ipsec服务,使用预共享密钥和账号密码登录的脚本。
2024/10/18 4:39:03 4KB ubuntu ipsec l2pt
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简单的汽车租赁系统,运用了jsp,servlet,功能有登录、注册。
登录分为普通管理员和超级管理员登录。
1)超级管理员功能:a)查看所有汽车租用记录,所有汽车都会在此页面展示出来b)查看单个汽车租用记录,如果此汽车被租赁出去,那么可以通过查看详情按钮查看租用人和汽车信息c)删除汽车,当汽车没有被租赁的情况下,可以删除汽车d)添加汽车,添加新的可租用汽车到数据库中e)修改汽车基本信息2)普通用户a)查看自己所有租车记录:自己租用的车都可以显示出来b)租车,可以查看所有未被租用的汽车,并把他们显示出来,当想租用某个汽车的时候,可以对他们租用c)还车
2024/10/16 22:46:11 619KB java 汽车租赁
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Java聊天室程序需求分析2.1业务需求 1.与聊天室成员一起聊天。
2.可以与聊天室成员私聊。
3.可以改变聊天内容风格。
4.用户注册(含头像)、登录。
5.服务器监控聊天内容。
6.服务器过滤非法内容。
7.服务器发送通知。
8.服务器踢人。
9.保存服务器日志。
10.保存用户聊天信息。
2.2系统功能模块2.2.1服务器端 1.处理用户注册 2.处理用户登录 3.处理用户发送信息 4.处理用户得到信息 5.处理用户退出2.2.2客户端 1.用户注册界面及结果 2.用户登录界面及结果 3.用户发送信息界面及结果 4.用户得到信息界面及结果 5.用户退出界面及结果2.3性能需求 运行环境:Windows9x、2000、xp、2003,Linux 必要环境:JDK1.5以上 硬件环境:CPU400MHz以上,内存64MB以上 3.1.2 客户端结构 ChatClient.java为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。
Login.java为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。
Register.java为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。
ChatRoom.java为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器端的Connection.java亲密合作。
Windowclose为ChatRoom.java的内部类,负责监听聊天室界面的操作,当用户退出时返回给服务器信息。
Clock.java为客户端程序的一个小程序,实现的一个石英钟功能。
3.2系统实现原理当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。
接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服务器一次,如果间隔时间太短将会增加客户端与服务器端的通信负担,而间隔时间长就会让人感觉没有时效性,所以经过权衡后认为3秒最佳,因为每个用户都不可能在3秒内连续发送信息。
当每次用户接收到聊天信息后将会开始分析聊天信息然后将适合自己的信息人性化地显示在聊天信息界面上。
4.1.1问题陈述1.接受用户注册信息并保存在一个基于文件的对象型数据库。
2.能够允许注册过的用户登陆聊天界面并可以聊天。
3.能够接受私聊信息并发送给特定的用户。
4.服务器运行在自定义的端口上#1001。
5.服务器监控用户列表和用户聊天信息(私聊除外)。
6.服务器踢人,发送通知。
7.服务器保存日志。
2024/10/16 14:54:49 1.08MB java 源代码 聊天
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡