第1篇基础篇第1章开发环境第2章语法基础第3章程序流程第4章数组与集合第5章字符串处理第6章数据结构与算法第7章类与结构第8章常用设计模式第2篇窗体篇第10章窗体的使用第11章控件的使用第12章组件的使用第9章鼠标与键盘第3篇应用篇第13章多线程编程第14章文件系统第15章注册表技术第16章数据库技术第17章访问Office第4篇新技术篇第18章GDI+绘图技术第19章自定义控件第20章图像处理技术第21章Areo技术第22章WPF技术第23章反射第24章网络编程技术第25章多进程编程第26章与C和C++的交互第27章系统管理第28章LINQ技术第29章并行处理技术
2024/8/4 22:30:47 13.3MB C# 程序设计 经典 300例
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本系统运用Django框架搭建了一个全新的图书管理系统,详细的介绍了Django的开发流程以及知识总结。
2024/8/3 11:04:26 14.78MB Django开发 图书管理系统
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用java写的基于web的会议管理系统,有业务流程介绍本系统分为四个主要流程:1、会议申请2、会议审批3、设备管理4、用户管理会议申请:普通职员登陆到系统后,可以选择会议预约、预约会议进行增、删、改、查。
也可以选择需要参加的会议进行查看。
可以选择管理个人用户信息。
其中预约会议需首先预约会议室,然后将输入与会人名单,开会议信息通过邮件发送到每个与会人的信箱里。
会议审批:管理员登陆到系统后选择会议审批,进入会议审批页面。
在会议管理页面中可以审批、删、改预约会议。
设备管理:管理员登陆到系统后,点击设备管理,进入设备管理页面。
可以对设备进行增、删、改、查维护。
其中设备管理中可以把设备归属与某一个会议室,也可以把设备归属于仓库。
用户管理:管理员登陆到系统后,点击用户管理,进入用户管理页面。
可以对用户进行增、删、改、查维护
2024/8/3 6:33:25 10.53MB javaweb
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本课程使用PHP实现一个简单的网站注册登录功能,虽然功能比较简单,但是涉及的知识点较多,包括网页模板的挑选,注册登录的流程,用户输入数据的合法性检测,Ajax异步通信,自行实现验证码,以及前端的一些完善优化操作。
是一个实用的练手项目。
HTML格式文档。
2024/8/2 18:54:11 735KB 实验楼
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这个程序详细解释了VITERBI程序的流程和结果,对GSM\CDMA信号卷积译码提供参考
2024/8/2 13:44:08 3KB viterbi
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一个用来在Web网页端设计流程图的UI组件。
可用来设计各种流程图、逻辑流图,数据流图,或者是设计某个系统中需要走流程的功能应用。
良好的用户体验使得操作界面很容易上手,技术开发人员和用户都可使用。
2024/7/31 19:29:46 1.68MB gooflow
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案例练习:1、国内500强集团业务架构设计实践案例介绍2、业务架构实例练习与点评;
3、业务组件模型与业务流程模型应用练习;
案例练习:1、 金融、学校、钢铁、能源等多行业应用架构设计实践案例介绍;
2、 应用架构设计案例实操。
案例练习:1、大型企业数据架构设计案例赏鉴2、企业交互数据表收集、数据建模案例练习案例练习:1、 各行业大型企业基础架构案例鉴赏;
2、 企业基础架构案例练习;
2024/7/29 17:26:44 5.38MB 企业架构 架构案例
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详细介绍了VxWorks移植到Zynq平台,包括bootrom和内核(vxWorks、vxworks.sym),通过QSPI启动bootrom,文件系统(TFFS)挂载到EMMC中,以及调试EMMC驱动,以及应用程序的开发
2024/7/27 4:57:23 1.35MB Vxworks Zynq bootrom TFFS
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1、算法程序处理数据的流程被称为算法,算法可以用言语描述,也可以用流程图描述.2、程序不管用什么语言来表达的对问题的描述,通常都称为程序。
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里面讲了MSComm控件、WinAPI串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。
作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。
本书目录第1章轻松体验串口通信编程与调试1.1初识串口1.1.1从外观上了解串口1.1.2串口通信的发展前景1.2自己制作简单的串口线1.2.1三线制串口接线的规定1.2.2焊接制作自己的串口连接线1.3调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧1.3.1查看计算机串口资源1.3.2常规调试-2个物理串口之间的通信1.3.3特殊调试-单个物理串口之间的通信1.3.4虚拟串口-为计算机添加取之不尽的串口资源1.4使用串口调试助手来体验串口通信1.5体验Windows环境下VisualC++串口通信编程1.6体验DOS环境下TurboC串口通信编程第2章VC多线程串口编程工具CSerialPort类2.1类功能及成员函数介绍2.2应用CSerialPort类编制基于对话框的应用程序2.3应用CSerialPort类编制基于单文档的应用程序2.4对CSerialPort类的改进2.5在VisualC++.NET中应用CSerialPort类第3章控件MSComm串口编程3.1MSComm控件详细介绍3.1.1VC中应用MSComm控件编程步骤3.1.2MSComm控件串行通信处理方式3.1.3MSComm控件的属性说明3.1.4MSComm控件错误信息3.2使用MSComm控件的几个疑难问题3.2.1使用VARIANT和SAFEARRAY数据类型从串口读写数据3.2.2MSComm控件能离开对话框独立存在吗?3.2.3如何发送接收ASCII值为0和大于128的字符?3.2.4在同一程序中用MSComm控件控制多个串口的具体操作方法3.2.5解决使用控件编程时程序占用的内存会不断增大的问题3.2.6在没有安装VisualStudio的计算机上如何使用MSComm控件3.2.7在MSComm控件串口编程时遇到的其它问题说明3.3在基于单文档(SDI)程序中应用MSComm控件3.4应用MSComm控件控制多个串口实例第4章WindowsAPI串口编程4.1WindowsAPI串口编程概述4.2API串口编程中用到的结构及相关概念说明4.2.1DCB(DeviceControlBlock)结构4.2.2超时设置COMMTIMEOUTS结构4.2.3OVERLAPPED异步I/O重叠结构4.2.4通信错误与通信设备状态4.2.5串行通信事件4.3WindowsAPI串行通信函数4.4Win32API串口通信编程的一般流程和特殊实例4.4.1Win32API串口通信编程的一般流程4.4.2用查询方式读串口4.4.3同步I/O读写数据4.4.4关于流控制的设置问题4.5CSerialPort类中的API函数编程应用剖析4.6Win32API串口编程TTY(虚拟终端)实例4.7WindowsAPI串口精简例程第5章串口调试助手V2.2详细编程5.1建立SCOMM程序工程实现界面功能5.2串口的初始化及关闭5.3串口数据的发送与接收及十六进制数据的处理5.3.1十六进数据发送处理5.3.2手动发送处理5.3.3自动发送处理5.3.4接收处理及十六进制显示5.4其它辅助功能的实现5.4.1接收数据的文件保存5.4.2实现小文件发送5.4.3图钉按钮功能使程序能浮在最上层5.4.4对话框动画图标的实现5.4.5超链接功能的实现5.4.6如何打开帮助网页文件第6章DOS环境下的TurboC串口编程及通用实例GSerial类6.1PC机异步通信适配器8250及其编程操作6.1.1INS8250内部寄存器及其选择方式6.1.2波特率设置6.1.3数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置6.1.4 查询I/O方式相关设置6.1.5 中断I/O通信方式相关设置6.1.6Modem寄存器6.2COMRXTX程序实例
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡