HTML文件,飞机大战源代码,可以让你在电脑上玩的代码
2019/1/6 1:36:31 520KB 源代码
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解读应用AndroidBasicsCodelab的入门代码-将数据存储在ViewModel中Unscramble是一款单人游戏应用,可显示乱码。
为了玩游戏,玩家必须使用显示的加扰单词中的所有字母来制作单词。
在[带有Kotlin的Android基础](.com/courses/android-basics-kotlin/course)课程中使用。
先决条件你得知道:有关片段的知识。
如何在ConstraintLayout中设计规划。
能够编写控制流语句(如果/否则,为when语句)。
能够根据用户输入更新应用的用户界面。
能够向按钮添加点击侦听器。
入门下载并运行该应用程序。
执照版权所有(C)2020Android开放源代码项目。
根据一项或多项贡献者许可协议获得了ApacheSoftwareFoundation(ASF)的许可。
2015/3/22 2:03:21 155KB Kotlin
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TanksNetworkingInAzure动机开发多人游戏可能是一项艰巨的任务。
尤其是像第一人称射击游戏甚至MMO这样的实时游戏。
侥幸的是,我们有一堆技术使我们有机会简化这项任务。
例如,使用Unity3D,您可以同时构建客户端和服务器。
有很多方法可以构建客户端-服务器解决方案。
但是,如果您关心您的玩家,则将努力为他们提供最佳的游戏体验。
从技术上讲,在多人游戏中,这意味着:防止人们作弊提供最佳的网络体验骗子可能会破坏游戏的整个生态系统,从而绕过您精心构建的所有限制和游戏设计。
最糟糕的是,这也给您的忠实玩家带来麻烦,并且可能使他们离开您的游戏。
如果您的玩家遇到网络延迟问题,则游戏会感觉“缓慢”,在这种情况下可能没人会玩。
为防止他人作弊,您需要授权的专用游戏服务器。
让我们将其分解为文字:权威的-这意味着服务器有权决定玩家提交的动作是否有效。
在这种情况下,如果玩家尝试作弊,例如,试图使剑的伤害提高到应有的程度,服务器将拒绝该剑伤害,并仅施加实际伤害。
专用的-这意味着某些客户端将不会托管服务器。
它将是专用的,并在某种“主机”上运行。
这将消
2017/2/20 21:53:51 66.57MB kubernetes cloud unity azure
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次要是计算两个图形平面间的点对应关系,即单应性矩阵。
通过MATLAB实现。
SelectPoint.m次要实现两个图片中各选取四个点,然后保存在H.mat文件中,运行玩这个程序后直接运行testH.m文件即可
2016/5/27 6:14:32 2.13MB 单应性矩阵 MATLAB
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越疆科技dobot(magician)机械臂在ROS moveit下gazebo仿真控制和真实控制功能包有兴味的可以下载来玩MagicianRobotarm本文件夹中包含了多个为Magician机械臂提供ROS支持的软件包。
推荐的运行环境为Ubuntu16.04+ROSKinetic或Ubuntu18.04+ROSMelodic,其他环境下的运行情况没有测试过。
2016/8/19 21:04:56 115.12MB ros moveit magicain
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android网络调试助手,整体风格与window的NetAssist类似,这采用的侧滑栏设置的方式,暂时只做到“接收区设置”,发送区设置以及显示栏的保存功能还没有加上。
其他功能都可以了,欢迎大家下载玩一下
2019/7/1 13:38:54 1.15MB android 网络 调试 工具
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谷歌小恐龙彩蛋源代码,很好玩的一个游戏,喜欢编程的同学看一下,下载上去学习一下,来学习一下。
2020/5/13 21:25:30 410KB 源代码 谷歌 小恐龙 彩蛋
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谷歌小恐龙彩蛋源代码,很好玩的一个游戏,喜欢编程的同学看一下,下载上去学习一下,来学习一下。
2018/6/24 10:30:46 410KB 源代码 谷歌 小恐龙 彩蛋
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本书着重讲解F103的外设以及外设的应用,力争全面分析每个外设的功能框图和外设的使用方法,让读者可以零死角的玩转STM32—F103系列。
基本每个章节对应一个外设,每章的次要内容大概分为三个部分,第一部分为简介,第二部分为外设功能框图分析,第三部分为代码讲解。
2019/11/7 13:40:42 30.67MB STM32 RT-Thread
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本书着重讲解F103的外设以及外设的应用,力争全面分析每个外设的功能框图和外设的使用方法,让读者可以零死角的玩转STM32—F103系列。
基本每个章节对应一个外设,每章的次要内容大概分为三个部分,第一部分为简介,第二部分为外设功能框图分析,第三部分为代码讲解。
2021/3/15 16:42:53 30.67MB STM32 RT-Thread
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡