古玩Curio是一个基于协程的库,用于使用async/await进行并发Python系统编程。
它提供了标准的编程抽象,例如任务,套接字,文件,锁和队列,以及一些高级功能,例如对结构化并发的支持。
它可以在Unix和Windows上运行,并且具有零依赖性。
您会发现它熟悉,小巧,快速且有趣。
古玩是不同的软件体系结构中最重要的想法之一是“关注点分离”。
这可以采取多种形式,例如利用抽象层,面向对象的编程,方面,高阶函数等。
但是,它的另一种有效形式存在于分离执行环境的想法中。
例如,操作系统中的“用户模式”与“内核模式”。
这是Curio中的基本思想,但是适用于“异步”执行与“同步”执行。
异步代码的一个基本问题是,它涉及完全不同的评估模型,该模型无法与普通应用程序或其他并发方法(例如线程编程)很好地结合在一起。
尽管在Python中添加了“异步/等待”功能有助于澄清此类代码,但
2023/8/4 18:40:10 266KB Python
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本文所论述的是基于GSM短消息的温度报警系统,可以用于实时监测环境的温度,而且可以在温度超过设定值时通过短消息模块进行无线报警。
系统以STC89C52为主控芯片,以DS18B20作为温度采集部分,结合TC35的特点,实现了对温度数据以短信方式发送到用户手机,该系统可代替人工的方法在任意时刻检测温度。
论文首先分析了GSM的基本工作原理、网络结构框架及其网络接口,在此基础上提出了系统总体方案。
硬件设计部分选择了STC89C52单片机和TC35通信模块,以DS18B20作为温度采集部分,通过RS232串口互联组成短消息发送系统;
软件部分主要由主程序,TC35通信子程序,温度采集子程序,按键扫描子程序和显示子程序组成,有效地控制单片机正常工作,并正确实现数据显示。
分析了各模块的关键技术、设计思想及其实现方法,并给出了各模块的流程图。
最后提出了系统尚需解决的一些问题,并给出了相应的解决方法。
2023/8/3 18:07:22 781KB GSM
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做游戏首先要把算法给设计出来,这是最核心的思想了,主要的东西在于移动蛇这个算法。
2023/8/3 12:09:49 7KB html5 canvas javascript 贪吃蛇
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关于遗传算法的详尽介绍,对于遗传算法中各个模块的参数进行解析,窥视遗传算法的核心部分,对于遗传算法模式定理的深入解析,及由模式定理产生的启迪思想,能够让你更好的理解遗传算法!
2023/8/3 9:48:34 3.42MB 遗传算法 遗传规划 搜索寻优
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本书描述了微积分的历史,介绍了对微积分的发展作出重要贡献的数学家及其思想。
2023/8/3 7:18:11 14.82MB 微积分
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项目介绍 1、整体需求 达内云笔记,是达内在线教育平台(tmooc)中的一个子项目, 用于在学员学习时,随时的记录笔记、收藏笔记、分享笔记 以及参加笔记相关的活动。
期望达到一个无时不学习,不处 不笔记的目标。
2、技术架构 1)开发环境 WindowsXP+JDK1.6+Tomcat7+MySql5.5+MyEclipse8.5 2)采用技术 Java+MyBatis3.2+SpringMVC+Spring3.2+JQuery2.1 Java:基础的核心技术 MyBatis:访问数据库 SpringMVC:对代码分层,实现MVC,重点在于处理请求 Spring:管理组件、整合MyBatis、处理一些通用的业务 JQuery:处理客户端的逻辑,以及发送异步请求 3)设计思想 采用了MVC分层思想,将代码分为如下: 视图层V:JQuery2.1 控制层C:DispatcherServlet+Controller(SpringMVC) 业务层M:Java 持久层M:MyBatis 4)部署方案 采用分布式部署,如图
2023/8/2 2:44:15 1.29MB 达内云笔记 云笔记 达内 java
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详细介绍了数理逻辑与集合论的相关知识,是一个很好的参考资料,能够培养个人的逻辑意识,使自己的思想更具有逻辑条理性
2023/8/1 15:44:48 7MB 数理逻辑 集合论 逻辑推理
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SPH光滑粒子流体动力学中英文都有,中文版本以及英文版的都有,拿去参考吧。
光滑粒子流体动力学-一种无网格粒子法第1章绪论1.1数值模拟1.1.1数值模拟的作用1.1.2一般数值模拟的求解过程1.2基于网格的方法1.2.1拉格朗日网格1.2.2欧拉网格1.2.3拉格朗日网格和欧拉网格的结合1.2.4基于网格的数值方法的局限性1.3无网格法1.4无网格粒子法(MPMS)1.5MPMs的求解策略1.5.1粒子描述法1.5.2粒子近似1.5.3MPMS的求解过程1.6光滑粒子流体动力学(SPH)1.6.1SPH方法1.6.2SPH方法简史1.6.3本书中的SPH方法第2章SPH的概念和基本方程2.1SPH的基本思想2.2SPH的基本方程2.2.1函数的积分表示法2.2.2函数的导数积分表示法2.2.3粒子近似法2.2.4推导SPH公式的一些技巧2.3其他基本概念2.3.1支持域和影响域2.3.2物理影响域2.3.3particle—in-cell(PIC)方法2.4结论第3章光滑函数的构造3.1引言3.2构造光滑函数的条件3.2.1场函数的近似3.2.2场函数导数的近似3.2.3核近似的连续性3.2.4粒子近似的连续性3.3构造光滑函数3.3.1构造多项式光滑函数3.3.2一些相关的问题3.3.3光滑函数构造举例3.4数值测试3.5结论第4章SPH方法在广义流体动力学问题中的应用4.1引言4.2拉格朗日型的Navier—Stokes方程4.2.1有限控制体与无穷小流体单元4.2.2连续性方程4.2.3动量方程4.2.4能量方程4.2.5Navier-Stokes方程4.3用SPH公式解Navier-Stokes方程组4.3.1密度的粒子近似法4.3.2动量方程的粒子近似法4.3.3能量方程的粒子近似法4.4流体动力学的SPH数值相关计算4.4.1人工粘度4.4.2人工热量4.4.3物理粘度4.4.4可变光滑长度4.4.5粒子间相互作用的对称化4.4.6零能模式4.4.7人工压缩率4.4.8边界处理4.4.9时间积分4.5粒子的相互作用4.5.1最近相邻粒子搜索法(NNPS)4.5.2粒子对的相互作用4.6数值算例4.6.1在不可压缩流的应用4.6.2在自由表面流的应用4.6.3SPH对可压缩流的应用4.7结论第5章非连续的SPH(DSPH)5.1引言5.2修正光滑粒子法5.2.1一维情况5.2.2多维情况5.3模拟非连续现象的DSPH公式5.3.1DSPH公式5.3.2非连续的确定5.4数值性能研究5.5冲击波的模拟5.6结论第6章SPH在爆炸模拟中的应用6.1引言6.2HE爆炸和控制方程6.2.1爆炸过程6.2.2HE的稳态爆轰6.2.3控制方程6.3SPH公式6.4光滑长度6.4.1粒子的初始分布6.4.2光滑长度的更新6.4.3优化和松弛过程6.5数值算例6.6应用SPH方法模拟锥孔炸药6.7结论第7章SPH在水下爆炸冲击模拟中的应用7.1引言7.2水下爆炸和控制方程7.2.1水下爆炸冲击的物理特性7.2.2控制方程7.3SPH公式7.4交界面处理7.5数值算例7.6真实爆炸模型与人工爆炸模型的比较研究7.7水介质缓冲模拟7.7.1背景7.7.2模拟设置7.7.3模拟结果7.7.4小结7.8结论第8章SPH方法在具有材料强度的动力学中的应用8.1引言8.2具有材料强度的动力学8.2.1控制方程8.2.2本构模型8.2.3状态方程8.2.4温度8.2.5声速8.3具有材料强度的动力学SPH公式8.4张力不稳定问题8.5自适应光滑粒子流体动力学(ASPH)8.5.1为什么需要ASPH方法8.5.2ASPH的主要思想8.6对具有材料强度的动力学的应用8.7结论第9章与分子动力学耦合的多尺度模拟9.1引言9.2分子动力学9.2.1分子动力学的基本原理9.2.2经典分子动力学9.2.3经典MD模拟9.2.4Poiseuille流的MD模拟9.3MD与FEM和FDM的耦合9.4MD与SPH的耦合9.4.1模型I:双重功能(具有重叠区域的模型)9.4.2模型Ⅱ:力桥(没有重叠区域的模型)9.4.3
2023/8/1 13:02:38 41.09MB SHP,粒子
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程序介绍小波分解的算法思想和小波能量谱的计算,在信号处理领域应用较广
2023/7/30 7:37:52 889B 算法 信号处理 故障诊断
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本书通过85个实例全面讲述了应用MFC进行VisualC++编程的思想。
每个实例均以编写一个应用程序要走的步骤编写。
全书共分四部分进行介绍,第一部分是基础知识,第二部分讲述用户界面的实例,第三部分讲述MFC内部处理方面的实例,第四部分讲述打包实例。
全书基本上面向实例进行阐述,讲解透彻、易于掌握。
本书既可作为初学者和大专院校师生的自学参考书,也可作为计算机软件开发人员的技术参考书。
2023/7/29 10:18:06 12.96MB MFC VC++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡