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二级分类:
一个牛人提供的GIS源码(很好)
一个牛人提供的GIS源码(很好下面文字非本人所写,文件提到的下载的东西我全部放包里了。
最后的礼物:校园多媒体系统和校园WEBGIS系统为什么说是最后的礼物,大概是因为我突然想这个blog不更新了。
为什么呢?可能是今天晚上喝多了酒,呵呵,原因等下一篇中也许会阐述,同时我会对这个blog的文章等做个总结。
其实,这两个东西至少我暂时是不大想放出来的,只是觉得反正这里也不更新了,仅仅将这些东西作为礼物吧,再说毕竟这些东西太过于菜菜了。
还是先来介绍下最后的两个礼物吧:校园多媒体系统:这个大概是今年过年后做的东西了,是给师弟做毕业设计用的。
应该讲这也仅仅是电子地图查询系统的更新而已,没有太大的特色,只是做了些比较花的功能而已。
特色一:系统采用了双重数据库,对于如果无法连接SQLServer数据库的情况将提供备用的ACCESS数据库支持。
特色二:系统采用了实时在线更新的方法对软件进行升级,升级仅仅需要设置好服务端以及更新文件列表等即可。
特色三:界面上有所创新,吸取Google的WEB地图的界面,对部分控制条进行显示和隐藏。
可以看我以前的截图,做了个界面,请大家PPhttp://www.cnblogs.com/Tangf/archive/2006/03/16/351640.html特色四:简单的加密方式也可以学习下。
这个加密方式可以对移植性进行控制。
特色五:移植性强,许多东西没有写死,只需要改变设置文件、启动画面文件、地图文件和数据库文件即可成为一套全新的系统。
开发环境:VisualBasic6.0,MAPX5.02中文版,ACCESS,SQLSERVER2000,AutodeskExpressViewe3.1、WindowsMediaPlayer9.0等。
下载地址:http://www.cnblogs.com/Files/Tangf/Campus_Multimedia_Infomation_System_Source.rar压缩包中为源代码和生成的程序,同时还赠送了一个基于SF6的MAPX打包文件以及整个校园的地图文件,提供了开放环境中需要的插件支持文件(System目录下),同时由于文件大小原因,删除了许多Img目录下的图片并且在数据库中删除了部分Img记录(不然会出错),仅保留了1号楼的图片供参考。
相关或参考文章:电子地图查询系统_v1.0_源代码(VB6+MAPX5)http://www.cnblogs.com/Tangf/archive/2006/02/15/331375.htmlGoogle┕电子地图查询系统源代码:http://www.cnblogs.com/Files/Tangf/MapSearch_Source.rar用SetupFactory打包MapX(带打好的包和打包文档以及录像)http://www.cnblogs.com/Tangf/archive/2006/02/05/325842.html┕打包以及文档和录像:http://www.cnblogs.com/Files/Tangf/Mapx_Pack.rar再谈MAPX打包以及MAPX的安装http://www.cnblogs.com/Tangf/archive/2006/05/31/414361.html校园WEBGIS:这个应该是05年的时候做的毕业设计,用超图的SupermapIS2003+SQLServer2000建立的一个比较的简单的系统,只是玄乎了下就变的有点意思了,甚至也有点学习或者创新的意思。
加上上次发布的论文部分,这样整个系统也算是补全了。
原来论文部分请见:校园WebGIS开发与实践(论文部分)http://www.cnblogs.com/Tangf/archive/2006/01/13/316918.html特色一:提出了地图接口的概念(其实当时的想法是将网络上的所谓企业标注移植到了这个系统上,只是这个功能免费提供给了学校的部门使用)。
特色二:部分搜索功能是通过搜索SQL输出XML来实现。
特色三:系统已经详细到每个楼房楼层的办公室以及办公室内的电话和教师名单、教学楼的班级以及课程表、宿舍的成员组成联系方式等。
特色四:空间数据库和属性数据库通过SQLServer的视图功能实现关联。
开发环境:SupermapDesktop2003(地图编辑工具),SupermapIS2003(GIS服务端),ASP+SQLServer2000(开发语言和数据库环境),IIS5.0(WEB服务端),AutodeskExpressViewe3.1(Autodesk公司发布的浏览DWF文件的的客户端插件)等。
安装方法请见论文的附录部分,请不要再询问如何安
2024/3/25 20:55:30
12.26MB
gps
vb
gis
1
Solidity-中文-develop.zip
Soliditydevelop文档(开发版)Solidity是一门面向合约的、为实现智能合约而创建的高级编程语言。
这门语言受到了C++,Python和Javascript语言的影响,设计的目的是能在以太坊虚拟机(EVM)上运行。
Solidity是静态类型语言,支持继承、库和复杂的用户定义类型等特性。
10.36MB
solidity
develop
1
易语言仿梦幻西游源码-2
这应该是我写过的最大的程序了,文件太大了160多MB,只能分卷上传了.其它的看我所有的分享.这个游戏是用d2d引擎开发的.里面网络版的我这里没有数据库了,有能力的可以自己建一个.单机的是可以的,里面有历史版本都有.有不懂的可以找我交流QQ:807603044
45MB
易语言
梦幻西游
仿梦幻西游
梦幻西游源码
1
手写字识别系统(简易的版本,python实现,内涵报告和系统)
手写字识别系统,基于CNN,MINISET手写字数据集,python实现。
非要我填够50字的资源描述,这我就很苦恼,居然还不够,太气人了。
2024/3/22 19:16:51
37.21MB
模式识别
手写字识别
python
1
k-匿名隐私保护python实现
一门专业课要求用python实现k-匿名,在github上找的源码发现都不太符合问题,于是就自己改进了一下,算是个小demo吧,在python2下可以成功跑通,直接运行final.py,数据信息存在.csv
2024/3/21 13:23:40
5KB
python
k-匿名
1
Maya导出Threejs插件
可以导出maya骨骼动画到three.js的插件,亲测可用,maya版本最好在2015以后,版本太低会出现其他问题。
可以
2024/3/20 7:19:54
18KB
Maya
Threejs
1
WPF动画窗体跳转过渡动画包含大量窗体动画(20180906)
里面包括了大量WPF动画包括QQ登录界面翻转动画,XYZ轴圆心动画,电脑管家关闭动画,以及各种3D动画,由于本资源下载次数太多被CSDN上调了积分导致部分网友支付不起积分https://bbs.csdn.net/topics/392261753所以重新双穿一次
2024/3/19 15:45:50
16.93MB
WPF
WPF窗体动画
WPF动画类
1
轻方法与满意质量——市场驱动的软件工程实践
随着信息技术的迅猛发展,今天的IT从业人员正处于这样一种进退两难的境地:一方面,根据以往的痛苦开发经历,他们知道如果采用杂凑的作坊模式来开发复杂的、高质量的信息系统具有太大的风险;
另一方面,他们也同样知道,形式化的、戒律森严的软件工程方法(典型情况下是与ISO9000和SEI-CMM相关的)又常常是官僚主义和耗费时间的,不可能满足目前高度竞争的“Internet时代”环境下对于进度方面不断增长的挑战性要求。
显然,如何使得企业在保证软件质量的前提下,同时又能够适应快速变化的市场需求,无疑是业内人士关注的焦点。
为此,本文从市场驱动的IT开发特点分析入手,对目前国际上正日趋成熟的“轻”方法和满意质量
2024/3/19 8:07:11
160KB
轻方法与满意质量——市场驱动的软件工程实践
1
XCode自定义模板.mov
说明:自定义模板的作用就是平时我们的某些常用的需要用封装或者工具类不太好使用的时候,我们可以用自定义模板的方式把代码预定写好,然后创建模板代码就已经写好了,直接运行就看到效果。
252.27MB
自定义模板
XCode模板
1
VS2005和VS2010编写驱动的属性表
VS201X太饱满了机器吃不消,只能用下VS2005为了方便对照网上的教程改了份属性表.props是2010的.vsprops是2005的属性表不会使用的请搜索VS2010WDK设置。
2024/3/18 15:09:47
2KB
VS2005属性表
1
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
钉钉打卡
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