1.编译器VS2015,C++自绘美丽柱状图2.可用于数据汇总.3.亲测可用
2020/8/12 2:07:29 1KB C++
1
PCLint是GIMPELSOFTWARE公司研发的C/C++软件代码静态分析工具,可以说,PCLint是一种更加严格的编译器。
其主要分为PCLint和FlexeLint,PCLint主要应用于Windows平台,以二进制可执行文件提供,而FlexeLint应用于其他平台,例如Linux,以源代码方式发布。
PCLint在全球拥有广泛的客户群,许多大型的软件研发组织都把PCLint检查作为代码走查的第一道工序。
PCLint不但能够对程式进行全局分析,识别没有被适当检验的数组下标,报告未被初始化的变量,警告使用空指针连同冗余的代码,还能够有效地提出许多程序在
2019/4/6 8:54:10 2.67MB PCLint C c++
1
该文件经过NDK19rc提供的clang编译器进行编译,boost版本1.66.0,编译目标平台为arm64-v8a,兼容目前市场上主流64位arm机型。
可以直接经过IDE集成开发环境使用,引入其中include头文件,包含其中库文件。
2017/3/11 23:13:12 20.65MB boost
1
雅典娜rAthena是一个协作软件开发项目,致力于创建健壮的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)服务器软件包。
该程序用C语言编写,用途广泛,可提供NPC,扭曲和修改。
该项目由世界各地的志愿者小组以及提供质量检查和支持的庞大社区共同管理。
rAthena是eAthena项目的延续。
目录1.先决条件在安装rAthena之前,需要使用某些工具和应用程序,这些工具和应用程序在可用的不同操作系统之间会有所不同。
硬件硬件类型最低限度推荐的中央处理器1个核心2芯内存1GB2GB磁盘空间300兆字节500兆字节操作系统和首选编译器操作系统编译器Linux/视窗所需的应用程序应用姓名数据库/吉特/可选应用应用姓名数据库2.安装完整安装说明3.毛病排除如果您在启动服务器时遇到问题,那么您应该做的第一件事就是检查
2021/1/17 20:50:10 32.36MB C++
1
2019-06-06这是基于.NetFramework4.0,封装了串口一些操作,如打开串口、关闭串口、串口发送、串口接收等,方便下次需要使用串口功能时,直接在处理方案中添加该类库。
可以直接调取使用。
目前完成功能:1、打开串口2、关闭串口3、广播串口收到的消息4、发送串口数据注意事项:需要订阅串口接收数据事件,才可以接收到串口数据。
该类库的编译器是VisualStudio2010,框架是.NetFramework4.0
2019/4/1 2:27:01 5KB C#
1
贡纳姆安装Gonum套件的核心软件包以纯Go语言编写,并带有一些汇编。
使用goget完成安装。
goget-ugonum.org/v1/gonum/...受支持的Go版本Gonum在Linux的(386,amd64和arm64),macOS和Windows(均在amd64上)上使用gc编译器支持和测试。
发布时间表Gonum模块的发布时间为六个月,与Go版本保持一致。
即:发布Go-1.x时,大约同时发布Gonum-v0.n.0。
六个月后,发布了Go-1.x+1和Gonum-v0.n+1.0。
因此,基于当前Go发行时间表的发行时间表为:Gonum-v0.n.0:二月Gonum-v0.n+1.0:八月构建标签Gonum软件包使用各种构建标记来设置非标准构建条件。
构建Gonum应用程序可以在不知道如何使用这些标签的情况下工作,但是可以在测试期间使用它们并控制汇编和CGO代码的使用。
当前的非内部标签列表如下:安全-请勿使用汇编程序或不安全的程序边界-即便在内部调用中也要使用边界检查cblas—在测试中使用CGOgonum.org
2021/4/24 3:07:25 4.1MB go golang statistics graph
1
GoogleProtobuf3.4.0Windows编译器,安装方式可以参考我的博客!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2021/1/24 9:38:30 1.19MB protoc
1
有Prous的仿真以及汇编代码.asm、.exe文件,并且仿真通过,仿真是在Pruos环境以及masm32编译器下正常运转。
2021/7/23 22:51:06 40KB 波形发生器
1
斯托克韦尔通过Stockwell变换进行时频分析的Python软件包。
基于原始代码。
安装C编译器该Python软件包的一部分是用C编写的,因而您将需要C编译器。
在Linux(Debian或Ubuntu)上,安装build-essential软件包:sudoaptinstallbuild-essential在macOS上,安装XCode命令行工具:xcode-select--install在Windows上,安装。
快速傅立叶变换确保已安装。
如果您使用Anaconda(Linux,macOS,Windows):condainstallfftw如果您使用自制软件(macOS)brewinstallfftw如果您使用apt(Debian或Ubuntu)sudoaptinstalllibfftw3-dev安装
1
《InsideTheC++ObjectModel》专注于C++对象导向程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。
这本书让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。
Lippman澄清了那些关于C++额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。
他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的进化之道及其本质因素。
本书涵盖了C++对象模型的语意暗示,并指出这个模型是如何影响你的程序的。
本书重点:探索“对象导向程序所支持的C++对象模型”下的程序行为。
对于“对象导向性质之基础实现技术”以及“各种性质背后的隐含利益交换”提供一个清楚的认识。
检验由程序变形所带来的效率冲击。
提供丰富的程序范例、图片,以及对象导向观念和底层对象模型之间的效率测量。
C++成山似海的书籍堆中,这一本不是婴幼儿奶粉,也不是较大婴儿奶粉,它是成人专用的低脂高钙特殊奶粉。
对于C++底层机制感兴味的读者,这本书会给你“漫卷诗书喜欲狂”的感觉。
了解C++ObjectModel,是学习ComponentObjectModel的最短路线。
如果你是一位C++程序员,渴望对于底层知识获得一个完整的了解,那么InsideTheC++ObjectModel正适合你。
关于作者:StanleyLippman目前是华特迪斯尼主题动画公司(WaltDisneyFeatureAnimation)的主要软件工程师。
他曾经在AT&T贝尔实验室领导cfront3.0和2.1版的编译器开发小组。
他也是贝尔实验室中由BjameStroustrup所领导的Foundation专案组中的一员,负责对象模型并研究C++程序开发环境。
Stan著有极为成功的C++Primer一书,也发表过许多C++方面的论文。
Stan最近刚从C++Report的编辑位置上“退隐”,他曾在那个位置上做了4年。
他的C++论述遍及全球。
关于译者:侯捷,海峡两岸著名的电脑技术自由作家,对于技术的钻研和发表,有独特的品性与坚持。
作品涵盖著、译、评三方面,散见于各种刊特、媒体、网站论坛,深受读者喜爱和尊敬。
作者简介:StanleyB.Lippman的职业是提供关于C++和面向对象的训练、咨询、设计和指导。
他在成为一名独立咨询顾问之前,曾经是迪士尼动化公司的首席软件设计师。
当他在AT&TBell实验室的时候,领导了cfront3.0版本和2.1版本的编译器开发组。
他也是BjarneStroustrup领导的Bell实验室Foundation项目的成员之一,负责C++程序设计环境中的对象模型部分。
他还撰写了许多关于C++的文章。
目前他已受雇于微软公司,负责VisualC++项目。
 目录:  本立道生(侯捷译序)目录前言(StanleyB.Lippman)第0章导读(译者的话)第1章关于对象(ObjectLessons)1.1C++模式模式(TheC++ObjectModel)1.2关键词所带来的差异(AKeywordDistinction)1.3对象的差异(AnObjectDistinction)第2章构造函数语意学(TheSemanticsofconstructors)2.1DefaultConstructor的建构操作2.2CopyConstructor的建构操作2.3程序转换语意学(ProgramTransformationSemantics)2.4成员们的初始化队伍(MemberInitializationList)第3章Data语意学(TheSemanticsofData)3.1DataMember的绑定(TheBindingofaDataMember)3.2DataMember的布局(DataMemberLayout)3.3DataMember的存取3.4“继承”与DataMember3.5对象成员的效率(ObjectMemberEfficiency)3.6指向DataMembers的指针(PointertoDataMembers)第4章Function语意学(TheSemanticsofFunction)4.1Member的各种调用方式4.2VirtualMemberFunctions(虚拟成员函数)4.3函数的效能4.4指向MemberFunctions的指针(Pointer-to-MemberFunctions)4.5InlineFunctions
2021/9/7 12:22:05 14.44MB 高清全文
1
共 547 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡