本节课的实验内容主要分为三个板块:HTML,CSS,JavaScript,其中,我对HTML技术的应用得到了熟练运用,并对其他动态网页设计方法进行了大致的了解。
HTML是HypertextMarkupLanguage的英文缩写,即超文本标记语言。
它是一种标记语言而非编程语言,由浏览器解释支持。
HTML文件是一种文本文件,可以用记事本打开,当然也可以用其他开发工具,比如dream-weaver和VS等等。
通过在文本中添加各种标签来告诉浏览器网页要显示的内容,以及以何种表现形式显示。
浏览器按照自上而下的顺序解读HTML文件,同时浏览器并不会因为HTML代码出现错误而停止解读。
在课上操作上机的时候,老师教会了我们怎么用最简单的TXT文件来设计自己想要设计的网页,并加入了多种元素。
CSS是一种用来表现HTML文件样式的计算机语言。
CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。
而且CSS能够对网页中元素位置的排版进行像素级精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式编辑的能力。
JavaScript是我认为我所学的技术里面最高端的一种技术。
JavaScript是一种基于对象和事件驱动具有安全性能的脚本语言,使用JavaScript可以轻松的实现与HTML的互操作,并且完成丰富的页面交互效果,它是通过嵌入或调入在标准的HTML语言中实现的,它的出现弥补了HTML的缺陷,是java与HTML折衷的选择。
学习本课的目的就是能够建立起自己设计出来的页面,经过几周的教学和自我实践摸索,我已经能创建专属于自己的HTML页面,超额完成自己的目标。
2024/7/22 11:18:51 186KB HTML
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关于嵌入式系统入门的一系列课件,中南大学课件,有嵌入式的基础知识,嵌入式系统开发过程,嵌入式系统软、硬件设计知识等,是嵌入式系统自学或者教学的好课件。
值得收藏!
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用STM32和嵌入znFAT系统的SD卡,以及摄像头ov7670做成的简陋的视频存储播放器,但是帧率有点低,1秒也就只有3帧左右,给初学者参考。
代码有点乱,还望谅解。
2024/7/21 15:28:45 3.54MB STM32 SD卡 OV7670
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基于VHDL频谱分析,运用到fft算法,嵌入51单片机
2024/7/21 10:41:47 8.44MB 基于VHDL频谱分析
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VastSpace自述文件**本文件为草稿。
这是什么?VastSpace是3D实时策略游戏引擎,我一直在开发该游戏来测试想要尝试的想法。
产品特点OpenGL渲染的宇宙,包括空间站,行星,恒星和体积星系。
服务器-客户端模型中通过TCP/IP进行的网络游戏(正在进行中)。
嵌入式脚本语言可进行大量修改。
动态链接的MOD框架。
启用HDR以实现逼真的照明水平。
船舶可以超速行驶到数个光年远的太阳系。
屏幕截图其他截图可以在看到支持平台Windows客户端已在Windows7/8和10中进行了测试。
您将需要支持OpenGL的合适的图形板。
经过测试的主板是Rad
2024/7/21 6:28:19 41.59MB game-engine bullet GameengineC++
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本文用MATLAB进行了水印的嵌入与提取,并进行了攻击
2024/7/16 16:43:20 21KB 数字图像水印 DCT
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基于Web的温度监控远程控制系统是在基于PXA270-RP开发板硬件平台和嵌入式Linux操作系统上,采用嵌入式Web服务器对温度监控进行控制,系统分为客户端主机和现场嵌入式Web服务器控制设备两部分。
整个远程控制系统采用了B/S架构,远程控制端即客户端浏览器,可以通过网络向Web服务器端发送数据。
嵌入式控制系统即在开发板上搭建Web服务器,接受客户端浏览器发送的数据,进而通过嵌入式Linux系统对温度监控进行控制。
系统采用Boa作为嵌入式Web服务器,负责接收和分析用户请求,传送静态页面和调用后台CGI程序,通过编写相关的HTML网页和CGI程序,在客户端通过web浏览器以网页方式访问嵌入式设备,并通过调用CGI程序实现远程温度监控。
2024/7/14 7:42:36 1.58MB 温度监控
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2024/7/13 6:44:20 40KB linux s3c610 嵌入式
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FreeMarker是一款模板引擎:一种基于模板的、用来生成输出文本(任何来自于HTML格式的文本用来自动生成源代码)的通用工具。
它是为Java程序员提供的一个开发包或者说是类库。
它不是面向最终用户,而是为程序员提供的可以嵌入他们开发产品的一款应用程序。
可以生成java类,html页面,xml配置文件等,大神必备神器!
2024/7/13 3:20:25 5KB FreeMa Spring Maven
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火龙果软件工程技术中心  在嵌入式应用中,使用RTOS的主要原因是为了提高系统的可靠性,其次是提高开发效率、缩短开发周期。
uCOS-II是一个占先式实时多任务内核,使用对象是嵌入式系统,对源代码适当裁减,很容易移植到8~32位不同框架的微处理器上。
但uCOS-II仅是一个实时内核,它不像其他实时操作系统(如嵌入式Linux)那样提供给用户一些API函数接口。
在uCOS-II实时内核下,对外设的访问接口没有统一完善,有很多工作需要用户自己去完成。
串口通信是单片机测控系统的重要组成部分,异步串行口是一个比较简单又很具代表性的中断驱动外设。
本文以单片机中的串口为例,介绍uCOS—II下编写中断服务程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡