设计目的……………………………………………………………….2设计要求……………………………………………………………….2背景知识……………………………………………………………….21、DAC0832的引脚及功能……………………………………………22、DAC0832三种数据输入方式………………………………………4硬件原理........................................................................................5软件实现........................................................................................61、主程序......................................................................................82、输出方波子程序……………………………………………………93、输出三角波子程序…………………………………………………9 4、输出锯齿波子程序…………………………………………………9 5、输出正弦波子程序…………………………………………………10心得领会………………………………………………………………..11参考文献………………………………………………………………..11
2019/4/21 3:36:08 120KB 多功能,函数发生器
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stc系列单片机驱动12864屏幕万年历翻转1.前一次无意间勾选,下次冷启动时,p3.2/3.3为0才能烧录。
这种情况需求你短接对应的P3.2/3.3到gnd。
这样就可以正常烧录。
22.前一次烧录将P3.6/3.7设置成收发端口。
这种需求你,把烧写时的对应插口连接至P3.6/3.733.有些单片机要有最小系统才能烧录。
搭建最小系统。
2015/7/3 10:54:26 12.04MB 单片机12864
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包含制造的说明档(readme.doc)以及一定会动的执行档一、 超级玛丽制造揭秘1工程开始 2二、 超级玛丽制造揭秘2图片基类MYBITMAP 4三、 超级玛丽制造揭秘3游戏背景类MYBKSKY 7四、 超级玛丽制造揭秘4图片显示类MYANIOBJ 9五、 超级玛丽制造揭秘5魔法攻击类MYANIMAGIC 13六、 超级玛丽制造揭秘6时钟控制类MYCLOCK 14七、 超级玛丽制造揭秘7字体管理类MYFONT 19八、 超级玛丽制造揭秘8跟踪打印类FILEREPORT 22九、 超级玛丽制造揭秘9精灵结构structROLE 24十、 超级玛丽制造揭秘10子弹的显示和帧的刷新 26十一、 超级玛丽制造揭秘11子弹运动和打怪 27十二、 超级玛丽制造揭秘12旋风攻击,小怪运动,火圈 29十三、 超级玛丽制造揭秘13小怪和火圈,模板 34十四、 超级玛丽制造揭秘14爆炸效果,金币 37十五、 超级玛丽制造揭秘15金币提示,攻击提示 41十六、 超级玛丽制造揭秘16攻击方式切换 43十七、 超级玛丽制造揭秘17地图物品 44十八、 超级玛丽制造揭秘18背景物品 47十九、 超级玛丽制造揭秘19视图 48二十、 超级玛丽制造揭秘20地图切换 50二十一、 超级玛丽制造揭秘21游戏数据管理 53二十二、 超级玛丽制造揭秘22玩家角色类MYROLE 58二十三、 超级玛丽制造揭秘23玩家动作控制 63二十四、 超级玛丽制造揭秘24角色动画 69二十五、 超级玛丽制造揭秘25类GAMEMAP全局变量 72二十六、 超级玛丽制造揭秘26菜单控制窗口缩放 76二十七、 超级玛丽制造揭秘27程序框架WinProc 80二十八、 InitInstance函数说明 85二十九、 后记 87以下的资源也很不错,加减可以看一下o使用C++制造3D动画人物-100%提供源码http://download.csdn.net/source/2255453Linuxkernel每一行都完全注释-初学者必备http://download.csdn.net/source/1982431ProgrammingEmbeddedSystems2ndhttp://download.csdn.net/source/1982338J2MEpdfandcode郭克华http://download.csdn.net/source/2229809C语言程序设计(Visual+C6.0环境)http://download.csdn.net/source/2232878VisualC++60MFC+code学习最强宝典http://download.csdn.net/source/2236266ASP.NETWeb(第一次亲密接触ASP.NET)http://download.csdn.net/source/2241466http://hqioan.download.csdn.net/
2020/7/7 10:25:23 1.25MB C++ 超级玛丽 game 不用钱
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JDK1.5-Windows-64位安装版(jdk-1_5_0_22-windows-amd64),由于官方关闭了老版本JDK的下载,对于要运用老版本的人来说,保证可以运用。
2018/9/18 6:31:52 32.71MB JDK
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名称:GXDLCD多层菜单v1.2.1作者:中国传惠TranSmartgongxd@126.com特点:可以在液晶LCM上显示最大254层深度的菜单,可以非常方便的使用和移植。
字符型显示适用于St7920控制芯片。
图像显示适用于st7656控制芯片,不带字库要本人实现汉字字符显示在图像模式下支持焦点菜单反白,焦点菜单反白流程是:1.调用LCD_disp_SetReverse(1),打开液晶反白显示,以后的输出都是反白显示2.输出焦点菜单内容3.调用LCD_disp_SetReverse(0),关闭液晶反白显示,以后的输出都是正常显示可以根据此流程,在各种控制芯片上实现反白显示。
历史:2010年4月7日(星期三)23:44fishingnet000@163.com修正LCD_DisplayBMP_Driver(unsignedchar*PicData)2009-9-22添加在图形模式下焦点行反白的功能2009-8-2添加N层菜单功能,修改屏幕参数定义2009-3-4初始版本
2015/7/25 18:27:07 138KB st7565 驱动 LCD多层菜单
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问题描述:利用哈夫曼编码进行信息通讯可以大大提高信道利用率,缩短信息传输时间,降低传输成本。
但是,这要求在发送端通过一个编码系统对待传数据预先编码;
在接收端将传来的数据进行译码(复原)。
对于双工信道(即可以双向传输信息的信道),每端都需要一个完整的编/译码系统。
试为这样的信息收发站写一个哈夫曼码的编译码系统。
基本要求:一个完整的系统应具有以下功能:(l)I:初始化(Initialization)。
从终端读入字符集大小n,及n个字符和m个权值,建立哈夫曼树,并将它存于文件hfmtree中。
(2)C:编码(Coding)。
利用已建好的哈夫曼树(如不在内存,则从文件hfmtree中读入),对文件tobetrans中的正文进行编码,然后将结果存入文件codefile中。
(3)D:编码(Decoding)。
利用已建好的哈夫曼树将文件codefile中的代码进行译码,结果存入文件textfile中。
(4)P:印代码文件(Print)。
将文件codefile以紧凑格式显示在终端上,每行50个代码。
同时将此字符方式的编码文件写入文件codeprint中。
(5)T:印哈夫曼树(Treeprinting)。
将已在内存中的哈夫曼树以直观的方式(树或凹入表方式)显示在终端上,同时将此字符方式的哈夫曼树写入文件treeprint中。
实现提示根据题目要求把程序划成5个模块,设计成菜单方式,每次执行一个模块后返回菜单。
除了初始化(I)过程外,在每次执行时都经过一次读取磁盘文件数据。
这是为了如果在程序执行后一直没有进行初始化(I)过程,为了能使后面的操作顺利进行,可以通过读取旧的数据来进行工作。
比如:如果程序的工作需要的字符集和权值数据是固定的,只要在安装程序时进行一次初始(I)化操作就可以了。
再在次运行程序时,不管进行那项操作都可以把需要的数据读入到内存。
算法分析本程序主要用到了三个算法。
(1)哈夫曼编码在初始化(I)的过程中间,要用输入的字符和权值建立哈夫曼树并求得哈夫曼编码。
先将输入的字符和权值存放到一个结构体数组中,建立哈夫曼树,将计算所的哈夫曼编码存储到另一个结构体数组中。
(2)串的匹配在编码(D)的过程中间,要对已经编码过的代码译码,可利用循环,将代码中的与哈夫曼编码的长度相同的串与这个哈夫曼编码比较,如果相等就回显并存入文件。
(3)二叉树的遍历在印哈夫曼树(T)的中,因为哈夫曼树也是二叉树,所以就要利用二叉树的先序遍历将哈夫曼树输出。
[测试数据]根据实验要求,在tobetrans.dat中输入"THISPROGRAMISMYFAVORITE",字符集和其频度如下:字符 __ A B C D E F G H I J K L M频度 186 64 23 22 32 103 21 15 47 57 1 5 32 20字符 N O P Q R S T U V W X Y Z 频度 20 56 19 2 50 51 55 30 10 11 2 21 2
2021/11/10 18:15:21 4KB 课程设计 c/c++ 哈夫曼树 编码
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数据库课设设计报告共22篇数据库课设设计报告共22篇数据库课设设计报告共22篇数据库课设设计报告共22篇数据库课设设计报告共22篇
2021/3/24 20:36:20 6.18MB 数据库课设设计报告共22篇
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pandas-0.22.0-cp34-cp34m-win_amd64.whlseaborn-0.8.1-py2.py3-none-any.whl如果你安装需要这两个文件可以下载去用,我的安装上确实可以用了,运转得很好,希望能帮到你
2020/9/12 19:53:04 8.19MB pandas whl
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ICCAVRv7.22破解安装版(佳构,绝对可用!)安装完成即已破解。
2015/10/13 15:38:36 10.91MB ICC AVR V7.22 破解版
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡