泡泡堂的游戏素材,包括地图图块、爆炸特效、道具、角色行走、UI以及游戏音效及背景音乐。
注意:图片是bmp格式,紫色背景,音效是wav格式。
2024/6/1 10:30:07 2.74MB 图片素材 音乐素材 泡泡堂
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echarts最全地图json加demo,echarts3地图数据(含全国和省js以及全国、省、地市json)和最新地图文件
2024/5/31 5:22:46 6.97MB echarts map json 地图
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附近商家多门店地图导航,亲测可用,某宝上买的。
共享给大家学习(仅限互相学习哦,)
2024/5/30 10:25:24 350KB 附近 微信 公众号 小程序
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全能电子地图下载器,用于对地图数据进行切片,可存储为ArcgisServer缓存瓦片等,使用第三方平台进行发布
21.38MB GIS
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统计数据,在地图上添加站点,删除站点,显示信息.
2024/5/29 7:34:50 6.64MB vb 地图 监测
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无法嵌入互操作类型“ESRI.ArcGIS.Carto.RasterLayerClass”
2024/5/28 8:46:20 63KB ArcEngine
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配套坦克大战,小工具之地图生成,简单的直方图匹配,抛砖引玉。
2024/5/28 4:17:51 977KB 坦克大战 OpenCV C++ 图像处理
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mapx5.02.19完整破解版,我之前传的同名资源(资源号6887137),因为打包时疏忽忘了把自带的地图包打进去,导致安装时会卡在那里不能安装,所以大家不要去下载那个,现在这个资源已经把地图打进去了,在安装过程中,安装程序会要求选择地图包目录,大家就把那个maps的目录选上就可以了,自测通过。
2024/5/28 1:06:58 54.99MB mapx 5.02.19
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层级管理器。
凭借强大而且容易操作的层级配置器,您可以在几分钟内设置自己的层级工作流程。
您甚至可以准备多种配置!(例如,用于演示版本)层级选取器。
基于之前的层级设置快速生成您的层级选取界面。
您可以做一个格栅或地图。
它对于移动设备和文具做了优化!进度保存/加载工具。
所有进度在游戏启动时自动保存和加载。
是否很炫酷?!新场景加载API。
摆脱Application.LoadLevel()!从现在开始,您可以使用MadLevel.LoadNext()并且下一层级将会根据您的层级配置加载。
就是这样的简单!功能::-可以在Unity5下运行-PlayMaker集成-丰富的API(层级,保存&加载,图形)-Mesh字体支持(BMFont,GlyphDesigner)-层级群组(世界)-扩展(加载,界面,分数,等。
-针对不同配置设计的运行示例-两个完整的高品质主题-整合了inspector的WYSIWYG界面-可以应用于C#,JavaScript和Boo项目-包括C#资源-在PC,Mac,Android,iOS,和WP8完成测试-可以在Unity和UnityPro>=3.5.5下运行
2024/5/27 21:17:08 19.28MB Unity插件 关卡
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echarts地图展示、地图飞线,地图线行展示,大气、简洁、好看。
2024/5/27 5:04:15 2.73MB echarts 地图飞线 大气 简洁
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共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡