故事情节基于文法的文本扩展器,位于的静脉中。
通过定义语法并运行生成器来使用Storygen。
语法是字符串到字符串的数组映射(或JavaScript中具有字符串数组的对象)。
有关更多资源,请参见让我们看一个例子。
{origin:["#test#"],test:["hi","hello","hola"]}运行时,它将随机输出“hi”,“hello”或“hola”之一。
还有其他定义语法部分的方法。
函数(#funcName(arg1,arg2,...))random(min:Int,max:Int)=>返回介于min和max之间的随机数。
switch(symbol,['val=>symbol'])=>根据输入val返回一个符号。
grammar={numberOfPeople:['#rand
2023/9/6 6:58:23 100KB gamedev grammar tracery text-expander
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华容道用于解决klotski游戏的快速JavaScript引擎。
安装node.js使用npm安装:$npminstallklotski浏览器使用凉亭:$bowerinstallklotski如果您未使用任何模块加载器系统,则可以通过window.Klotski对象访问该API。
CDN现在也始终可以在获得最新版本。
<scriptsrc="https://unpkg.co/klotski/dist/klotski.min.js"></script>用法默认用法varKlotski=require('klotski');varklotski=newKlotski();vargame={blocks:[{"shape":[2,2],"position":[0,1]},{"shape":[2,1],"position":[0,0]},{"shape":[2,1],
2023/9/4 22:12:28 892KB javascript game fast algorithm
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模糊查询javascript,支持字母检索中文,模糊搜索精确匹配
2023/9/4 20:57:55 53KB javascript
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【javascript,jdk1.8+1.5,Tomcat5,W3C】中文帮助文档
2023/9/4 18:10:02 151.59MB 中文文档
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除了jQueryUI外,又一JavaScript移动应用UI库使用教程支持OS4.3+版本UI设计可自定义主题类原生转换配置自动管理导航堆栈内置通用用例组件
2023/9/4 12:32:55 58KB javascript ui
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随着HTML5技术的发展,JavaScript逐步成为了前端开发的主流技术(是的,Flex和Silverlight基本没有学习的必要了),ArcGIS平台也跟随主流,开始大力推广其ArcGISAPIforJavaScript开发技术
2023/9/4 5:32:17 13.48MB ArcGIS api For JS3.9
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本系统采用的技术栈有:springboot、spring、springmvc、mybatis、shiro、jsp、javascript、layui。
数据库采用mysql作为数据存储,系统中涉及到的关键表有,用户表、用户详情表、商品表、订单表、商品订单关联表、评价表等等。
本系统分为前端和后端,前端功能有:登录注册、修改个人信息、修改收货地址、查看商品、加购商品、结算商品,对订单进行评价、用户留言等功能;
后端功能有:登录、商品管理、用户管理、订单管理、留言公告管理等功能。
本系统中的购物车功能设计、io读写图片存放本地、订单导出、echarts插件实现订单信息统计、后台批量操作
2023/9/3 2:16:44 10.66MB 网上订餐系统 java
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用js编写的一个魔塔小游戏,大家试试在原有魔塔基础上做了一些改动里面有源代码
2023/9/2 15:29:06 500KB 魔塔 js jquery 源代码
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本文阐述的是基于Android端的图书共享平台的设计与实现。
通过对看电子书给人造成伤害的分析,以及翻阅大量问卷调查后的数据,得出了图书共享平台的功能需求。
系统实现由安卓前台和后台组成,前台模块提供捐书,借书,还书,书籍的查询、推荐,写随笔,用户的关注,留言,书籍的评论,点赞,收藏等功能。
后台模块为管理员提供管理用户,意见咨询、反馈,评论管理,意见回复等功能。
系统采用Mysql数据库做数据平台,MyEclipse作为后台开发环境,Eclipse作为安卓前台开发环境,Tomcat7.0作为服务器[2],并选择java语言开发后台系统。
后台界面主要使用jsp,CSS3,JavaScript等技术,移动端采android2.2-android4.4平台,使用java语言进行开发
2023/9/1 2:04:26 5.39MB 图书共享平台
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反弹Rebound是一个简单的库,用于模拟Spring动态,以驱动物理动画。
起源最初是用Java编写的,旨在为Android上的和提供轻量级的物理系统。
现在,它已被其他几个Android应用程序采用。
编写此JavaScript端口是为了提供一种快速的方法来演示Web上的Rebound动画以进行。
从那时起,JavaScript版本就被用于构建一些非常好的接口。
查看为例。
概述该库提供了一个SpringSystem,用于维护一组Spring对象,并通过物理求解器循环迭代这些Spring,直到达到平衡为止。
Spring类是Rebound提供的基本动画驱动程序。
通过将侦听器附加到Spring,可以观察其运动。
观察者功能在其解决平衡时会被告知弹簧上的位置变化。
这些位置更新可以映射到动画范围,以驱动用户界面元素(平移,旋转,缩放等)上的动画属性更新。
查看和以获取更多详细信息
2023/8/30 12:39:56 197KB JavaScript
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡