这是一个在vc++下使用了SOCKET来举行TCPIP的约莫收集编程的例子,搜罗客户端以及效率器端两个方面,阻滞对于你有帮手,并且还使用了皮肤来美化界面,值患上借鉴!
2023/4/25 20:46:49 9.17MB VC++ TCP IP 网络编程
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手机收集摄像头视频socket实时传布
2023/4/24 11:20:57 67KB Android 摄像头 socket
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约莫的基于Unity的客户端毗邻效率器端,相互发送一次数据,文档描摹位于http://blog.sina.com.cn/s/blog_1322690230102y3l4.html
2023/4/23 3:21:39 10KB TcpListener TcpClient Unity3D
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VC6.0实现socket、tcp传输,反对于种种文件,自己测试告成的图片,普通txt文件,其余未测试,但信托可行,代码约莫明晰
2023/4/22 10:14:35 12.07MB c++
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STM32开拓esp8266,行使TCP协议经由路由器发送数据至PC机,PC机VS端socket付与并行使QT将付与的数据展现。
只做示例。
2023/4/20 10:04:25 69.61MB esp826
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c++使用HPSocket的demo,使用的SOUI做的ui,VS2015开拓的,搜罗客户端与效率端各自的工程代码,HPSocket相关的都径自放在一个类外面,所以不懂SOUI的,能够直接跳过以及SOUI无关的部份。
适宜初学者,感应好的话,请给个好评,谢谢
2023/4/20 7:36:02 33.74MB SOUI C++ HPSocket 客户端
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很好用的抓包货物实现Socket客户端,效率端,转发器挪用测试很适用Socket开拓的最佳货物
2023/4/20 5:17:21 3.27MB Socket 抓包
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本资源行使TCP/IP协议搭建了socket的客户端以及效率端,自定义了一种数据包格式,在效率端以及客户端之间举行传输,有详尽的封装数据包息争封装数据包流程,工程是VS2012编译的,有需要的同砚纵情下载。
先启动效率端再启动客户端哦
2023/4/19 15:48:06 1.74MB TCP/IP 协议 封包 解包
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用socket实现C/S架构的小法度圭表标准,搜罗TCP效率以及UDP效率,TCP效率是盘算数学表白式,UDP效率是返回反序字符串.内有阐发文档
2023/4/19 14:37:10 4.49MB C/S 服务器/客户端 socket
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C#收集编程之异步方式下的套接字(Socket)效率器以及客户端(聊天货物)开拓
2023/4/19 0:41:32 83KB C# socket Tcp 线程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡