本人整理的一套软考程序员详细复习资料,带教案:程序员教程+程序员考试辅导,软考程序员真题:2000~2019年基本都有答案,2019年上半年有部分缺失但是影响不大,下半年是完整的,还有真题合集至少30套(可能和上面真题重复,可以分开看,也可以直接看这套合集),20份模拟题(全部都有解析答案)
2024/7/20 3:50:15 201.36MB 软考 程序员 2020软考 软考程序员
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1.本人就读于JLU,苦于刚开始做编译原理实验时上网很难搜到可用的相关材料,故辛辛苦苦做完后把自己搜到的材料和写的程序奉献给后来居上的学弟,希望你们能从中学到东西,哪怕只有一点点,我也所做无憾了;
2.该资源分值较大,但保证物超所值!里面包含了我自己100%原创的Java程序和down的CSDN上的另一份程序,本人无意冒犯,只是觉得好就顺手推荐一下,还有我自己写的LL(1)分析表和别人分享的一本详尽的电子书,相必大家也会很喜欢;
3.有一点希望大家注意:请大家适当借鉴,有所创新,严禁抄袭,否则后果自负,不过相信大家肯定不是那种人啦,但套话还是免不了的。
欢迎大家批评指正,如果觉得做得还行就赞一个,嘿嘿!
2024/7/20 2:30:24 6.11MB SNL 编译器 词法分析 语法分析
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运行Test文件会在bin目录下生成两个license文件,一份用于客户端验证,一份公司自己留存
2024/7/20 0:12:58 19KB license 公钥 私钥 demo
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2017年电子竞赛微电网系统,SPWM全称正弦脉冲宽度调制技术,是用一系列等幅不等宽的脉冲等效正弦波。
SPWM技术是基于“面积相等,效用等效”原理,即形状不同的窄脉冲信号对于时间的积分相等(面积相等),其效果相同。
将半周期的正弦波在时间轴上等分成若干份,这些部分的面积依次呈先增大,再减小的趋势变化,面积两边对称;
若每一部分用对应面积相等,等宽不等幅的矩形脉冲代替,则这些脉冲的高度就会呈现依次先增高,再降低的的趋势,脉冲高度两边对称;
进一步说,如果被等分的正弦波与横轴围成的区域用对应面积相等,等幅不等宽的矩形脉冲代替,则这一系列脉冲的宽度就会依次呈现出先变宽,后变窄,宽度两边对称的有规律的变化。
2024/7/19 3:14:58 5.74MB 17年SPWM
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包含完整的课程设计/大作业文档一份+C语言实现的源码+存储数据文件分别使用了普里姆算法与克鲁斯卡尔算法进行最短路径求解。
内容:求城市之间的光纤网连接的最短电缆长度。
课程设计要求:(1)从文件city.txt中读入一个图,文件city.txt结构如下:第一行为整数m,n,其中m表示城市个数(顶点数),n表示边数;
接着的m行每行都是一个字符串,表示城市名;
接下来的n行每行代表一条边,其格式为“城市名城市名距离”。
(2)要求在所有城市之间建立光纤网,使所用光纤总长度最短。
(3)输出城市建成的光纤网所用光缆的总长及每个连接的长度。
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1、端点:位于USB设备或主机上的一个数据缓冲区,用来存放和发送USB的各种数据,每一个端点都有惟一的确定地址,有不同的传输特性(如输入端点、输出端点、配置端点、批量传输端点)2、帧:时间概念,在USB中,一帧就是1MS,它是一个独立的单元,包含了一系列总线动作,USB将1帧分为好几份,每一份中是一个USB的传输动作。
3、上行、下行:设备到主机为上行,主机到设备为下行
2024/7/15 19:48:07 114KB USB
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CIP协议规范,英文版,共两份文档。
CIPCommonSpecificationRelease1.0EtherNet/IPAdaptationofCIPSpecificationRelease1.0
2024/7/14 20:49:15 5.71MB CIP PLC
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一份自己制作的个人网页介绍,html,css,javascript总结网页,代码简单,有兴趣的初学者可以看看,大佬也可以指教一下
2024/7/14 9:36:19 2.17MB 网页示例
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Blender的安装后所占空间很少以及可以运行于不同的平台。
虽然它经常不连说明文档或范例发布,但其拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。
其特性有:  支持不同的几何图元,包括多边形网纹,快速表层塑模,曲线及向量字元。
  多用途的内部洵染及整合YafRay这个开源的射线追踪套件。
  动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨干,结构变形,关键影格,时间线,非线性动画,系统规定参数,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统。
  使用Python语言来创作及制作游戏及工作自动化脚本。
  基本的非线性影像编辑及制作功能。
  Game_Blender,一个子计划,用以制作实时的电脑游戏。
2024/7/13 11:02:07 1.68MB blender
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请原谅我把该资源设置了这么高的分数,因为实在是花了我不少时间才得到,请理解和尊重我的劳动成果。
这份DEMO就是针对资源《迅雷下载引擎SDK》写的一个调用示例。
并非我项目的代码,我自己的系统已经把这个资源构建成了主力传输的核心。
不方便共享。
代码中包含的仅是如何调用迅雷引擎及完成下载,其余的就小伙伴自行发挥了;
特别提示:该版本的SDK仅支持http协议的资源下载。
部分https的资源也可以下载,不支持迅雷或BT协议的资源;
2024/7/13 10:57:10 1.62MB 迅雷 SDK 下载 加速
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡