中文分词不断都是中文自然语言处理领域的基础研究。
目前,分词系统绝大多数都是基于中文词典的匹配算法。
其中最为常见的是最大匹配算法(MaximumMatching,以下简称MM算法)。
MM算法有三种:一种正向最大匹配,一种逆向最大匹配和双向匹配。
本程序实现了正向最大匹配算法。
本程序还可以从我的github上面下载:https://github.com/Zehua-Zeng/Maximum-Matching-Algorithm
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Java程序实现word文档doc和docx互转,maven项目架构,idea直接运转
2018/5/5 13:22:12 6KB doc docx java word
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本程序实现图像LENA的压缩传感。
算法采用正交婚配法,参考文献JoelA.TroppandAnnaC.Gilbert
2017/9/9 10:40:52 61KB 压缩感知 OMP
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本程序实现了在unity中调用微软语音合成,紧缩包是工程紧缩包,里面有涉及的所有源代码!
2016/1/22 10:28:51 534KB 微软语音合成 unity
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机械工业出版社并行程序设计导论第五章练习题5.6本人写来练手的。
2021/3/5 12:33:36 11.96MB 并行 openmp 生产者消费者
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使用Python语言开发一个图书管理程序,实现如下图所示的图书的管理功能。
功能具体包括:新增、查看、删除、借出、归还和退出。
程序可参照以下步骤进行开发:(1)数据初始化使用文件保存图书信息;
每本图书的信息包含:图书编号、名称、能否可借的状态、借出的日期、借出的次数。
(2)查看图书信息使用for循环遍历显示每个图书的信息。
(3)新增图书信息向文件中存储新增图书的信息。
(4)删除图书信息按照输入的名称,删除指定图书信息;
删除借出状态的图书和不存在的图书时,都要给出相应提示。
(4)借出图书业务处理按照输入的名称,借出指定图书;
判断输入的日期能否在1-31之间;
若该图书已借出或没有该图书,都要给出相应提示。
(6)归还图书业务处理实现归还图书,并计算租金;
如果用户输入的日期大于31或者小于借出日期将提示用户重新输入;
如果归还未借出的图书、不存在的图书或者归还图书的时间不合理则分别给出相应提示。
(7)菜单切换
2020/10/6 14:37:47 266KB python
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(代码,平台ise)这是一个自动售货机程序实现,功能如下:1.按一下button1按钮,表示购买货物A,第一个LED灯亮;
按两下button1按钮,表示购买货物B,第二个LED灯亮;
按三下button1按钮,表示购买货物C,第三个LED灯亮,同时7段数码管显示所要购买货物的价格。
2.LED灯亮后,开始输出硬币。
button2按一下,输出10元,按两下,输出二十元,以此类推;
Button3按一下输出5元,按两下输出10元,以此类推;
button4按一下输出1元,按两下输出2元,以此类推。
7段数码管显示已投入的总钱数,再次按下button1键,7段数码管显示找零数目,同时指示货物的LED灯熄灭。
3.如果投入的钱币不够就按下button1键确认购买,数码管显示“ER”。
(vga显示部分有缺陷)
2016/8/26 19:29:09 15KB FPGA VHDL ise
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本程序实现登录验证、文本传输、文件传输、震动、视频、电子白板等功能.合适参考使用
2018/9/24 21:44:14 14.18MB c# 聊天程序
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这是单片机课设所写的程序,实现了触摸屏按键操作,以及3级菜单的制造
2020/1/2 8:44:46 8.06MB 课程设计 三级ui菜单 stm32f103芯
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java聊天室程序源码2需求分析2.1业务需求1.与聊天室成员一起聊天。
2.可以与聊天室成员私聊。
3.可以改变聊天内容风格。
4.用户注册(含头像)、登录。
5.服务器监控聊天内容。
6.服务器过滤非法内容。
7.服务器发送通知。
8.服务器踢人。
9.保存服务器日志。
10.保存用户聊天信息。
2.2系统功能模块2.2.1服务器端1.处理用户注册2.处理用户登录3.处理用户发送信息4.处理用户得到信息5.处理用户退出2.2.2客户端1.用户注册界面及结果2.用户登录界面及结果3.用户发送信息界面及结果4.用户得到信息界面及结果5.用户退出界面及结果2.3功能需求运行环境:Windows9x、2000、xp、2003,Linux必要环境:JDK1.5以上硬件环境:CPU400MHz以上,内存64MB以上3.1.2客户端结构ChatClient.java为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。
Login.java为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。
Register.java为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。
ChatRoom.java为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器端的Connection.java亲密合作。
Windowclose为ChatRoom.java的内部类,负责监听聊天室界面的操作,当用户退出时返回给服务器信息。
Clock.java为客户端程序的一个小程序,实现的一个石英钟功能。
3.2系统实现原理当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。
接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服务器一次,如果间隔时间太短将会增加客户端与服务器端的通信负担,而间隔时间长就会让人感觉没有时效性,所以经过权衡后认为3秒最佳,因为每个用户都不可能在3秒内连续发送信息。
当每次用户接收到聊天信息后将会开始分析聊天信息然后将适合自己的信息人性化地显示在聊天信息界面上。
4.1.1问题陈述1.接受用户注册信息并保存在一个基于文件的对象型数据库。
2.能够允许注册过的用户登陆聊天界面并可以聊天。
3.能够接受私聊信息并发送给特定的用户。
4.服务器运行在自定义的端口上#1001。
5.服务器监控用户列表和用户聊天信息(私聊除外)。
6.服务器踢人,发送通知。
7.服务器保存日志。
2018/11/6 12:08:27 10.71MB java Socket 聊天程序可进行私聊和公聊
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡