与本资源相关的思路分析在我的博客里,因为都是工作日志,所以每一篇都不太全,不过可以作为参考,贴两篇比较密集的传送门。
传送门1是讲AprioriAll算法的:https://blog.csdn.net/w_z_y1997/article/details/80503643传送门2是关于基于图谱的推荐部分的:https://blog.csdn.net/w_z_y1997/article/details/80574836
2023/10/6 19:13:04 72KB 知识图谱 AprioriAll 路径推荐
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TDD(Test-DrivenDevelopment)测试驱动开发是敏捷开发中的一项核心实践和技术,也是一种设计方法论。
TDD得原理是在开发功能代码之前,先编写单元测试用例代码,测试代码确定需要编写什么产品代码。
TDD虽是敏捷方法的核心实践,但不只适用于XP(ExtremeProgramming),同样可以适用于其他开发方法和过程。
TDD得基本思路就是通过测试来推动整个开发得进行,但测试驱动开发并不只是单纯的测试工作,而是把需求分析,设计,质量控制量化的过程。
TDD的重要目的不仅仅是测试软件,测试工作保证代码质量仅仅是其中一部分,而且是在开发过程中帮助客户和程序员去除模棱两可的需求。
TDD首先考虑使用需求(对象、功能、过程、接口等),主要是编写测试用例框架对功能的过程和接口进行设计,而测试框架可以持续进行验证。
2023/10/6 15:37:02 7.46MB TDD(Test-Driven Development) SpringMVC
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本答案包含全部章节答案详解以下是前两章示例答案:第一章概述1-1简述计算机程序设计语言的发展历程。
解:迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,C++语言是一种面向对象的编程语言,也属于高级语言。
1-2面向对象的编程语言有哪些特点?解:面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。
面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。
通过类的继承与多态可以很方便地实现代码重用,大大缩短了软件开发周期,并使得软件风格统一。
因此,面向对象的编程语言使程序能够比较直接地反问题域的本来面目,软件开发人员能够利用人类认识事物所采用的一般思维方法来进行软件开发。
C++语言是目前应用最广的面向对象的编程语言。
1-3什么是结构化程序设计方法?这种方法有哪些优点和缺点?解:结构化程序设计的思路是:自顶向下、逐步求精;
其程序结构是按功能划分为若干个基本模块;
各模块之间的关系尽可能简单,在功能上相对独立;
每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成;
其模块化实现的具体方法是使用子程序。
结构化程序设计由于采用了模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之的方法,从而有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护。
虽然结构化程序设计方法具有很多的优点,但它仍是一种面向过程的程序设计方法,它把数据和处理数据的过程分离为相互独立的实体。
当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改,每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销,程序的可重用性差。
由于图形用户界面的应用,程序运行由顺序运行演变为事件驱动,使得软件使用起来越来越方便,但开发起来却越来越困难,对这种软件的功能很难用过程来描述和实现,使用面向过程的方法来开发和维护都将非常困难。
1-4什么是对象?什么是面向对象方法?这种方法有哪些特点?解:从一般意义上讲,对象是现实世界中一个实际存在的事物,它可以是有形的,也可以是无形的。
对象是构成世界的一个独立单位,它具有自己的静态特征和动态特征。
面向对象方法中的对象,是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是用来构成系统的一个基本单位,由一组属性和一组行为构成。
面向对象的方法将数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存、不可分离的整体--对象。
对同类型对象抽象出其共性,形成类。
类中的大多数数据,只能用本类的方法进行处理。
类通过一个简单的外部接口,与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通讯。
这样,程序模块间的关系更为简单,程序模块的独立性、数据的安全性就有了良好的保障。
通过实现继承与多态性,还可以大大提高程序的可重用性,使得软件的开发和维护都更为方便。
面向对象方法所强调的基本原则,就是直接面对客观存在的事物来进行软件开发,将人们在日常生活中习惯的思维方式和表达方式应用在软件开发中,使软件开发从过分专业化的方法、规则和技巧中回到客观世界,回到人们通常的思维。
1-5什么叫做封装?解:封装是面向对象方法的一个重要原则,就是把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节。
1-6面向对象的软件工程包括哪些主要内容?解:面向对象的软件工程是面向对象方法在软件工程领域的全面应用,它包括面向对象的分析(OOA)、面向对象的设计(OOD)、面向对象的编程(OOP)、面向对象的测试(OOT)和面向对象的软件维护(OOSM)等主要内容。
1-7简述计算机内部的信息可分为几类?解:计算机内部的信息可以分成控制信息和数据信息二大类;
控制信息可分为指令和控制字两类;
数据信息可分为数值信息和非数值信息两类。
1-8什么叫二进制?使用二进制有何优点和缺点?解:二进制是基数为2,每位的权是以2为底的幂的进制,遵循逢二进一原则,基本符号为0和1。
采用二进制码表示信息,有如下几个优点:1.易于物理实现;
2.二进制数运算简单;
3.机器可靠性高;
4.通用性强。
其缺点是它表示数的容量较小,表示同一个数,二进制较其他进制需要更多的位数。
1-9请将以下十进制数值转换为二进制和十六进制补码:(1)2(2)9(3)93(4)-32(5)65535(6)-1解:(1)(2)10=(10)2=(2)16(2)(9)10=(1001)2=(9)16(3)(93)10=(1011101)2=(5D)16(4)(-32)10=(11100000)2=(E0)16(5)(65535)10=
2023/10/3 10:10:25 83KB C++ 语言程序设计 课后答案 郑莉
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没有密码,高清扫描!FPGA开发很好的入门教程;
本书由至芯科技在各大高校的授课内容整理而来,是为初学者量身定制的FPGA入门教材,从基础的软件安装、工具使用、语法解释、设计方法、常用IP,到最后的设计技巧及大量的进阶实验,内容环环相扣,为读者建立了一个比较清晰的学习脉络。
设计思路及方法为本书重点强调的内容,它作为一条主线贯穿始终,希望读者学习时注意体会。
只有掌握了正确的学习和设计方法,读者才可能在数字逻辑设计的领域越走越远。
2023/10/2 20:42:36 84.69MB FPGA
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电子技术基础模拟部分课件康光华里面有包括习题在内讲解详细思路清晰
2023/9/26 18:50:36 13.06MB 课件
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有关脑区划分的文章,使用该文章可以为我们提供很好的思路
2023/9/25 23:01:23 3.22MB 脑区划分 freesurfer
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测试驱动的编程是XP困扰程序员的一个方面。
对于测试驱动的编程意味着什么以及如何去做,大多数人都做出了不正确的假设。
这个月,XP方面的讲师兼Java开发人员RoyMiller谈论了测试驱动的编程是什么,它为什么可以使程序员的生产力和质量发生巨大变化,以及编写测试的原理。
请在与本文相随的论坛中提出您就本文的想法,以飨笔者和其他读者。
(您也可以单击本文顶部或底部的“讨论”来访问该论坛。
)最近50年来,测试一直被视为项目结束时要做的事。
当然,可以在项目进行之中结合测试,测试通常并不是在所有编码工作结束后才开始,而是一般在稍后阶段进行测试。
然而,XP的提倡者建议完全逆转这个模型。
作为一名程序员,应该在编写代码之前编写测试,然后只编写足以让测试通过的代码即可。
这样做将有助于使您的系统尽可能的简单。
先编写测试XP涉及两种测试:程序员测试和客户测试。
测试驱动的编程(也称为测试为先编程)最常指第一种测试,至少我使用这个术语时是这样。
测试驱动的编程是让程序员测试(即单元测试―重申一下,只是换用一个术语)决定您所编写的代码。
这意味着您必须在编写代码之前进行测试。
测试指出您需要编写的代码,从而也决定了您要编写的代码。
您只需编写足够通过测试的代码即可―不用多,也不用少。
XP规则很简单:如果不进行程序员测试,则您不知道要编写什么代码,所以您不会去编写任何代码。
测试驱动开发(TDD)是极限编程的重要特点,它以不断的测试推动代码的开发,既简化了代码,又保证了软件质量。
本文从开发人员使用的角度,介绍了TDD优势、原理、过程、原则、测试技术、Tips等方面。
背景一个高效的软件开发过程对软件开发人员来说是至关重要的,决定着开发是痛苦的挣扎,还是不断进步的喜悦。
国人对软件蓝领的不屑,对繁琐冗长的传统开发过程的不耐,使大多数开发人员无所适从。
最近兴起的一些软件开发过程相关的技术,提供一些比较高效、实用的软件过程开发方法。
其中比较基础、关键的一个技术就是测试驱动开发(Test-DrivenDevelopment)。
虽然TDD光大于极限编程,但测试驱动开发完全可以单独应用。
下面就从开发人员使用的角度进行介绍,使开发人员用最少的代价尽快理解、掌握、应用这种技术。
下面分优势,原理,过程,原则,测试技术,Tips等方面进行讨论。
1.优势TDD的基本思路就是通过测试来推动整个开发的进行。
而测试驱动开发技术并不只是单纯的测试工作。
2023/9/24 18:44:46 360KB 测试驱动开发 TDD
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算法思路参考自github项目klimentyev/scma代码结构重新自己编写,更容易读懂,并且加入了很多中文注释使用方法:1、先运行begin把文件夹加入到路径2、运行configFile文件,生成配置文件CONFIGDATA.mat3、留意main中仿真case设定,以及saveflag的设置4、运行main.m
2023/9/24 14:04:15 66KB SCMA NOMA MATLAB仿真
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1设计总体思路,基本原理和框图 41.1 设计总体思路 41.2 基本原理 51.3 系统设计框图 52单元电路设计 62.1 一百进制分计数器和六十秒计数器的设计 62.1.1分、秒计数器的设计 62.1.2分、秒计数器的电路图 72.2 秒脉冲发生器 92.2.1秒脉冲发生器原理 92.2.2其原理图如下所示 93循环控制电路 103.1 其基本原理简述 103.2 其原理图 114单稳态延时电路 124.1其原理图 125总控制电路 136故障分析与电路改进 167总结与调试体会 188附录(元器件清单) 209参考文献 201.洗衣机电机的工作顺序:启动——>正转20s——>暂行10s——>反转20s——>暂行10s——>停止I______________________________________I定时未到2.用4个LED模拟洗衣机的动作状态:LED1~LED4右移循环点亮表示正转,LED1~LED4左移循环点亮表示反转,LED1~LED4同时闪烁点亮表示暂停,全灭为停止。
3.用数码管显示洗涤时间,按倒计时方式对洗涤过程作计时显示,直到时间到停机,并发出音响信号报警。
4.洗涤时间在0-60分钟内可由用户任意设定,并设置启动键,在预置定时时间后,按启动键开始机器运转。
5.设置停止键,在洗涤过程中随时按该键可终止动作,并使显示器清0。
要求完成的主要任务:1.设计思路清晰,给出整体设计框图2.设计各单元电路,给出具体设计思路、电路器件3.总电路设计4.安装调试电路5.写出设计报告
2023/9/20 23:09:41 771KB 洗衣机 控制器 数电课程设计
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利用IDL功能实现的ENVI标准格式数据读取的目的,思路很清晰,便于初学者学习
2023/9/20 12:44:38 1KB idl 批量读取
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡