c语言程序实例大全-220个详细程序源代码,从最基础的实例开始,慢慢深入了解C
2024/10/13 21:37:55 4.64MB C代码 实例程序
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计算机专业研究生论文开题准备报告模版,适用于即将开始研究生论文的硕士生。
内容规范,完整。
2024/10/13 8:03:37 55KB 计算机专业 研究生论文 开题 报告
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设计一个定时显示装置,用实验仪左侧的六个LED数码管显示时间,时间显示格式为24小时制。
分秒值为59分55秒时开始报时,每秒钟蜂鸣器鸣叫一次,到整点报时停止。
用小键盘控制时钟的启停和时钟的设置,键值具体定义:G键(启停键)——程序启动后,按下该键时钟启动;
再次按下该键,暂停计时,显示当前时间。
S键(设置键)——按下S键后,为时钟设置时、分、秒初始值。
2024/10/12 5:13:05 152KB 电子钟 微机接口 课程设计
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火龙果软件工程技术中心   测试用例的编写作为QC特定的概念、技能,成为唯一广泛公认的东西。
在项目测试过程中,最值得考虑的、最重要的当属测试用例的设计以及创建有效的测试用例。
但是,仍然有不少的测试团队和测试人员认为没有必要编写和设计测试用例,尤其是当敏捷开始盛行后,很多人更是认为编写和设计测试用例是浪费时间。
为什么要写测试用例?测试用例的创建至少会有两个用途或目的:(1)如果顾客有要求的话,测试用例会是交付给顾客的产品中的一部分。
测试用例在这里充当了提高可信度的作用。
(2)测试用例只作为内部使用。
在这里测试效率是目的。
在代码尚未完成时,我们基于设计编写测试用例,以便一旦代码准备好了,我们就可以
2024/10/9 20:17:07 239KB 测试之前的“战略部署”
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某国际展览中心共40层限定条件(1)电梯的运行规则是:可到达每层。
(2)每部电梯的最大乘员量均为K人(K值可以根据仿真情况在10~18人之间确定)。
(3)仿真开始时,各电梯随机地处于其符合运行规则的任意一层,为空梯。
(4)仿真开始后,有N人(0<N<1000)在M分钟(0<M<10)内随机地到达该国际展览中心的1层,开始乘梯活动。
(5)每位乘客初次所要到达的楼层是随机的,令其在合适的电梯处等待电梯到来。
(6)每位乘客乘坐合适的电梯到达指定楼层后,随机地停留10-120秒后,再随机地去往另一楼层,依此类推,当每人乘坐过L次(每人的L值不同,在产生乘客时随机地在1~10次之间确定)电梯后,第L+1次为下至底层并结束乘梯行为。
到所有乘客结束乘梯行为时,本次仿真结束。
(7)电梯运行速度为S秒/层(S值可以根据仿真情况在1~5之间确定),每人上下时间为T秒(T值可以根据仿真情况在2~10之间确定)。
(8)电梯运行的方向由先发出请求者决定,不允许后发出请求者改变电梯的当前运行方向,除非是未被请求的空梯。
(9)当某层有乘客按下乘梯电钮时,优先考虑离该层最近的、满足条件(8)、能够最快到达目标层的电梯。
(10)不允许电梯超员。
2024/10/8 17:14:49 51KB 电梯仿真
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qt+mingw64+windows10+ffmpeg2.5.264位+rtsp保证编译可用1.ui界面labvideo1通道1labvideo2通道2labvideo3通道3labImage截图显示通道12使用水平布局通道3和截图显示使用水平布局整体使用垂直布局2.qffmpeg.hqffmpeg.cpp的实现是一个视频解码的过程具体可参考https://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/5734998.htmlhttps://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/5744941.html通过上面两篇博客可以了解ffmpeg(本次需要用到的API)。
建议先学习以下博客从零开始学习音视频编程技术,本人因项目需要只需要处理视频,建议大家学习前6章,基本够用了做一个流媒体播放器http://blog.yundiantech.com/?log=blog&id=4前12节音视频概念。
第三节开发环境搭建第四节ffmpeg的使用第五节使用FFMPEG解码视频之保存成图片第六节FFMPEGQt视频播放器之显示图像
2024/10/8 15:47:39 26.17MB QT
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快速实现mfc换肤下面说一下skin++2.0的使用步骤:1、将:SkinPPWTL.h,SkinPPWTL.DLL,SkinPPWTL.lib三个文件放到你的工程目录下面。
2、在你的项目头文件中包含SkinPPWTL.h,一般包含在StdAfx.h文件中;
在项目连接中加入SkinPPWTL.lib链接库3、现在开始使用Skin++实行换肤在你的C**App.cpp文件的开始定义宏:#defineSKINSPACE_T("/SPATH:")在你的InitInstance()函数开始加入以下代码:CStringcmdline=GetCommandLine();intnFind=cmdline.Find(SKINSPACE);if(nFind!=-1){cmdline.Delete(0,nFind+_tcslen(SKINSPACE));if(cmdline.GetAt(cmdline.GetLength()-1)==_T('\"')){cmdline.Delete(cmdline.GetLength()-1,1);}skinppLoadSkin((LPTSTR)(LPCTSTR)cmdline);}else{skinppLoadSkin(_T("skin\\XP-Metallic.ssk"));}其中:skinppLoadSkin(_T("skin\\XP-Metallic.ssk"));用于加载皮肤,根据你皮肤的位置改变路径
2024/10/8 0:02:45 4.96MB skin
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本实验能够实现打地鼠游戏的功能,主要分为四个模块。
模块一为8*8点阵,点阵分为16部分,相邻四个点模拟一个地鼠坑,当点亮时地鼠跳出,间隔一定时间后,自动变暗,地鼠隐藏,点阵点亮位置随机;
模块二为4*4键盘,当点阵点亮时,按下相应位置键盘,对应点熄灭并且点亮下一位置,分数加一;
模块三为7SEG-MPX2-CA数码管用于显示分数;
模块四为AT89C51单片机用于存储程序和程序执行,连有三个开关,用于控制开始、清零和难度选择。
2024/10/7 8:48:07 40KB C51 C语言 程序设计 课程设计
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分别用Thread类和Runnable接口实现的阶乘的计算过程及结果的显示(本来一开始设置的不要积分,不知道为啥变得需要积分了,故此调整一下)
2024/10/7 6:12:49 66KB 阶乘计算
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1.以前学习ArcGIS9.3用的是第一版的数据,现在开始学习ArcGIS10.0,建议使用ArcGIS地理信息系统空间分析实验教程(第二版):配套光盘数据。
2.说明:此数据是我买的第二版书后面光盘里的数据,与第一版相比,此版数据变化较小,只是局部调整,请根据需要下载,谢谢!
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡