程序讲解位于博客:https://blog.csdn.net/mynameisJW/article/details/105500773
2024/10/29 5:03:14 144KB python bartender 上位机 打印标签
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关于网络仿真平台NS3的开发与使用讲解
2024/10/29 1:52:16 50.89MB TCP/IP
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本资源介绍了JPEG2000编码方式,还包括多种JPEG2000编码的MATLAB程序代码实现。
另外还对编码的原理及核心算法进行详细讲解。
2024/10/28 22:53:29 2.26MB JPEG2000 MATLAB 实现原理 编码方式
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深入浅出ZooKeeper,zookeeper入门必读,zookeeper原理讲解
2024/10/28 5:40:39 810KB zookeeper zk入门 深入浅出zk zk必备
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这是讲解Jena_中文教程_本体API.pdf,很好,我亲自用过了效果很不错!
2024/10/27 14:24:25 278KB Jena_中文教程 本体API jena api
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C++程序设计(谭浩强)版,对于首次接触C++的人来讲更易上手,相比C++PrimerPlus,更为通俗易懂,尤其是面向对象方面讲解的更为精细
2024/10/27 10:52:38 11.81MB C plus plus
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该文档包含三个ppt文件,分别为Gurobi入门,Gurobi+Python知识点讲解,Gurobi+Python实战,Gurobi入门肯定没有问题,讲解详细,内附代码贴图,有需要的小伙伴可以尽情下载。
2024/10/27 10:56:09 2.15MB Gurobi Gurobi Gurobi Python
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基于Android的数独游戏,数独游戏中的公共资源文件主要有字符串资源文件、数组资源文件和颜色资源文件,设置完公共资源文件之后,在开发程序时,用户即可很方便的进行调用。
本节将对数独游戏中的公共资源文件进行讲解在编写项目代码之前,需要制定好项目的文件夹组织结构,如不同的Java包存放不同的窗体、公共类、数据模型、工具类或者图片资源等,这样不但可以保证团队开发的一致性,也可以规范系统的整体架构。
创建完程序中可能用到的文件夹或者Java包之后,在开发时,只需将创建的类文件或者资源文件保存到相应的文件夹中即可。
数独游戏的文件夹组织结构如图B-1所示。
数独游戏是一款比较传统的游戏,它由81个(9行*9列)单元格组成,玩家要试着在这些单元格中填入1~9的数字,使数字在每行、每列和每区(3行*3列的部分)中都只出现一次,游戏开始时,部分单元格中已经填入一些已知的数字,玩家只需要在剩下的空单元格中填入数字。
2024/10/27 2:23:54 571KB VSOP.
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SpringMVC是Spring框架中用于Web应用快速开发的一个模块,被广泛用作当今业界最主流的Web开发框架。
内容细致、讲解清晰。
63.82MB Spring, MVC
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讲解了CPU的芯片设计技术。
书中详细分析了开放源代码32位RISCCPU(or1200)的源代码、编译器的移植、Linux操作系统的移植,介绍了CPU源代码在FPGA上的实现方法,说明了CPU芯片的全定制设计方法。
2024/10/26 16:35:37 155.82MB CPU Linux 芯片
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡