C语言教案关键残缺谭浩强版含首卡尾卡,教案附页WORD看版表格式是一个字一个字,一个格一个格输入的,费时难题啊。
让你轻松驱散教学查验把有限的肉体,投入到有限的娱乐中试发一科,下场好,再发另外。
功夫 教学进程(含教师的教学行为及教师的学习行为) 教学本领及教具 2′ 3′2′10′′ (一)结构教学(二)新学期申请(三)新课导入导语:C语言是国内上普及流行的低级语言,它适宜作为体系描摹语言,既可用来编写体系,也可用来编写使用软件。
新课:第一章C语言概述教学目的:知道C语言的阻滞、特色、C法度圭表标准的结构及C法度圭表标准的上机步骤教学重点:C法度圭表标准的上机步骤教学难点:C法度圭表标准的上机步骤§1.1C语言涌现的汗青配景一、 C语言的阻滞C语言是在B语言的底子上阻滞起来的。
20世纪70年月初由美国贝尔试验室的DennisM.Ritchie方案的,是为描摹以及实现UNIX操作体系。
1973年,K.Thompson以及DennisM.Ritchie两总体相助把UNIX的90%以上内容用C语言举行了改写,即UNIXV。
ANSI于1983年建树了特意定义C语言尺度的委员会,花了6年功夫使C语言迈向了尺度化1975年,随着UNIX第六版的推出以及OOP本领的涌现,C语言的突出短处引起普及存眷。
1989年ANSIC尺度被付与,定义为C89。
1995年,涌现了C的修订版,涌现了末了的C++,C89成为了C++的子集。
1999年又推出了C99,目前C语言版本首要有MSC/C++,TurboC,VC++等。
2023/3/26 8:31:13 91KB C语言教案 环节完整 谭浩强版
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美国科林洛克威尔公司的DAGRGPS付与机残缺版英文阐发书阐发书,民用版操作底子同样。
2023/3/25 0:57:21 30.18MB DAGR AN/PSN-13
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Matlab2015bwin32软件的baidu云盘下载地址,MATLAB是一个数学软件,由美国MathWorks公司出品。
能够用来做矩阵运算、绘制函数等
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(美国)罗森(KennethH.Rosen)《低等数论及其使用(英文版)(第6版)》最新版。
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CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251TCP/IP详解卷2:实现基本信息原书名:TCP/IPIllustrated,Vol.2:TheImplementation原出版社:Addison-WesleyProfessional作者:(美)GaryR.WrightW.RichardStevens译者:陆雪莹蒋慧丛书名:计算机科学丛书出版社:机械工业出版社ISBN:7111075676上架时间:2000-7-1出版日期:2011年4月开本:16开页码:901版次:1-19所属分类:计算机>计算机网络>网络协议>TCP/IP教材>研究生/本科/专科教材>工学>计算机教材>计算机教材>本科/研究生>计算机专业教材>计算机专业课程>计算机网络内容简介  本书完整而详细地介绍了TCP/IP协议是如何实现的。
书中给出了约500个图例,15000行实际操作的C代码,采用举例教学的方法帮助你掌握TCP/IP实现。
本书不仅说明了插口API和协议族的关系以及主机实现与路由器实现的差别。
还介绍了4.4BSD-Lite版的新的特点,如多播、长肥管道支持、窗口缩放、时间戳选项以及其他主题等等。
读者阅读本书时,应当具备卷1中阐述的关于TCP/IP的基本知识。
本书适用于希望理解TCP/TP协议如何实现的人,包括编写网络应用程序的程序员以及利用TCP/IP维护计算机网络的系统管理员。
作译者作者:W.RichardStevens国际知名的Unix和网络专家,《TCP/IP详解》(三卷本)作者  W.RichardStevens(1951-1999),是国际知名的Unix和网络专家;
受人尊敬的计算机图书作家;
同时他还是广受欢迎的教师和顾问。
Stevens先生1951年生于赞比亚,他的家庭曾多次搬迁,最终定居于南非。
早年,他就读于美国弗吉尼亚州的费什本军事学校,后获得密歇根大学学士、亚利桑那大学系统工程硕士和博士学位。
他曾就职于基特峰国家天文台,从事计算机编程;
还曾在康涅狄格州纽黑文市的健康系统国际公司任主管计算机服务的副总裁。
Stevens先生不幸病逝于1999年9月1日,他的离去是计算机界的巨大损失。
陆雪莹陆雪莹,女,1973年1月出生。
1994年?月毕业于南京通信工程学院无线通信专业,获工学学士学位。
1997年2月于南京通信工程学院计算机软件专业毕业,并获硕士学位。
1997年9月至今,任南京通信工程学院计算机教研室教员,同时于解放军理工大学攻读军事通信学博士学位,讲师职称,主要研究方向:智能化网络管理,计算机网络分布式处理。
曾参加国家“863”项目,并参加编写专业著作2本,翻译专业著作3本,在各级学术刊物上发表论文5篇。
蒋慧蒋慧,女,1973年2月出生。
1995年毕业于南京通信工程学院计算机系,获计算机应用专业工学学土学位。
1998年于南京通信工程学院计算机软件专业毕业,并获硕士学位。
1998年9月至今,于解放军理工大学攻读博士学位。
自1995年以来,在国内外重要学术刊物和会议上发表8篇论文,其中2篇论文被IEEE国际会议录用。
已出版3本有关网络的译作。
目前从事软件需求工程、网络协议验证方式化方法以及函数式语言等方面的研究。
目录封面-1第1章 概述11.1 引言11.2 源代码表示11.2.1 将拥塞窗口设置为111.2.2 印刷约定21.3 历史21.4 应用编程接口31.5 程序示例41.6 系统调用和库函数61.7 网络实现概述61.8 描述符71.9 mbuf与输出处理111.9.1 包含插口地址结构的mbuf111.9.2 包含数据的mbuf121.9.3 添加IP和UDP首部131.9.4 IP输出141.9.5 以太网输出141.9.6 UDP输出小结141.10 输入处理151.10.1 以太网输入151.10.2 IP输入151.10.3 UDP输入161.10.4 进程输入171.11 网络实现概述(续)171.12 中断级别与并发181.13 源代码组织201.14 测试网络211.15 小结22第2章 mbuf:存储器缓存242.1 引言24
2023/3/19 18:45:10 27.27MB TCP IP详解 实现 详细书签版
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CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251该资料是《游戏编程精粹8》一书的随书光盘代码:共两部分,这是第2部分游戏编程精粹8基本信息中文名:游戏编程精粹8原名:GameProgrammingGems8作者:AdamLake图书分类:软件资源格式:PDF版本:插图版出版社:CourseTechnology书号:1584507020发行时间:2010年03月01日地区:美国语言:英文内容简介本书为《GameProgrammingGems》系列的第八卷。
在这一版当中,我们将广泛地探讨重要的实时图形方面,如Larrabee,PlayStation3,以及DirectX11计算着色器。
此外在本书中,处在第一线的业内顶级开发商如:Blizzard,id,BizarreCreations,Nexon,以及Intel'sAdvancedVisualComputinggroup,还分享了他们如何以最佳的方式利用图形硬件为游戏创建高质量视觉效果的真知灼见。
目录Face-15Contents-12Preface-6Contributors-1Section1Graphics1Introduction11.1FastFontRenderingwithInstancing31.2PrinciplesandPracticeofScreenSpaceAmbientOcclusion121.3Multi-ResolutionDeferredShading321.4ViewFrustumCullingofCatmull-ClarkPatchesinDirectX11391.5AmbientOcclusionUsingDirectXComputeShader501.6Eye-ViewPixelAnti-AliasingforIrregularShadowMapping741.7OverlappedExecutiononProgrammableGraphicsHardware901.8TechniquesforEffectiveVertexandFragmentShadingontheSPUs101Section2PhysicsandAnimation119Introduction1192.1AVersatileandInteractiveAnatomicalHumanFaceModel1212.2CurvedPathsforSeamlessCharacterAnimation1322.3Non-Iterative,Closed-Form,InverseKinematicChainSolver(NCFIK)1412.4ParticleSwarmOptimizationforGameProgramming1522.5ImprovedNumericalIntegrationwithAnalyticalTechniques1682.6WhataDrag:ModelingRealisticThree-DimensionalAirandFluidResistance1832.7ApplicationofQuasi-FluidDynamicsforArbitraryClosedMeshes1942.8ApproximateConvexDecompositionforReal-TimeCollisionDetection202Section3AI211Introduction2113.1AILevelofDetailforReallyLargeWorlds2133.2APattern-BasedApproachtoModularAIforGames2323.3AutomatedNavigationMeshGenerationUsingAdvancedGrowth-BasedTechniques2443.4APracticalSpatialArchitectureforAnimaland
2023/3/19 14:27:49 79.5MB 游戏编程精粹 Game Programming Gems
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这是PeterD.Lax教授给研究生写的一本教科书,与他的那本《泛函分析》一样,在北美广受好评,并被不少大学用作教材。
有兴味的朋友,可以去Amazon.com看一下读者的评论。
国内人民邮电出版社推出了它的中文版,译者是傅莺莺和沈复兴。
这里提供的是高清晰的PDF文本,是目前出现的最新的电子版,没有任何缺页。
以下是本书和作者的简介:本书全面覆盖线性方程组、矩阵、向量空间、博弈论和数值分析等内容,理论和应用相结合。
尤其介绍了凸集、对偶定理、赋范线性空间、赋范线性空间之间的线性映射以及自伴随矩阵本征值的计算等一般教材上没有的内容。
为方便读者学习,每章都有练习,并提供解答。
书后还有辛矩阵、洛伦兹群、数值域等16个附录。
本书是一本可供高年级本科生和研究生使用的优秀教材,同时也是数学教师和相关研究人员的一本很好的参考书。
PeterD.Lax,当代最杰出的数学家之一,世界数学界最高荣誉阿贝尔奖(2005年)和沃尔夫奖(1987年)得主。
他是美国科学院院士,并于1986年荣获美国国家科技奖章。
Lax生于匈牙利,自1958年开始就一直在美国纽约大学从事教学与研究工作,曾担任柯朗数学研究所所长。
他在纯数学与应用数学的诸多领域都有卓越的建树,影响深远。
同时,他一生致力于数学教育,独立撰写或与他人合著教材20多部。
阿贝尔奖颁奖辞如此评价他:“他的著作、他对教育事业付出的毕生心血以及他在培养年轻一代数学家时体现出的孜孜不倦的精神,在世界数学领域留下了不可磨灭的影响。
2023/3/19 1:10:31 70.23MB 数学
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'摩斯码密码本morsecode'简介:'电报最早是由美国的摩尔斯在1844年发明的,故也被叫做摩尔斯电码。
它由两种基本信号和不同的间隔工夫组成:短促的点信号".",读"的"(Di);
保持一定工夫的长信号"—",读"答"(Da)。
间隔工夫:滴,1t;
答,3t;
滴答间,1t;
字母间,3t;
字间,5t。
''1、一点为一基本信号单位,一划的长度=3点的长度。
''2、在一个字母或数字内,各点、划之间的间隔应为两点的长度。
''3、字母(数字)与字母(数字)之间的间隔为7点的长度。
'
2023/3/18 17:14:12 60KB 单片机
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摘要:简要介绍Microsoft开发软件工厂这种方法的动机。
所谓软件工厂就是指为了支持某种特定应用程序的快速开发而配置的开发环境。
软件工厂从逻辑上讲就是软件开发方法和实践的下一个发展阶段。
然而,通过引入产业化模式,软件工厂势必会改变软件行业的现状。
扩大软件开发的规模从目前的情况来看,软件开发的速度缓慢、代价高昂而又极易出错,常常会生产出存在大量缺陷的产品,在可用性、可靠性、功能、安全以及其他服务质量方面造成严重的问题。
根据StandishGroup[Sta94]的统计,美国公司每年投资约175,000个软件开发项目,投资额约为2,500亿美元。
这些项目中只有16%能够在预算内按计划完成。
另有3
2023/3/16 6:20:12 273KB 软件工厂简介
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2023/3/15 22:32:14 6.12MB Kitchen Book Premium
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡