c语言实现俄罗斯方块小游戏的全部源代码
2025/1/20 20:47:11 12KB 俄罗斯方块 c语言 源代码 游戏
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Invalidate(); UpdateWindow(); CDC*pdc=GetDC(); if(iFillSolidRect(x,y,50,50,RGB(255,255,255));else { if(a%2==0) x=(x+a)%(rc.Width()-50); else x=(x-a)%(rc.Width()-50);if(b%2==0) y=(y+b)%(rc.Height()-50); else y=(y-b)%(rc.Height()-50); if(xFillSolidRect(x,y,50,50,RGB(255,0,0)); } } else {KillTimer(1); record[t]=5000-i*50; MessageBox("游戏超时"); CStringstr;str.Format("%d",record[t]); MessageBox(str); } i++; }
2025/1/20 4:54:04 493B c++
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编一棋盘游戏程序,可以选择人机对战和双人对战两种游戏模式,而人机模式下可以选择三种电脑等级,即简单的电脑、中等的电脑和令人发狂的电脑,电脑智能化程度随等级提高而提高。
下棋双方分别以字符X和字符O为棋子。
游戏界面显示游戏规则,能动态显示下棋过程,下棋结束退出游戏时显示双方输赢情况。
增添功能键,使之实现在任何时候退出程序和悔棋的功能。
在输入棋子坐标及选择开关时要有较好的容错性,出错时能给用户以友好提示。
2025/1/19 22:32:55 12KB 三子连珠
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Android中国象棋游戏源码!Android中国象棋游戏源码!Android中国象棋游戏源码!
2025/1/19 12:43:41 4.43MB android 源码 游戏 中国象棋
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C#脚本实现的跑酷类的2D小游戏,可在原有的代码上进行自己的扩展,该游戏涉及到动画、预制体等设置,需要自己百度完成,资源中也给出了制作该游戏的音频和图像资源,供大家学习和参考
2025/1/18 17:54:14 115.85MB unity c#编写 跑酷类
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坦克世界游戏发行目标敌方坦克'滴滴'声音,找了好久才找到
2025/1/17 17:06:30 164KB 坦克世界 音效
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简单的android魔塔源代码,可供学习使用
2025/1/17 15:13:33 372KB android 魔塔
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PHP环境搭建也是一门技术,本文为大家分享一篇PHP语言编写的微信h5斗牛源码服务端环境搭建的图文教程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。
首先我们要准备几个必用的东西-1.lunix服务器-2.已备案域名-3.已认证服务号服务器linuxcentos7先安装环境使用宝塔安装环境(www.bt.cn)Nginx1.14mysql5.6php7.1环境安装完,用宝塔导入数据库文件数据库文件导入之后,修改根目录下的两个配置文件修改文件data/conf/db.php'DB_TYPE'=>'mysql','DB_HOST'=>'127.0.0.1','DB_NAME'=>'数据库名','DB_USER'=>'数据库用户','DB_PWD'=>'数据库密码',修改文件auto/php54n/config.php$serverdk='11801';$host='127.0.0.1';$username='数据库用户';$password='数据库密码';$dbname='数据库名';$charset='utf8mb4';$machine_http='http://127.0.0.1:5432/';$url='http://你的域名';配置文件修改之后,登录后台http://域名/admin后台默认帐号admin默认密码www.cxnd.com建议登录之后修改密码服务器开放1-60000端口然后cd/www/wwwroot/你网站的根目录/auto/运行./1.sh启动游戏服务端这里已经全部安装完成,然后是进入后台配置微信公众号进入https://mp.weixin.qq.com,登录微信公众平台,在开发----->基本配置获取开发者ID(AppID)和开发者密码(AppSecret),并设置微信IP白名单,然后在设置----->公众号设置----->功能设置,配置你的业务域名,JS接口安全域名,网页授权域名。
然后进入网站后台填写微信appid和微信key,填完之后,点击保存按钮,然后再点击微信access_token的获取按钮,获取他的access_token。
这里就全部配置完成了。
2025/1/17 10:54:02 129.9MB 棋牌源码
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根据网上教程实现的QT翻金币游戏,带dataconflip.h,dataconflip.cpp以及项目资源
2025/1/17 10:16:40 1.4MB QT Conflip 翻金币
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夕阳再线III之炎龙封印说明本服务器是有AKAI个人发布,和龙云梦的夕阳没有任何关系,本游戏版权属于AKAI个人所有,游戏中的那些剧本有他们的开发WIZ所有。
本服务器只支持TOMUD和笑傲江湖客户端,本游戏可能存在未知BUG,架站的人自己改修正吧,我以后再也不去碰那该死的泥巴游戏了,(本来我就不会玩^_^),发布他只是为了更多人拥有夕阳服务器,有个属于自己的支持TOMUD的服务器,(当年我就很想要个夕阳单机,可龙云梦大张血口:要1500RMB),俺穷买不起的。
本服务器,自己带MUDOS两个OSXP.EXE//支持XP,2000OS98.EXE//支持98,XP下可以运行在兼容模式下\world//LIB目录要想运行稳定,请更改config.xyzx里的下面两项为绝对路径#absolutepathnameofmudlibmudlibdirectory:./world#absolutepathnameofdriver/configdirbinarydirectory:.请架站者不要修改或者删除游戏开始的版权信息
2025/1/17 3:26:47 10.56MB MUD 夕阳在线 服务端 客户端
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡