一个手机游戏应该具有以下特征:易于学习:既然手机游戏面向的是普通消费者而不是计算机专家,那么他们不可能深入的学习游戏技巧。
消费者不会花几个小时去研究一个3元的手动操作的游戏。
保持游戏的简单是最基本的要求。
可中断性:多任务处理是手机生活方式的基本特征。
手机用户常常在任务(如等一个电子邮件或者等车)之间有一小段时间。
而游戏、日历管理、通讯和工作数据访问使用的是同一个设备。
所以一个好的手机游戏应该提供短时间的娱乐功能,并且允许用户在游戏和工作模式之间顺利切换。
基于订阅:手机游戏的盈利成功取决于他们巨大的使用量。
一开始开发和设计每个游戏都是昂贵的。
如果一个手机游戏开发者要赢利的话,重要的是:同一个游戏引擎,多个标题,基本的故事情节类似。
基于订阅的游戏是不断产生收入的最好方法。
丰富的社会交互:不管一个游戏设计得多好,只需玩家找到了它的根本模式或者玩完了所有的游戏路径很快就会厌烦这个游戏。
对于一个基于订阅的游戏,重要的是与别的玩家合作以增强所玩游戏的智力和随机性。
在今天纷繁复杂的多玩家游戏中具有丰富社会交互的游戏证明是成功的。
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蓝桥杯练习题概览试题集名称试题总数更新时间入门训练42013/10/9基础练习302013/11/3算法训练1802018-03-09算法提高2202018-03-09历届试题552017-12-18包括标题和测试数据
2015/3/5 17:02:23 13.31MB 算法 数据结构 测评数据 蓝桥杯
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文档中是对笔者做过的百练oj中的标题进行的分类,建议大家按照分类专攻,提高效率.
2016/1/20 9:24:47 237KB 保研机试 百练 专题分类
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华为认证_HCIE面试标题全解析V3
2020/3/13 9:41:38 4.81MB 华为认证 HCIE面试
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这是一个课程设计的标题,基于tcp协议的文件传输。
对取文件,看目录操作等都可以。
2021/6/14 4:31:37 469KB FTP
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zhuce:用户信息fruit:水果(商品)的信息jiaoyi:买卖记录cz:充值记录文件说明:a-chongzhi.html/a-chongzhi.jsp管理员对用户进行充值并记录充值记录到数据库。
a-czjl.jsp显示所有用户的充值记录。
admin.html管理员操作界面。
a-jiaoyi.jsp显示所有用户买卖记录。
a-shanchu.jsp/a-shanchu1.jsp管理员删除商品。
a-tianjia.html/a-tianjia.jsp管理员添加商品。
a-xiugai.jsp/a-xiugai1.jsp管理员修改商品价格。
denglu.html/denglu.jsp用户的登录与验证。
index.jsp主页。
low.html主页的一个组成部分,用于版权声明以及管理员登陆。
mimazhaohui.html/mimazhaohui.jsp用户密码找回。
qksession.jsp清空购物车。
session.jsp直接支付或者将商品加入购物车。
sg.jsp用户购买商品。
tc.jsp用户退出。
top.jsp主页的一个组成部分,用于用户注册,登陆,查看个人信息。
topl.html主页的一个组成部分,用于显示标题。
user.jsp显示用户个人信息。
userczjl.jsp显示用户充值记录。
userjiaoyi.jsp显示用户买卖记录。
userxieyi.html注册时的用户协议。
xianshisession.jsp显示购物车中的商品。
xiugaimima.html/xiugaimima.jsp修改用户密码。
zhifu.jsp用户支付购物车中的商品。
zhuce.html/zhuce.jsp用户注册。
zc.java/zc.class用户信息的一个javabean,zc.lass文件应放置在…\WEB-INF\classes\bean\
2018/4/26 3:08:06 151KB JSP实验 购物车
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基于2013年全国电子设计大赛的控制类标题,再次列出代码!
2018/8/21 2:27:29 1.97MB 倒立摆 c语言
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vc制造WindowsXP风格的窗口.程序将非客户区中的标题栏、框架栏都贴上XP风格的位图
2017/11/16 22:38:42 594KB vc c++ xp 自绘窗体
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Leetcode标题分类和解法总结Xmind。
Leetcode标题分类和解法总结Xmind。
2021/6/19 14:54:51 867KB 程序员 面试
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Java实现Java常用图形的绘制与填充,super("常用图形的绘制与填充");//调用父类构造器设置窗口标题栏  DrawPaneldrawPanel=newDrawPanel();//创建DrawPanel对象用于绘制图形  Containercontent=getContentPane();//获得窗口的内容窗格  content.add(drawPanel,BorderLayout.CENTER);//把对象drawPanel加入内容窗格  setSize(400,300);//设置窗口大小  setVisible(true);//设置窗口可视  setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//关闭窗口时退出程序  intcharH=16;//最大字符高度   intgridW=getWidth()/5;//绘图网格宽度  intgridH=getHeight()/4;//绘图网格高度  intposX=2;//各图形绘制地位的x坐标  intposY=2;//各图形地位的y坐标  intstrY=gridH-7;//字符串绘制地位的y坐标  intw=gridW-2*posX;//图形的宽度  inth=strY-charH-posY;//图形的高度  intcirlceD=Math.min(w,h);//圆的直径
2018/7/9 7:04:46 11KB Java源码-图形操作
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡