本资源来源于网络,意在共享学习、娱乐,未经原作者授权,请勿将作品作为商用!!!
2025/9/18 7:11:22 32.22MB 唯美 计算机视觉 壁纸 二次元
1
西安电子科技大学作为国内知名的理工类高校,其工程优化课程在工学领域具有重要的地位。
工程优化是一门综合了数学、计算机科学、工程技术的交叉学科,主要研究如何以最少的资源消耗,得到最佳的设计方案或最大化的效益。
本套资料包含了西安电子科技大学工程优化课程的历年原题课件以及课后答案,对于学习和掌握工程优化的基本理论、方法与技巧,具有重要的参考价值。
工程优化课程的主要内容涵盖了优化问题的数学模型构建、基本算法原理、以及实际应用案例分析等方面。
在理论学习过程中,学生需要掌握线性规划、非线性规划、整数规划等基本模型及其解法,了解动态规划、随机规划等高级优化方法,同时还需要学习使用专业软件进行模型求解和分析。
课件部分不仅包括了教师的讲义、PPT等传统教学资源,还可能涉及了课程中的案例分析、习题解析、实验指导等。
这些课件对于理解复杂的优化理论和算法具有极大的帮助,能够帮助学生深化对课程知识点的理解,提高解决实际问题的能力。
课后答案部分则是为学生提供的学习参考,它不仅包括了每道习题的详细解答过程,还有可能提供了不同的解题思路和方法,帮助学生在自学过程中查漏补缺,加强对知识点的掌握。
通过对比自己的解题思路与标准答案的差异,学生可以更清晰地认识到自己在哪些方面还有提升的空间,从而有针对性地进行复习和练习。
此外,由于工程优化是一门应用性很强的课程,因此,了解实际问题的背景和应用领域对于深入学习该课程也至关重要。
本套资料的课件中很可能包含了与各种实际问题相结合的案例,例如供应链管理、生产调度、网络设计、金融投资优化等,这些案例能够帮助学生更好地理解优化理论在现实世界中的应用,提高学生解决实际问题的能力。
对于西安电子科技大学的工程优化课程,学生和教师都给予了高度评价,认为这是一门极具挑战性,但同时又极具实用价值的课程。
通过本套资料的学习,不仅能够帮助学生掌握工程优化的理论知识和实践技能,也为将来从事相关领域的工作打下了坚实的基础。
除了以上内容,本套资料可能还包括了教师在授课过程中强调的重点和难点、课程的考核方式和评分标准等信息,这些对于学生来说都是重要的学习资料。
通过对这些内容的学习,学生可以更好地规划自己的学习进度,合理分配学习时间,有针对性地进行备考。
此外,考虑到本套资料中提到的“1747711160资源下载地址.docx”和“doc密码.txt”,这可能意味着这份资料是通过特定的方式进行传播的,学习者需要遵循一定的步骤才能获取完整的课程内容。
这也提醒我们,在学习和研究的过程中,除了掌握知识本身,还需要注意学术资源的获取途径和版权保护,保证在合法合规的框架内进行学习和分享。
西安电子科技大学工程优化历年原题课件及课后答案是一套珍贵的学习资源,它不仅覆盖了课程的核心内容,而且提供了详尽的解题指导和实际应用案例,对于工程优化的学习者而言,是提升理论水平和实践能力的强有力工具。
通过对这套资料的学习,学生能够系统地掌握工程优化的知识体系,培养解决实际工程问题的能力,为其未来在相关领域的深造和工作奠定坚实的基础。
2025/9/17 21:59:14 51KB 西安电子科技大学 工程优化
1
在游戏开发领域,视觉元素是吸引玩家注意力和营造沉浸式体验的关键组成部分。
"飞机大战纯图片素材"这个压缩包提供了一系列用于创建飞机大战游戏的图片资源。
这些素材涵盖了游戏中的核心元素,包括飞机、NPC(非玩家角色)、道具、子弹以及背景,为开发者提供了丰富的图形素材库。
我们要关注的是飞机的图片。
飞机作为游戏的主角,其设计至关重要。
不同的飞机可能代表不同的角色或者级别,比如初级飞机、中级飞机和高级飞机。
这些飞机的图片需要有明显的外观差异,以便玩家能快速识别并产生兴趣。
设计师通常会通过颜色、形状和细节来区分不同级别的飞机,同时保持整体风格的一致性,以保证游戏的视觉统一性。
接下来是NPC,它们在游戏中起到了辅助或阻碍的角色。
三种NPC可能包括友军飞机、敌方飞机和其他环境元素。
友军飞机可以提供支援,如治疗或增强火力;
敌方飞机则是玩家需要击败的目标,可能有不同的攻击模式和生命值;
环境元素如障碍物或敌方防御系统,增加了游戏的挑战性。
NPC的设计同样需要考虑与游戏主题的协调,以及与玩家飞机之间的互动效果。
道具是游戏中提升玩家能力的重要元素,这里有两种道具可能包括攻击力增强、护盾提升、速度增加等。
道具的图标需要简洁明了,一眼就能让玩家理解其功能,同时也要符合游戏的整体艺术风格。
例如,一个加号图标通常表示生命值或能量的恢复,而一把剑则可能代表攻击力的提升。
子弹是游戏中不可或缺的元素,两种类型的子弹可能意味着不同的射击模式或者效果。
基础的子弹设计可能是单发或连续射击,而另一种可能带有特殊效果,如散射、追踪或爆炸。
子弹的视觉效果需要明显,以便玩家能清楚地看到它们的轨迹,同时也要有相应的动画效果来增强战斗感。
背景图片为游戏场景提供了视觉背景,可以是蓝天白云、城市景观或者是太空星际。
背景的设计应与游戏的主题相匹配,并且可以动态变化以增加视觉吸引力,如云层移动、星空闪烁等。
同时,背景应当不会与游戏中的其他元素冲突,以免干扰玩家对目标的识别。
这个"飞机大战纯图片素材"集合为游戏开发者提供了一个全面的资源库,涵盖了游戏中的关键视觉元素,帮助他们快速构建起一个生动有趣的飞机大战游戏世界。
无论是新手还是经验丰富的开发者,都可以借助这些素材快速迭代游戏原型,进行美术设计,或者优化现有项目的视觉表现。
在游戏开发过程中,良好的视觉设计不仅能够提升游戏的品质,还能够增加玩家的沉浸感,从而提高游戏的吸引力和留存率。
2025/9/17 16:21:53 391KB 飞机大战
1
该资源是达内javaweb培训课程的servlet部分内容,学习相关视频请联系达内相关人员,本人提供的仅仅是配套视频自己整理的笔记。
2025/9/17 10:04:53 9.16MB servlet
1
分布式系统概念与设计第五版答案全积分最少的资源啦!欢迎下载和分享!答案详尽细致,物有所值。
2025/9/17 3:30:31 14.39MB 分布式 java
1
【ArcGIS教程:基于ArcGIS的水文爆管分析】在城市供水系统中,当管道发生爆裂时,快速定位并关闭上游阀门是至关重要的,以防止水资源的浪费和进一步的损失。
ArcGIS的几何网络分析功能为此提供了解决方案。
下面我们将详细探讨如何在ArcGIS中创建几何网络,进行爆管分析,并找出合适的应对策略。
**创建几何网络**是整个分析的基础。
这涉及到数据的准备,所有相关数据(如管道、阀门、水表等)需存储在Geodatabase的要素数据集中。
在本例中,数据包括Fittings(弯头)、Laterals(支线)、TreatmentPlant(自来水处理厂)、Valves(阀门)、WaterMains(水管中心线)和WaterMeters(水表)。
创建几何网络时,要为每个元素设置网络角色,如SimpleEdge(简单边线)、ComplexEdge(复杂边线)和SimpleJunction(简单交汇点),并根据实际需求设置网络连通规则,确保符合水流的流动逻辑。
**设置网络连通规则**是确保数据正确分析的关键步骤。
例如,设置边-交汇点规则,使得每个支线只能连接一个水表,而水表又分为Private和Commercial两类;
设置边-边规则,规定水管中心线和支线之间必须通过特定型号的弯头连接。
接下来,进行**爆管分析**。
设置水流流向,通过更改TreatmentPlant的AncillaryRole属性值为Source,指定水源方向。
使用UtilityNetworkAnalyst工具条的SetFlowDirection功能确定流向,通过DisplayArrows查看并确认流向。
**爆管位置分析**可以通过两种方法实现。
方法一是利用AddJunctionFlagTool添加不运作的水表,选择TraceUpstream,解决后直观判断应关闭的阀门。
这种方法适用于简单网络。
方法二是通过Analysis菜单的Option设置结果返回为选择集,再利用SelectByLocation根据选择集选取位于水管中心线上的阀门。
这种方法在复杂网络中更为高效。
ArcGIS的几何网络分析提供了强大的工具,能够帮助水文管理人员在紧急情况下迅速定位并关闭爆管的上游阀门,确保系统的稳定运行。
在实际操作中,应根据网络的复杂度选择合适的方法进行爆管分析,以提高效率和准确性。
通过熟练掌握这些技巧,可以大大提高城市供水系统的管理效能和应急响应能力。
2025/9/16 19:44:26 217KB ArcGIS教程
1
本资源是数据分析与挖掘项目组的《城市公交站点设置的优化分析》项目制作的课程配套资料,附源码和源数据集,亲测无误,完整版。
2025/9/13 5:15:16 1.06MB Python 课程资源 源码 配套
1
架构探险从零开始写javaweb框架-黄勇pdf及书上源码。
资源来自于互联网,方便大家下载。
2025/9/13 3:26:27 74.73MB spring 从零开始写java 架构 架构探险
1
姬长信API对于DockerDocker的姬长信API一个基于多种编程语言的开源免费不限制提供生活常用的,出行服务,开发工具,金融服务,通讯服务和公益大数据的平台。
食用方法个人近十年完善整理的API大杂烩接口,需要什么加什么功能,个人习惯比较乱,本页面公开的接口占所有接口五分之一。
之前一直使用个人,在2017年首个公开公益接口并逐渐开放主LinuxDocker容器,编程语言杂七杂八不介绍了数据存储主OceanBase采用REST风格设计。
所有接口请求地址都是可预期的以及面向资源的。
使用规范的HTTP响应代码来表示请求结果的正确或错误信息。
使用HTTP内置的特性,例如HTTP身份验证和HTTP请求方法让接口易于理解。
所有的API请求都会以规范友好的JSON对象格式返回(包括错误信息)。
公益中国:宝贝回家核心数据/全国通缉令数据(ssl)新闻分类(头条/军事/娱乐/体育/科技/艺术/教育/要闻)数据接口视频分类(精品视频/搞笑视频/美女视频/体育视频/新闻现场)接口图片(cosplay)接口,花瓣相册接口上海市政数据(数据由上海信息委提供)段子笑话接口,天气预报接口I
2025/9/13 3:55:14 38.84MB url api docker ssl
1
该俄罗斯方块游戏,是我为了完成我的课程设计所写。
其实,大部分源码是在看了Qt5的实例俄罗斯方块之后用来的。
我个人在网上找了多个版本,但在通过Qt5编译时产生了很多问题,而相比这个教程代码短小并且反映了一些值得学习和思考的地方和对于方块游戏设计有很多可取之处,于是我在它的基础上加了一些个人想法。
由于学习时间仓促,所以有部分内容并未完全把握,对于Qt及其其他功能的学习仍有待提高,所以借此机会上传我的资源,以供大家学习参考。
希望与大家多多交流。
更多学习和交流可以通过访问我的博客来进行。
2025/9/12 14:51:43 1.96MB qt5 俄罗斯方块
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡