疯狂人脸识别3.1.1小程序前端+后端,疯狂人脸识别3.1.1小程序前端+后端,疯狂人脸识别3.1.1小程序前端+后端
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包含js、css、html,echarts,atotalof20套。
注意只有前端,只有前端,只有前端。
供大家学习使用。
2024/4/27 10:45:10 14.03MB 大数据 前端 BI echarts
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前端小抄项目实战JS基础前端需要了解的HTTP知识《你不知道的javaScript》知识提炼(注:并未引起书本里的知识进行过多的复述,只是对书本知识的再次思考和应用。
关于这些知识原书说的特别好,原书不可替代,请重新阅读原书)ES6新特性
2024/4/26 7:58:49 682KB JavaScript
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开发一个基于PHP+MySQL技术的小型web系统,通过用户的登录和注册来主要实现讯息系统的发布、查看、删除和退出登录功能。
1)登录设计:通过连接MySQL数据库来判断当前用户和密码是否在数据库中存在如存在则把账户名写入到session中然后进入系统,否则登录失败。
2)注册设计:填写需要注册的账户和密码以及确认密码,如数据库中有账户一样的记录,则注册失败;
如密码和确认密码不一样,则同样注册失败;
否则注册成功跳转到登录页面。
3)面向对象:对数据库的一些操作封装成一个类。
4)发布讯息:用户填写好昵称,主题,新鲜事即可点击发布。
然后通过后端程序传入到数据库中保存,如昵称和主题没有填写,否则发布失败。
5)查看讯息:用户发布成功后自动跳转到查看讯息页面。
然后读取页面session信息来显示登录者的名字。
通过后端程序读取数据库的讯息并显示到查看页面。
也可点击查看讯息按钮来查看讯息。
6)删除讯息:通过读取页面的session来获取当前的登录者的账号,当用户点击删除时,需要判断删除的讯息是否为当前登录者发布的,如是则删除成功,否则删除失败。
7)退出登录:当用户点击退出登录时跳转到登录页面并使当前session失效。
8)天气预报与日期显示:通过网络在前端页面中即可显示出来。
9)文件上传:可以在注册时上传用户的头像,登录时在前端页面显示出来。
10)Session设置:在登录页面设置session,其他页面需要时可以读取。
运行环境NetBeans+WampServer
2024/4/26 6:21:27 1.23MB PHP+MySql PHP
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进行PythonWeb开发所涉及的前端常用知识,以及流行的3个Web开发框架,而且介绍了6个Web开发中流行的项目
2024/4/25 16:56:32 39.32MB python Flask Tornado Django
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这是一个用ANN(人工神经网络)对手写数字进行识别的程序。
有以下一些特性:1)前端(网页)用JavaScript,html5,css开发;
2)后端(服务器)用python写的(2.7版本);
3)功能:#支持在网页画布上(用鼠标)写数字,并会返回预测结果;
#支持重置网页画布;
#支持向服务器发送训练样本;
#支持图片预览,图片上传;
#支持对上传的图片中英文字母的识别。
这是一个非常酷的程序,C/S架构,代码也不是很复杂,而且设计了一些很有趣的知识(机器学习,神经网络,http数据传递,前后端开发等等)。
感兴趣的同学可以下载下来看一看,有不懂的可以评论留言。
2024/4/25 9:05:03 5.8MB OCR ANN神经网络 python开发 js+css+html
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这是k8s二次开发的开源项目安装部署教程1,使用vue+iview写前端,python+flask写框架9
2024/4/24 20:35:51 57.13MB k8s
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奥林巴斯用户手册奥林巴斯API由于奥林巴斯(Olympus)被设计成“1vs.n”的方式(即一组业务逻辑对应的多套表现层的转换模式,例如:业务层执行addChild,实际在DOM中执行的是appendChild,在白鹭中执行的是addChild),因此代码被分拆到了多个部分中,可根据实际情况选择所需的表现层与本体进行搭配使用。
当前所有库的API目录如下
2024/4/24 18:44:48 4.98MB typescript mvc frontend FrontendJavaScript
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开关播放前端SwitchPlay是一个平台,汇集了来自世界各地的所有游戏玩家。
在这里,用户可以搜索游戏,添加游戏并与其他用户交换游戏。
该应用程序将根据用户所需的游戏和用户位置返回完美匹配。
2024/4/24 16:23:27 4.82MB JavaScript
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储蓄货币前端该项目是使用版本10.2.0生成的。
开发服务器为开发服务器运行ngserve。
导航到http://localhost:4200/。
如果您更改任何源文件,该应用程序将自动重新加载。
代码脚手架运行nggeneratecomponentcomponent-name生成一个新的组件。
您还可以使用nggeneratedirective|pipe|service|class|guard|interface|enum|module。
建立运行ngbuild来构建项目。
构建工件将存储在dist/目录中。
使用--prod标志进行生产构建。
运行单元测试运行ngtest通过执行单元测试。
运行端到端测试运行nge2e以通过执行端到端测试。
进一步的帮助要获得有关AngularCLI的更多帮助,请使用nghelp或查看“页面。
2024/4/23 16:11:13 202KB TypeScript
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡