1、FMEA:失效模式和效果分析2、MSA:测量零碎分析3、APQP:先期质量策划4、PPAP:生产件批准程序5、SPC:统计过程控制
2016/10/27 11:58:12 612KB 质量管理 五大手册 FMEA MSA
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一个完善的读取3DS文件例子作者:野草我想做个室内渲染程序,要加载3ds室内模型,我本来不想深入研究3ds文件格式的,但是我在网上找了好几个读取3ds文件的例子,不是只能显示网格,就是只能帖一张图,要么只能读版本低的文件.反正是找不着一个比较完善的类.比如www.gametutorials.com上的读取3ds文件的例子就有问题,一读我用3dsmax5.0生成的3ds文件就会非法操作,而且一个物体只能帖一张图;http://www.tsrevolution.com上的C3DS类的例子只能显示网格;http://www.spacesimulator.net上能读取3dsmax5.0的文件,但也只能帖一张图.看来不研究3ds文件格式是不行的了.上面提到的程序多多少少都有3ds文件格式的说明,但都是E文的了.我在这里也不想详细说3ds文件格式,我只是想,用这个类的人不用晓得它的格式就可以很好的用它.如果你真要研究,上面的网站你可以参考一下.首先说明,这个类只是把上面提到的几个例子融合在一起,并作了些改进而已.不要说我抄袭别人的代码.J只是为了方便大家.我想最好的说教莫过于例子了,于是我就在这里提供一下例子,你可以根据你的需要修改这个例子.在我的应用里模型全都有帖图.在这个例子里我假设你的模型用的都是帖图而没使用颜色,如果你的模型没有用帖图,那模型的颜色应该不是你想要的.如果你想要加载颜色又不想研究3ds文件格式,来信告诉我,我再完善它.加载3ds模型只是游戏开发的一小步,还有很多事情要做.如果你只是就像我例子里那样加载一个比较大的模型并且也像我的例子里那样显示的话,你会发现速度奇慢无比L加快显示速度就是你要做的第二件事.比如用Portal技术,我的另一个程序里已经实现了.如果你想要看一下效果,可以到我的网站下载Demo:http://3dbrothers.kom.cn本地下载:Load3DSDemo.rar
2017/8/24 7:32:18 773KB 图形处理类 控件 源码 资源
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UG规范件库(含型材).part01
2020/10/5 9:44:01 900KB ug
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有系統的闡述面對混亂而简单失控的技術開發團隊時,如何管理、建設和強化團隊,成功交付開發成果的大作。
2018/10/8 7:28:39 61.12MB 軟件開發
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对于研讨生学习矩阵代数这门课来说,是一件比较头疼的事,况且还有课后作业,如果没有答案,便无从下手,这是科大出版社矩阵代数上半部分习题答案,资源稀缺
2022/10/23 10:35:38 3.03MB 矩阵代数
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可折叠-实用的入门套件创建ReactApp打字稿更严格的打字以下为打字稿配置的组件(已知问题)CSS/视觉样式的样式化组件故事书Stylegudist+示例样式化归一化ReduxReduxLoop(两头件/副作用)未来锁定并强制手动版本更新为样式化的组件创建基本主题超级结构常见模式的某种基本“混合”创建基本的应用程序结构添加基本​​Redux/Redux循环副作用的示例附加阅读为什么要进行Redux循环ReactBoilerplate,不同的社区意见常见问题解答(FAQ)问:为什么不通过NPM安装?这是为了显示代码文件夹和配
2022/10/23 10:02:28 272KB react typescript starter-template es6-javascript
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人力资源录入身份证图片或扫描件材料,进行批量OCR识别输出表格,方便办公人员一键扫描识别身份证材料详细使用方法参见:https://blog.csdn.net/bbyn1314/article/details/114124704?spm=1001.2014.3001.5501
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@diegoh/api-request-loggerKoa两头件使用提供的记录器记录请求。
用法通过为记录器提供error和info方法来初始化模块。
要记录请求,请在初始化后通过koactx对象作为参数。
例子constmyLogger=require('./logger');constsetupRequestLogger=require('@diegoh/api-request-logger');constlogRequest=setupRequestLogger(myLogger);logRequest(ctx);发展从master创建一个新分支,其名称与您所做的更改相关。
gitbranch-bmy-new-feature-description推动分支并打开“拉取请求”(PR)。
要求进行代
2021/4/25 23:16:12 84KB TypeScript
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国土三调建库与管理系统基于JLKEngine两头件平台库进行二次扩展开发,为满足地理空间数据综合管理需要而设计的一个应用系统。
JLKEngine两头件平台采用VS2013+C#+ArcEngine10.2进行开发。
国土三调建库功能,用于从二调数据开始创建三调数据库,建库过程以本地空间数据库方式进行三调数据的编辑操作,本系统以行政区为单元进行空间数据库建库,每个项目对应一个行政区的三调数据库,行政区可以按村或乡镇为单位进行三调数据库建库作为,建库完成后汇总到按县级为单位的三调数据库进行后续的统计报表等的生成。
国土三调数据管理功能,用于对三调数据的汇总管理,汇总后可以进行相应的数据分析处理。
数据按相应目录结果存放到SQLServer或Oracle空间数据库中。
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让我们从计算机开聊。
当计算机启动时,它会运行一个叫init的程序,然后init会启动其他所需的程序:服务器、终端、窗口管理器等。
Init能做几件有趣的事情,例如让一个程序开机启动,隔一段时间运行一个程序,还有确保一个程序没有失败或者crash,如果有就重启它。
正在运行的程序可以看到这台机器上的所有东西:其它在运行的程序,所有的文件,以及网络。
多个进程同时跑在一台计算机上。
所有的进程可以自由的互相之间交互,或者与常规的资源交互。
通过将进程进行划分,程序员可以有一个愈加简单的模型来方便理解,所以创建命名空间(namespace)的工具也被开发出来了。
程序或者进程只能看到运行在同
2019/8/21 6:21:29 293KB 容器和Kubernetes的应用与开发
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡