unity内嵌浏览器EmbeddedBrowserV2.1.0(适用于PC端)所支持的Unity版本:5.6.3及以上版本Renderawebpagetoatextureandfullyinteractwithit!Expediteyourinventorymanager,simplifyyourregistrationpage,orbuildaUIatlightningspeed!Demo|DocsFeatures-Rendersitesto2Dor3Dobjects-Chromiumbackend;best-in-classsupportfor:HTML,CSS,andJavaScript-CallJavaScript1fromUnity-CallUnityfromJavaScript1-Transparentoropaquepagebackground-EmbedHTML+assetsingame
2023/9/14 11:56:33 75B 网页 web unity内嵌 内嵌网页
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这个高亮闪烁的Shader是用于实现需要让Unity模型动态高亮闪烁,可以调节高亮闪烁的各种颜色,将这个Shader添加给模型就可以实现效果。
2023/9/14 3:35:43 18KB Highlight
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ThecompleteVisualBehaviourAuthoringframeworkforUnity,empoweringyoutocreateadvancedAIBehavioursandLogic,includingthreeseparate,fullyfeatured,yetseamlesslyinterchangeablemodulesforyoutochooseandeasilyaddinyourgame:•BehaviourTrees•HierarchicalStateMachines•DialogueTreesNodeCanvasisaproductionreadyframeworkusedbymanyawesomegamesincludingKim,Pamela,Hurtworld,ShroudoftheAvatar,KingdomandGhostofaTale.[GamesShowcase]FeatureHighlights-------------------------------------•Choosetherighttoolforthetaskathand.•DesignreactiveBehaviourTreesandHierarchicalStateMachineswithinanintuitive,designerfriendlyvisualnodeeditor:(FullUndo/Redo,ZoomIn/Out,Multi-selection,Duplication,Copy/Pasting,JSONImport/Export,Groups,Commentsandmore)•Uselocal&globalvariablesofanytype,visuallyorincode,forcreatingreusableandactor-oriented,parametricbehaviours,optionallysavingandloadingthosevariablesbetweengamingsessions.•DataBindvariableswithanycomponentpropertyofanytypedirectly.•SyncvariablesautomaticallyoverthenetworkusingUNET,forcreatingmultiplayergames.•VisuallyDebugbehaviourswithrealtime,colorfulandinformativeruntimedebugging.•LiveEditeverythingwhileinplaymodetoperfectlyunderstandyourdesigngoalsandhowtoachievethem.•UtilizeanyexistingcodedirectlywithadvancedandextremelyfastReflectionTasks,automaticallyintegratingUnity'sand3rdPartyassetAPIs.•WorkwithLists/Arrays,Enums,InterfacesandprettymuchANYVariableTypeyouneedout-of-the-box.•Reacttoworldchangesandtransferdatausingthebuilt-inEventSystem.•ReuseandBindmadebehavioursamonganynumberofdifferentagents.•OrganizeyourdesignsusingBehaviourSub-TreesandSub-StateMachines.•ExtendNodeCanvasFrameworktocreateyourownActions,Conditions,Nodesorevencompletelynewmoduleswiththee
2023/9/12 9:53:06 1.32MB Unity插件 行为树
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AAA工作室使用行为树来创建逼真的AI。
使用BehaviorDesigner,您可以将行为树的强大功能带到Unity!行为设计器是一种为每个人设计的行为树实现-程序员,艺术家,设计师。
BehaviorDesigner提供直观的可视化编辑器和强大的API,使您可以轻松创建新任务。
它还包括数百个任务,PlayMaker集成和广泛的第三方集成,使得创建复杂的AI成为可能,而无需编写单行代码!行为设计器从一开始就设计为尽可能高效,初始化后零分配。
因此,它在包括移动设备在内的所有平台上运行良好。
行为设计器专用于行为树,这意味着每次更新都将是更好的行为树实现。
2023/9/9 5:08:11 4.02MB 行为树
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1.Unity按键事件的实现2.WinForm内嵌Unity3D3.axUnityWebPlayer的Src的动态设置,右键禁用,隐藏图标实现进度条加载
2023/9/9 2:57:10 1.4MB Unity Unity3D WinForm
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一款非常不错的Unity的拖尾制作工具,功能强大,效果绚丽
2023/9/6 10:55:38 9.58MB Unity Trails FX
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FPS全套开发包-unity
2023/9/5 4:33:50 46.07MB 开发包
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使用sqlite数据库锁必须的dll文件,直接导入Unity中,使用十分便捷,仅供大学学习参考
2023/9/4 5:42:14 1.64MB 数据库 Unity sqlite
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unity浏览网页的插件
2023/9/4 5:54:45 428.18MB http web unity网页
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unity游戏开发使用的导表工具,根据Excel数据表生成对应的数据类型并编译到dll,使用反射将数据填充到类的实例并最终序列化为二进制文件供游戏读取。
对应博客地址https://blog.csdn.net/oldherowang/article/details/82527073
2023/9/3 5:22:21 274KB 导表工具
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共 822 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡