maven开发工具包
2024/1/31 11:22:46 10.82MB maven3
1
校园失物招领系统代码(开发工具及数据库内附说明)。
自己刚开始学习时做的,内容相对简单,适用于初学者。
2024/1/27 2:37:31 4.61MB 失物招领系统
1
六西格玛(SixSigma)是在二十世纪九十年代中期开始从一种全面质量管理方法演变成为一个高度有效的企业流程设计、改善和优化技术,并提供了一系列同等地适用于设计、生产和服务的新产品开发工具。
继而与全球化、产品服务、电子商务等战略齐头并进,成为全世界上追求管理卓越性的企业最为重要的战略举措。
六西格玛逐步发展成为以顾客为主体来确定企业战略目标和产品开发设计的标尺,追求持续进步的一种质量管理哲学。
2024/1/24 14:26:39 5.9MB 六西格玛 绿带
1
在线考试系统-管理员端,使用JSF&Hibernate;框架NetBeans开发工具
2024/1/24 5:54:46 25.12MB JSF
1
本文是个大杂烩,内容为日常点滴的日积月累,持续更新当中,可关注博客(https://blog.csdn.net/Aquester或http://aquester.blog.chinaunix.net),查看最新版本。
文中的内容,可帮忙开发提升分析和定位各类问题,比如找出导致IO负载高的进程等,以及一些简单的运维工作等。
2024/1/23 5:30:13 655KB htop nethogs fuser iotop
1
KaYa模型驱动开发工具,配合KaYa引擎一起,可以实现模型驱动快速开发,节约开发成本,简化开发流程。
2024/1/21 16:30:33 37KB KaYa MDA 微服务
1
初学java的开发工具
2024/1/21 6:02:07 372.76MB java
1
随着网络时代的到来,电子信息化的飞速发展,图书馆作为一种信息资源的聚集地,图书种类的繁多,用户借阅的繁琐,包含很多的信息数据的管理,以及信息数据的交互。
书籍是人类不可缺少的精神食粮,尤其重要。
所以图书馆借阅信息管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。
图书馆如果采用人工来管理书籍和借阅管理,由于资料繁多,手工处理的方式不仅工作量大,管理效率低下,也很容易因为疲劳而产生出错,更不方便读者对图书资料的查阅。
那么如果有一套具体的完善的图书管理系统就显得尤为重要,为了提高图书管理的效率,本项目针对图书的管理,设计了一个面向图书的管理系统。
本系统是基于C#的图书管理系统,采用微软开发工具VisualStudio和微软数据库SQLServer2008设计,实现了对身份验证、书库管理、借阅管理等功能
2024/1/21 4:15:14 978KB c# Winform
1
开发环境:LinuxMint17.1开发工具:QtCreator3.3.1Qt版本:5.4.1功能:实现了人机对战,网络对战,自己和自己下棋三种模式。
主要功能包括重复局面检测,长将判负,悔棋,提示音播放,死棋检测,中文着法显示,步时限制,保存棋局到文件和从文件加载棋局。
总共代码有5000行左右,历时200多个小时。
2024/1/17 8:52:50 525KB C++ Qt 中国象棋
1
解决在服务器上安装vs2010出现的无法使用,vs2010sp1可以完美将服务器上非sp1开发工具转成sp1解决在服务器上安装vs2010出现的无法使用
2024/1/16 0:34:16 795KB vs2010 service pack 1
1
共 829 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡