前段时间在做WCF开发的过程中,用户需要在服务端对客户端进行监控,需要知道客户端什么时候上线,什么时候下线,当然服务端也可以给客户端推送信息,就是所谓的双向通信了。
要双向通信用我以前的HTTP协议是行不通了,问了一下别人,别人说了一个“心跳更新”这个概念,想必大家都懂这个吧,大概意思呢就是A向B定时发送一个消息来监测B是否活着,如果活着就返回一个消息,死掉当然就不需要了,其实我觉得心跳更新就是TCP协议,也就是双向通信,互相监测活着或者死掉。
2023/8/4 8:50:02 430KB WCF服务 TCP通信 双向通信
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dns2tcp是一个利用DNS隧道转发TCP连接的工具,使用C语言开发。
它分为两个部分,服务端和客户端,服务端运行在linux服务器上,客户端可以运行在linux和windows上(其他平台没有测试过),编译完成后在服务端上的可执行文件名称为dns2tcpd,在客户端(linux)上的名称为dns2tcpc,kali默认安装了二者。
2023/7/31 23:01:37 581KB dns2tcp 官方最新版 dns隧道
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服务端知识进行连接之后调用服务端的线程服务端并没有大的改动,在原有的基础上加上线程池,客户端界面只有简单的传一个路径,不进行socket的链接,调用客户端的方法,方法中有线程,线程中进行socket的链接,这样才能实现多个文件的传输。
2023/7/30 11:40:32 11KB socket java 聊天室
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Vert.x系列:Vert.x介绍:https://blog.csdn.net/haoranhaoshi/article/details/89279096Vert.x实战一:Vert.x通过Http发布数据:https://blog.csdn.net/haoranhaoshi/article/details/89284847Vert.x实战二:TCP通信:https://blog.csdn.net/haoranhaoshi/article/details/89296522Vert.x实战三:TCP客户端之间以角色通过服务端转接通信:https://mp.csdn.net/postedit/89296606Vert.x实战四:TCP客户端之间以角色和同一角色连接顺序通过服务端转接通信:https://blog.csdn.net/haoranhaoshi/article/details/89296665Vert.x实战五:TCP客户端之间以ID通过服务端转接通信:https://blog.csdn.net/haoranhaoshi/article/details/89296754Vert.x实战六:TCP客户端之间以功能名通过服务端转接通信:https://blog.csdn.net/haoranhaoshi/article/details/89296841Vert.x实战七:TCP设置超时断开:https://blog.csdn.net/haoranhaoshi/article/details/89296986Vert.x的TCP服务端和客户端配置:https://blog.csdn.net/haoranhaoshi/article/details/89297022---------------------作者:风铃峰顶来源:CSDN原文:https://blog.csdn.net/haoranhaoshi/article/details/89296606版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
2023/7/27 22:19:33 106.46MB Vert.x Http TCP Java
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TUXEDO的安装、配置TUXEDO应用系统的管理维护TUXEDO的缓冲区介绍TUXEDO的服务端编程TUXEDO的客户端编程TUXEDO的通讯方式TUXEDO的数据库编程TUXEDO的可靠消息队列/Q
2023/7/26 22:56:55 1.89MB tuxedo weblogic
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VBNET的UDP客户端和服务端源码
2023/7/25 19:43:48 26KB CLIENT SERVER UDP VB.NET
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Java服务端Android客户端通信EclipseNetty4.0.35
2023/7/21 21:34:39 6.67MB Android Netty
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word-recite安卓应用大四写了个简单的登录程序服务端见另外,如果只是想看看功能可以直接跳转主页,这里单词的导入是在Mainactivity。
大致花费一个星期。
2023/7/21 21:45:56 8.79MB Android代码
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实现Java服务端和C#客户端联通Java使用Netty开发环境为IDEAC#使用DotNetty开发环境为VS2017运行时先开启Java服务端再开启客户端
2023/7/21 9:27:04 78.02MB java netty C# DotNetty
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金庸群侠传OL1.0易语言服务端模拟器+所需模块+开发资料+所需工具等本模拟器理论支持所有金庸群侠传OL1.0版客户端简繁体。
本模拟器为【半成品】本模拟器目前底层基础开发完毕,可以登陆游戏,其他还未开发,有兴趣的朋友可以继续完善,本模拟器只是给出了一个开发思路和开发的方法,可以用于其他各种网络游戏的思路和方法。
【仅供学习交流】
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡