Xilinx_ISE_DS_Win_14.6_P.68d_3破解,添加便可
2018/9/19 12:07:17 403B ISE14.6破解
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完成一个变形版的纸牌21点游戏。
该游戏来源于21点游戏,实现人机对战。
游戏说明如下:(1)该游戏需要两副牌,没有Joker,共104张。
每张“纸牌”应具有花色与数字两个属性。
(2)游戏在机器与人类玩家之间进行。
游戏一开始应先洗牌(将104张牌打乱)。
(3)机器永远是庄家,所以永远先给机器发牌,机器的牌不可见,只能看到机器要了几张牌。
机器停止要牌后,再给人类玩家发牌。
(4)游戏胜利与失败的条件与普通21相同;
除此以外,一方在当前牌没有爆掉的前提下,如果下一张牌使得手中有两张完全一样的牌(同数字、同花色)则立刻胜利。
(5)游戏结束时机器的牌要全部显示,并提示谁胜利了。
程序设计要求如下:(1)程序中应至少有Card类和CardGame类。
(2)Card类需要重写Object类的equals(Objecto)函数,用于比较两张牌能否完全一样;
重写toString函数,用于输出牌时直接显示牌的花色与数字。
(3)CardGame类应具有shuffle(洗牌)、deal(发牌)、win(胜利判别)等函数。
(4)选择适当的java集合类来实现“发牌牌堆”和“手牌”(不允许都使用数组)。

2021/2/16 8:30:57 18KB 21点小游戏 黑杰克 java
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ansible-vsphere-management此存储库的目的是使用Ansible提供vSphere环境的自动化。
此存储库中的大多数任务最初将作为win_shell任务编写,这需要Powershell和PowerCLI。
有许多特定于Ansible模块,但是其中大多数缺少功能或根本无法使用。
我的目标是能够从头开始构建具有许多用于定义基础结构的不同选项的vSphere环境。
另一个重点是使用win_shell模块,我想确保任务具有幂等性,以便win_shell一堆Powershell和PowerCLI命令。
而是建立逻辑,使其仅在确实需要完成某些操作时才执行操作。
当前的问题是,某些(如果不是大多数)win_shell任务显示为更改,但是,如果您观看vSphere主机任务,除非需要进行某些更改,否则您不会看到任何更改。
此仓库将持续不断地进行中,因而不要指望完美。
注意:随着这一进程的进行,您将注意到围绕严格策略执行的关注日益增长。
其背后的原因是因为目标应该是将环境中的几乎所有内容都定义为代码。
如果在代码之外进行了手动更改,则可能导致无法管理的环境。
通过执行严格的
2015/5/23 14:46:14 14.33MB ansible vmware vmware-esxi vsphere
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api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll
2017/4/11 3:56:06 18KB api-ms-win core-path l1-1-0.dll
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win下的一键安装ArduinoIDE中的ESP8266支持包,下载,解压,双击,等待。
在Arduino的恣意目录下即可
2016/5/10 21:13:33 24.81MB Arduino esp8266 物联网 Arduino
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PyOpenGL-3.1.2-cp34-cp34m-win_amd64.whlPyOpenGL-3.1.2-cp34-cp34m-win_amd64.whl,python3.4
2019/1/16 16:55:09 2.6MB PyOpenGL-3.1
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基因点赢LociPoint是一个跨平台的移动和桌面使用程序,使记忆过程像游戏一样。
2016/10/24 12:52:58 1.53MB C#
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RecoveRx文件恢复软件具备简单的操作界面能让你轻松修复照片、文件、音乐、影片等数位文件,支持的装置包括记忆卡、U盘、外接式硬盘和固态硬盘
2015/6/26 19:42:55 2.76MB 文件恢复 文件找回
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LuaIdeauthor:kangpingluaIde是基于vscode开发的一款用于lua语言开发者使用的插件目标:努力于做最好的跨平台lua开发工具平台支持:win,mac基于远程开源仓库打包
2020/8/11 1:05:28 1.48MB luaide-0.3.7 luaide vscode
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windows基于nginx搭建rtmp流服务器,已配置好配口号1935。
在根目录下执行号令nginx.exe-cconf\nginx-win-rtmp.conf即可开启服务器
2017/9/7 3:02:15 2.7MB nginx rtmp
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡