《Qt用TCP和UDP传图片》,Qt分别用TCP与UDP完成,C/S模式传输图片。
2018/9/2 8:29:30 2.9MB Qt网络传输
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《Qt用TCP和UDP传图片》,Qt分别用TCP与UDP完成,C/S模式传输图片。
2016/6/22 23:58:10 2.9MB Qt网络传输
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(1)遵照飞鸽传书协议,利用Socket与多进程/线程编程技术,编程实现局域网内上线显示、实时聊天、收发文件等基本功能;
(2)综合运用TCP,UDP协议,UDP实现聊天与信息交换功能,TCP实现文件的传输功能;
2015/10/22 1:20:36 31KB linux 飞鸽传书
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rtp打包h264,udp发送到vlc举行投屏。
也可录屏保存到本地。
2019/6/26 6:06:46 37.8MB rtp h264 投屏 vlc
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使用Java言语编写程序,设计UDP服务器。
考虑到实时性,采用UDP协议。
1.设计一个简单的界面,使得程序能够流畅的完成视频文件的传输。
2019/7/26 21:19:43 7KB udp
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C言语实现基于wpcap的IP,TCP,UDP,ICMP报文发送,及各协议校验和计算
2019/7/4 5:47:54 45.51MB IP,校验和
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功能弱小的windows下tcp,udp测试工具,即可以当服务端也能当客户端
2017/8/21 4:42:47 3.39MB socket tcp udp 服务端
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这几天需要使用QT写个SNTP发布服务。
最近用QT,就使用QT的特性,写了包含TCP和UDP的简易框架。
已测能用(使用网络抓包工具可解析出NTP数据)。
最主要的的是(1)QTCP(2)QUDP(3)基于SNTP要求的数据格式转换基本正文添加很全面,有点基础的都能明白。
代码中用到的QString和QDateTime特性很少,而且完全可以用C++类型替换
2019/8/3 15:42:58 16KB QT SNTP
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这是一个广播通讯设计,包括客户端和服务端,功能有人与人之间的私聊(使用TCP协议实现),以及多个人之间的群聊(使用UDP实现),除此之外还有人与人之间文件的传输(TCP协议实现),代码量千行,配套博文:https://blog.csdn.net/WXY19990803/article/details/106302435
2019/3/14 11:46:50 866KB 广播通信 WinSock编程
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资源包括源代码和报告。
在源代码中,需要对IP进行修改以测试。
基于TCP和UDP协议实现的一个即时通讯工具,具体功能包括:工具包括服务器端和客户端;
具备用户注册、登录、找回密码功能(基于TCP协议);
两个用户如果同时在线,采用点到点通信方式进行聊天,信息不需要通过服务器中转,服务器也不保存(基于TCP协议);
支持离线消息(基于TCP协议);
支持点到点可靠文件传输(基于UDP协议);
存储在服务器端的数据需要进行强加密;
支持不少于两组用户同时在线交流和传输文件;
文件传输具有良好的功能,能够充分利用网路带宽;
人机交互友好,软件易用性强。
2019/4/6 9:55:12 18.42MB Socket QT
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡