模拟电子电路基础课件大全(课件),引见模拟电路基础知识,非常基础的入门讲义。
可以从中学到模拟电路基本知识和常见考点
2019/11/26 9:47:16 6.88MB 模拟电路 基础课件
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对应博文链接:http://blog.csdn.net/yyh352091626/article/details/50542554杀不死的服务不断是一件很头疼的问题,这边给出源码:Android通过JNI实现双守护进程,保证服务不被杀死。
完美运行在谷歌原生Android5.0系统
2015/2/27 11:44:36 3MB Android JNI NDK Service
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vue小组件计较器小工具
2016/11/25 4:28:44 8KB 小工具 计算器 vue组件
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arcgis制造地质灾害图件图例符号原创制造唯一
2017/4/27 15:39:04 5KB 地质灾害图例 符号 arcgis
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雅典娜rAthena是一个协作软件开发项目,致力于创建健壮的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)服务器软件包。
该程序用C语言编写,用途广泛,可提供NPC,扭曲和修改。
该项目由世界各地的志愿者小组以及提供质量检查和支持的庞大社区共同管理。
rAthena是eAthena项目的延续。
目录1.先决条件在安装rAthena之前,需要使用某些工具和应用程序,这些工具和应用程序在可用的不同操作系统之间会有所不同。
硬件硬件类型最低限度推荐的中央处理器1个核心2芯内存1GB2GB磁盘空间300兆字节500兆字节操作系统和首选编译器操作系统编译器Linux/视窗所需的应用程序应用姓名数据库/吉特/可选应用应用姓名数据库2.安装完整安装说明3.毛病排除如果您在启动服务器时遇到问题,那么您应该做的第一件事就是检查
2021/1/17 20:50:10 32.36MB C++
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非常全面的基线检查脚本,包括:各类数据库、网络设备、两头件、操作系统等,非常全面的基线检查脚本
2018/10/26 3:18:12 4.58MB 基线 基线扫描 基线检查 基线加固
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1、缴费:空中充值、缴费,精、准、快、让缴费更专业。
2、重新缴费提示:当天充值同一号码,自动提示次数。
3、语音播报电话号码,二次确认,避免输错号码。
4、重复播报功能:输入号码后点击重播报号。
5、自动显示手机号码归属地及所属网络商,{需要网络支持}。
6、查询记录:按手机号、金额、时间查询,查询并导出数据到EXCEL表格。
7、打印:可选择先打印票据给顾客,等顾客确认后再缴费,打印缴费记录。
8、收件箱、发件箱;
自在收发短信,可以预存常用号码和短信内容。
9、输入姓名自动记录您输入过的手机号和姓名,下次输入号码立刻显示.10、支持充值卡自动充值{本功能需要定制}。
11、支持充值方式:短信、STK菜单拨号。
12、支持:32位、64位操作系统。
13、支持:在线免费升级。
14、支持:安装数字键盘用户自行输入号码,{需要自己购数字键盘}.适用范围;
空中充值代理商自办营业厅移动专营店手机店空中充便利店等。
2017/9/18 6:16:52 14.04MB 空中充值
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近日,国家有关部门对美国IBM公司LotusDomino/Notes群件(简称Domino群件)平台密码散列泄露漏洞进行了分析,认为攻击者利用该漏洞可以还原强度不足的所有用户密码,从而可以取得相关用户的全部信息。
鉴于协同办公系统是采用Domino平台开发,也可能遭受来自内网的攻击而带来严重的失泄密隐患。
对于这一情况特制定以下措施来避免因domino漏洞形成协同办公的安全问题。
2017/4/26 5:41:41 269KB domino
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1、FMEA:失效模式和效果分析2、MSA:测量零碎分析3、APQP:先期质量策划4、PPAP:生产件批准程序5、SPC:统计过程控制
2016/10/27 11:58:12 612KB 质量管理 五大手册 FMEA MSA
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一个完善的读取3DS文件例子作者:野草我想做个室内渲染程序,要加载3ds室内模型,我本来不想深入研究3ds文件格式的,但是我在网上找了好几个读取3ds文件的例子,不是只能显示网格,就是只能帖一张图,要么只能读版本低的文件.反正是找不着一个比较完善的类.比如www.gametutorials.com上的读取3ds文件的例子就有问题,一读我用3dsmax5.0生成的3ds文件就会非法操作,而且一个物体只能帖一张图;http://www.tsrevolution.com上的C3DS类的例子只能显示网格;http://www.spacesimulator.net上能读取3dsmax5.0的文件,但也只能帖一张图.看来不研究3ds文件格式是不行的了.上面提到的程序多多少少都有3ds文件格式的说明,但都是E文的了.我在这里也不想详细说3ds文件格式,我只是想,用这个类的人不用晓得它的格式就可以很好的用它.如果你真要研究,上面的网站你可以参考一下.首先说明,这个类只是把上面提到的几个例子融合在一起,并作了些改进而已.不要说我抄袭别人的代码.J只是为了方便大家.我想最好的说教莫过于例子了,于是我就在这里提供一下例子,你可以根据你的需要修改这个例子.在我的应用里模型全都有帖图.在这个例子里我假设你的模型用的都是帖图而没使用颜色,如果你的模型没有用帖图,那模型的颜色应该不是你想要的.如果你想要加载颜色又不想研究3ds文件格式,来信告诉我,我再完善它.加载3ds模型只是游戏开发的一小步,还有很多事情要做.如果你只是就像我例子里那样加载一个比较大的模型并且也像我的例子里那样显示的话,你会发现速度奇慢无比L加快显示速度就是你要做的第二件事.比如用Portal技术,我的另一个程序里已经实现了.如果你想要看一下效果,可以到我的网站下载Demo:http://3dbrothers.kom.cn本地下载:Load3DSDemo.rar
2017/8/24 7:32:18 773KB 图形处理类 控件 源码 资源
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡