网络教学系统的分析和设计_UML课程设计报告-用例分析
2025/7/19 5:48:13 2.73MB 用例分析
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NSPINIA是平面设计理念的管理模板。
它是充分响应的由Bootstrap4+框架开发的模板,HTML5和CSS3。
它有很多可重用的UI组件和集成了最新的jQuery插件。
它可以用于所有类型的web应用程序自定义管理面板中,项目管理系统,管理仪表板,应用程序的后端,
2025/7/18 20:02:39 16.23MB inspin
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超外差接收机课程设计,资料全面使用。
超外差条幅接收机
2025/7/18 20:46:23 395KB 超外差 接收机
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C#期末大作用,当初做了几天,大家可以下载,混个积分,为了下载!谢谢
2025/7/18 14:07:23 3.8MB C#代码
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本电脑销售系统的数据库共需建立三个表,一个是库存表,主要有型号、价格、品牌、库存量等属性。
一个是销售人员信息表,主要有销售人员姓名、年龄、性别、员工号等属性。
还有一个是销售表,主要有员工号、型号、数量、价格、金额和销售时间等信息。
实现当销售某种产品时修改库存量中的信息和按销售时间进行查询的功能。
2025/7/18 9:43:08 240KB 电脑销售 数据库 课程设计
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本文介绍Struts,它是使用servlet和JavaServerPages技术的一种Model-View-Controller实现。
Struts可帮助您控制Web项目中的变化并提高专业化水平。
尽管您可能永远不会用Struts实现一个系统,但您可以将其中的一些思想用于您以后的servlet和JSP网页的实现中。
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《精益创业》一书中曾为我们介绍到,小型的创业公司应先向市场推出极简的原型产品,然后在不断地试验和学习中,以最小的成本和有效的方式验证产品是否符合用户需求,并迭代优化产品,灵活调整方向。
而与之相同的精益用户体验也同样提倡把注意力从交付工作上移开。
同样的理念,只是处于不同的领域而已。
精益创业(LeanStartup)的基本思路及实践方式,从某种程度上讲,其实就是用户体验设计圈子中的行家们多年来所讲述和提倡的东西。
与过去不同,现在人们终于开始懂得去关注这些了。
而所谓的精益用户体验(LeanUX)本身也不是什么新事物;
类似于“AJAX”,它们都是对已有概念和技术的一种综合运用方式,这些名字本身更像是“
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基础功能:五子棋盘的设计、五子棋子的设计、黑白双方轮流落子的实现、棋局的悔棋功能、棋局进行时的退出功能、胜负的判定、人工智能算法分析。
双人对战功能模块实现的功能:选择双人对战,游戏界面,实现双人轮流落子,棋盘动态信息显示,判断输赢,重新开始游戏。
人机对战模式实现的功能:选择人机对战,设置先手,实现玩家与电脑轮流落子,棋盘动态信息显示,判断输赢,重新开始游戏。
2025/7/18 8:12:52 140.53MB androi fivech 对战
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android实现“二十一点”小游戏源码,有清晰的注释,关于本程序的设计思路在http://blog.csdn.net/dlut_labor/archive/2010/11/04/5986397.aspx能看到,大家多提意见。
2025/7/18 7:30:03 937KB android 源码 spk
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完整的网上图书销售管理系统,内附ACCESS转SQL帮助文档,和完整的毕业设计文档,已经完成(完成度97%以上)。
系统和代码均有,调试可以用DREAMWEAR打开站点,IIS自行下载安装。
网站发布在文档中有教程。
2025/7/18 4:52:43 7.81MB 网上图书销售 ASP ACCESS
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡