在MSP430G2553串口重定向,可使用C标准库实现printf,进行串口输出。
同时采用另一种方式(不使用C标注库)实现串口标准输出,调试通过,程序中有详细注释说明
2025/9/16 22:37:35 41KB MSP430 串口通信 printf
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本文来自于csdn,介绍了MQTT协议及一些使用范例做以简介,让开发人员了解到如何安装运行这一协议。
MQTT(MessageQueuingTelemetryTransport,消息队列遥测传输)是一种标准化的发布/订阅消息传输协议,设计于1999年,最初是为了在卫星之类的物体上使用。
它是一个非常轻量级的协议,由于对带宽需求很低,从而成为了M2M通信或物联网应用的理想选择,现在已经成为这类场景最常见的协议之一。
本文会对该协议及一些使用范例做以简介,虽然没打算写成
2025/9/16 17:30:12 305KB MQTT协议及其在物联网中的应用
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本工具通过c#编写,可以台达DVP系列PLC进行MODBUSASCII通信。
可对PLC寄存器进行读取和写入.监控设备寄存器地址。
2025/9/12 2:36:37 4.14MB C# 串口通信 台达PLC 上位机
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船模遥控代码,主控板STM32f1系列的C8T6,通信方式通过NRF通信
2025/9/11 22:37:01 4.32MB 船模遥控代码
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virtools串口通信的界面交互性的设计与实现
2025/9/11 8:50:16 122KB 串口通信
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TCNOPEN是一个铁路行业相关的合作伙伴创建的开源的倡议,其目的是建立一些新的或即将出台的铁路标准的关键部分,通常以TCN命名。
TCN(列车通信网络)是IEC(国际电工委员会)第43工作组制定的一系列国际标准(IEC61375),规定了列车内和车辆间数据通信的通信系统。
它目前正在世界上成千上万的列车上使用,以便允许电子设备在同一列车上运行时交换信息。
TCNOPEN遵循开源方案,因为软件是由参与公司共同开发的,根据它们的角色,从而实现更便宜、更快和更好的质量结果。
2025/9/11 0:03:26 13.48MB TRDP开源项目 源代码 工程项目 示例
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1-19长度为100字节的应用层数据交给传输层传送,需加上20字节的TCP首部。
再交给网络层传送,需加上20字节的IP首部。
最后交给数据链路层的以太网传送,加上首部和尾部工18字节。
试求数据的传输效率。
数据的传输效率是指发送的应用层数据除以所发送的总数据(即应用数据加上各种首部和尾部的额外开销)。
若应用层数据长度为1000字节,数据的传输效率是多少?解:(1)100/(100+20+20+18)=63.3%(2)1000/(1000+20+20+18)=94.5%2-16共有4个站进行码分多址通信。
4个站的码片序列为A:(-1-1-1+1+1-1+1+1)B:(-1-
2025/9/10 15:31:32 171KB 计算机网络
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Alex围棋游戏源码研究目标、研究内容和拟解决的关键问题经过对围棋对弈软件的分析,基本确定围棋对弈系统的研究目标为:该系统功能包括:人机围棋对弈功能,局域网围棋对弈功能,局域网对弈时聊天功能,对弈中悔棋功能,求和功能及其他扩展功能等。
研究内容为:1.实现游戏模式选择功能:通过主界面,可以选择围棋的游戏模式。
有人机对弈,局域网对弈等选择。
2.实现人机对弈中人工智能:在人机对弈中,电脑可以根据棋局判断下一步下子。
3.实现局域网对弈功能:选择局域网对弈后,登陆服务器,可以选择游戏台号,与已经选择同台号的对手对弈。
4.实现局域网对弈时的聊天功能:在局域网对弈中,可以与对手聊天,增加游戏的趣味性。
5.实现对弈中游戏的附加功能:对弈时悔棋功能,求和功能,计时功能等。
6.根据系统的需求,进行可行性分析,制作,构建合适系统。
7.分析系统基本功能,根据系统的每个功能模块,分析各个模块的用户界面设计。
8.研究实现主程序功能和其他功能。
研究的基本思路和方法、技术路线、实验方案及可行性分析基本思路和方法:1.熟悉围棋各种规矩,了解系统需要实现的功能。
2.根据系统需求,完善系统功能模块。
3.人机对弈中电脑的人工智能对弈实现。
4.对弈中悔棋功能的实现。
5.局域网对弈的实现。
6.局域网对弈的聊天功能实现。
7.熟悉C#网络通信编程,熟悉相关类和函数。
2025/9/10 0:45:19 2.73MB 围棋 游戏 源码
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数学专业的核心课程,学好随机过程对于通信电子专业信号处理有很重要的作用
2025/9/5 14:25:43 27.69MB 随机过程
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通信原理课程的project:调制格式识别。
这是老师给的资料。
2025/9/5 13:21:43 7.71MB 调制 识别 通信
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡