大牛的数据结构与算法教程音频还有pdf,特此上传,这是一部分,还有另外的一部分
2025/12/12 8:56:22 242.01MB 数据结构 算法
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求解VRP问题的经典算法,通过Matlab实现运算,源程序代码,含注释,可以自己修改数据
2025/12/11 16:17:05 3KB 节约里程法 VRP 配送 Matlab
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在音视频处理领域,YUV和RGB是两种重要的颜色空间表示法,对于理解和优化编码、解码过程至关重要。
`yuvplayer.rar`提供的`YUVPlayer.exe`是一个专为开发者设计的实用工具,它允许用户直观地分析和处理YUV与RGB数据,从而在音视频开发工作中提升效率和质量。
YUV色彩空间是一种被广泛用于数字视频系统中的颜色模型,尤其是在压缩技术中。
YUV代表亮度(Y)和两个色差分量(U和V),这种分离方式可以有效减少存储和传输所需的数据量,特别是在处理PAL、NTSC等标准定义的电视信号时。
`YUVPlayer`软件能够帮助开发者查看这些分量,以便理解视频信号的底层结构。
RGB色彩空间则是基于红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)三种原色的模型,广泛应用于计算机图形和显示器。
在数字图像处理中,RGB是最常见的颜色表示方式,因为它可以直接对应到显示器的像素颜色。
然而,当涉及视频编码和解码时,转换至YUV色彩空间通常是必要的步骤,因为这有助于减小带宽需求。
`YUVPlayer`的主要功能可能包括:1.**YUV数据可视化**:用户可以加载YUV文件,看到每个像素的Y、U、V分量,以理解视频帧的亮度和色度信息。
2.**RGB与YUV相互转换**:软件可能内置了实时转换功能,让用户直观地看到不同颜色空间的差异。
3.**帧率控制**:播放速度调整,允许用户按照需要逐帧或慢速播放,便于分析关键帧。
4.**色彩调整**:可能提供工具对YUV或RGB值进行调整,观察其对图像效果的影响。
5.**信息查看**:显示视频的分辨率、帧率、采样格式等详细信息,辅助开发者进行调试。
6.**对比功能**:可以比较不同编码或处理后的YUV数据,找出优化点。
对于音视频开发人员来说,`YUVPlayer`是一个强大的辅助工具,可以帮助他们更好地理解编码过程中的颜色转换、压缩效果以及潜在问题。
通过深入分析YUV数据,开发者可以优化编码算法,提高视频质量,减少带宽消耗,或者解决兼容性问题。
因此,无论是新手还是经验丰富的专业人士,`YUVPlayer`都是音视频开发工具箱中不可或缺的一部分。
2025/12/9 13:54:38 410KB YUVPlayer
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STM32单片机学习指南.在STM32F105和STM32F107互连型系列微控制器之前,意法半导体已经推出STM32基本型系列、增强型系列、USB基本型系列、互补型系列;
新系列产品沿用增强型系列的72MHz处理频率。
内存包括64KB到256KB闪存和20KB到64KB嵌入式SRAM。
新系列采用LQFP64、LQFP100和LFBGA100三种封装,不同的封装保持引脚排列一致性,结合STM32平台的设计理念,开发人员通过选择产品可重新优化功能、存储器、性能和引脚数量,以最小的硬件变化来满足个性化的应用需求。
2025/12/9 4:23:22 12.41MB STM32 单片机 嵌入式
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NucleosAllInkl套装该捆绑包提供了在symfony应用程序中使用的包装。
安装打开命令控制台,输入项目目录并执行以下命令以下载此捆绑包的最新稳定版本:composerrequirenucleos/allinkl-bundle奏鸣曲块集成(可选)如果要使用奏鸣曲块来使用小部件,请执行以下操作:composerrequiresonata-project/block-bundle启用捆绑然后,通过将捆绑包添加到项目的config/bundles.php文件中已注册捆绑包的列表中来启用捆绑包://config/bundles.phpreturn[//...Nucleos\AllInklBundle\NucleosAllInklBundle::class=>['all'=>true],];用法{#
2025/12/8 22:30:45 29KB api symfony bundle symfony-bundle
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关于运动背景下的运动补偿程序,效果好于帧差法和普通背景建模法
2025/12/8 17:50:10 19KB 运动补偿
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以高斯塞德尔法和牛顿拉夫逊法为思想的基于Matlab的电力系统潮流计算,里面每行代码都有有详细的解释说明。
2025/12/8 6:21:15 62KB 潮流计算 Matlab GS NR
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经典的光流计算,用matlab编写的程序,希望对学习者有所帮助
2025/12/8 0:04:02 2KB matlab
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本设计是以STC89C52RC芯片为核心,利用KeilUV4编写软件和STC_ISP烧写软件,设计出一个八音盒。
八音盒主要由五大模块构成,包括单片机最小系统、4*4矩阵键盘、蜂鸣器发生电路和4位数码管显示电路。
有8个按键对应8首曲目播放按钮,另外8个按键对应do、re、mi、fa、so、la、si、do’八中音调。
本设计主要使用单片机的内部定时器0和中断产生不同频率的方波和延时驱动蜂鸣器,并采取行列反转扫描法识别键盘键值。
由于使用的是实验箱已经固化的电路,本设计主要从软件设计上加以优化,以使蜂鸣器产生的音乐更纯净。
最终实现的基础功能是任意播放8首单片机内已存曲目,发挥部分是另外实现8个可演奏的琴键,使八音盒具有放音和简单演奏的两重功能,并辅以数码管显示当前播放曲目号,经过优化和调试,音色较好,琴键发音比较纯正,初步达到设计要求。
2025/12/7 13:47:50 299KB 单片机 八音盒
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包装工作服程序包整体包含多个程序包进行项目,在每个目录中的所有程序包上运行测试覆盖率测试,最后将其连接到一个文件中,用于goveralls和codecov.io等工具。
用法和文件例子overalls-project=github.com/go-playground/overalls-covermode=count-debug然后再使用其他工具,例如goveralls-coverprofile=overalls.coverprofile-servicesemaphore-repotoken$COVERALLS_TOKEN或mvoveralls.coverprofilecoverage.txtexportCODECOV_TOKEN=###bash<(curl-shttps://codecov.io/bash)笔记:目前,goverall
2025/12/7 2:17:48 13KB coverprofile Go
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡