点云三维重修,用matlab写成的,下场很好,并且速率也比力快文件列表:point3d\点云的三维重修\Block.matpoint3d\点云的三维重修\Bunny.bmppoint3d\点云的三维重修\Cactus.matpoint3d\点云的三维重修\Chair.matpoint3d\点云的三维重修\Dino.matpoint3d\点云的三维重修\Elephant.matpoint3d\点云的三维重修\gargo50k.matpoint3d\点云的三维重修\hippo.matpoint3d\点云的三维重修\Horse.matpoint3d\点云的三维重修\MyCrust.asvpoint3d\点云的三维重修\MyCrust.mpoint3d\点云的三维重修\Skull.matpoint3d\点云的三维重修\Standford_Bunny.matpoint3d\点云的三维重修\TestMyCrust.asvpoint3d\点云的三维重修\TestMyCrust.mpoint3d\点云的三维重修\若何運行.txtpoint3d\点云的三维重修\p.matpoint3d\点云的三维重修\p.txtpoint3d\点云的三维重修\data.matpoint3d\点云的三维重修\matlab.matpoint3d\Block.matpoint3d\Bunny.bmppoint3d\Cactus.matpoint3d\Chair.matpoint3d\Dino.matpoint3d\Elephant.matpoint3d\gargo50k.matpoint3d\hippo.matpoint3d\Horse.matpoint3d\MyCrust.asvpoint3d\MyCrust.mpoint3d\Skull.matpoint3d\Standford_Bunny.matpoint3d\TestMyCrust.asvpoint3d\TestMyCrust.mpoint3d\若何運行.txtpoint3d\点云的三维重修
2023/5/3 9:29:23 9.77MB 三维 重建
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这本《ANSYSICEMCFD网格松散本领实例详解(附光盘)》由纪兵兵、陈金瓶编著,经由大宗实例体系地介绍了ANSYSICEMCFD建模以及天生网格的详尽进程,其工程配景深挚、内容丰厚、教学详尽,内容枚举深入浅出。
  本书共分为11章,第1章介绍网格天生底子学识,第2章约莫介绍ANSYSICEMCFD,第3章以及第4章介绍非结构网格天生方式,第5章以及第6章介绍结构网格天生方式,第7章介绍结构网格Block的建树方式,第8章介绍节点配置原则,第9章介绍若干、块以及网格的底子操作,第10章介绍若何实用普及网格品质,第11章是ICEM罕有下场的汇总及处置方式。
  本书在写作进程中看重条理递进,既介绍了网格天生底子原理,又详尽介绍了ICEM天生网格操作。
经由大宗丰厚、贴近工程的使用案例教学ANSYsICEMCFD的使用,对于处置实际工程以及科研下场会有很大帮手。
  《ANSYSICEMCFD网格松散本领实例详解(附光盘)》既可作为盘算流膂力学从业人员的指点书,也可作为低级院校相关业余本科生以及钻研生的教学参考书。
2023/4/10 22:30:40 69.17MB ansys
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详尽介绍了linux中对于ufs及scsi协议实现,以及以及block以及文件体系层之间的挪用关连:基于linuxkernel4.4
2023/4/6 1:28:33 461KB SCSI软件流程
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亚历杭德罗MLab-04编码使用System.Collections协助修复此“代码”(针对实验4);
使用System.Collections.Generic;使用UnityEngine;使用UnityEngine.UI;使用UnityEngine.SceneManagement;structgroup_infoinit_groups={.usage=ATOMIC_INIT(2)};structgroup_info*groups_alloc(intgidsetsize){structgroup_info*group_info;intnblocks;inti;nblocks=(gidsetsize+NGROUPS_PER_BLOCK-1)/NGROUPS_PER_BLOCK;/*Makesurewealways
2023/1/18 13:04:53 2KB
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从网上下载的opensourcesdcard仿真模型,调试时发现代码写的质量比较差,更正了一些错误,用于仿真一些基本操作还可以,参看代码中的命令编号case处理,不是所有命令都支持,单个block读,多block连续读,已经验证。
其他读写没有使用,不知道能否有问题。
2023/1/13 1:18:13 31KB SDCARD VERILOG SIMULATION
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EOSIO-分散式应用程序最强大的基础架构欢迎使用EOSIO源代码存储库!该软件使企业能够快速构建和部署高功能和高安全性的基于区块链的应用程序。
EOSIO的一些突破性功能包括:免费限时交易低延迟块确认(0.5秒)低开销的拜占庭式容错终结性专为可选的高开销,低延迟BFT终结性而设计由WebAssembly支持的智能合约平台专为稀疏的头灯客户端验证而设计定期定期交易延时安全基于分层角色的权限支持生物特征硬件安全密钥(例如AppleSecureEnclave)专为上下文无关验证逻辑的并行执行而设计专为区块链间通信而设计免责声明Block.one既不启动也不基于EOSIO软件运行任何初始的公共区块链。
此版本仅引用我们的开源软件的1.0版。
我们告诫那些希望使用基于EOSIO构建的区块链的人仔细审查在基于EOSIO的基础上启动其区块链的公司和组织,然
2021/9/8 13:24:07 19.19MB eosio C++
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此版本仅引用我们的开源软件的1.0版。
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2021/11/22 6:33:24 19.19MB eosio C++
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HyperlederFabric区块数据构造JSON文件
2015/11/24 3:25:42 9KB fabric 区块链 区块 数据结构
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C言语实现了卷积码的不同约束长度下的编译码,使用维特比译码方法进行译码,经code::block测试通过,欢迎下载
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渲染Render是一个软件包,提供了轻松呈现JSON,XML,文本,二进制数据和HTML模板的功能。
该程序包基于工作。
区块弃用通知Go1.6引入了一个新的动作。
这与Render包含的block模板功能冲突。
为了提供简单的迁移路径,创建了一个名为partial的新功能。
它是旧block函数的副本。
建议该block函数的所有用户更新其代码,以避免将来出现任何问题。
在Go1.6之前的版本中,Render的block功能将继续起作用,但是将记录一条消息,敦促您迁移到新的partial功能。
用法只需您可以从处理程序访问http.ResponseWriter,Render几乎可以与任何Web框架一起使用。
渲染功能只是包装了Go的现有功能,用于封送和渲染数据。
HTML:使用包呈现HTML模板。
JSON:使用包将数据送为JSON编码的响应。
XML:使用包将数据封送为XML编码的响应。
二进制数据:将传入数据直接传递到http.ResponseWriter。
文本:将传入的字符串直接传递到http.ResponseWriter。
//main.go
2018/1/8 7:34:38 29KB go html golang json
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡