反弹Rebound是一个简单的库,用于模拟Spring动态,以驱动物理动画。
起源最初是用Java编写的,旨在为Android上的和提供轻量级的物理系统。
现在,它已被其他几个Android应用程序采用。
编写此JavaScript端口是为了提供一种快速的方法来演示Web上的Rebound动画以进行。
从那时起,JavaScript版本就被用于构建一些非常好的接口。
查看为例。
概述该库提供了一个SpringSystem,用于维护一组Spring对象,并通过物理求解器循环迭代这些Spring,直到达到平衡为止。
Spring类是Rebound提供的基本动画驱动程序。
通过将侦听器附加到Spring,可以观察其运动。
观察者功能在其解决平衡时会被告知弹簧上的位置变化。
这些位置更新可以映射到动画范围,以驱动用户界面元素(平移,旋转,缩放等)上的动画属性更新。
查看和以获取更多详细信息
2023/8/30 12:39:56 197KB JavaScript
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杨凯专属频道坚持免费资源共享原则:DeskClockApp-4-10(安卓闹钟),亲情奉献源码
2023/8/28 13:39:51 668KB android 源码程序 安卓闹钟
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BlueStacks [1]  是一个可以让Android应用程序运行在Windows系统(目前,该公司再次宣布推出Mac版Bluestacks模拟器)上的软件,由BlueStacks公司推出。
BlueStacks新版本AppPlayer采用名为Layercake的技术,可以让针对ARM处理器开发的安卓应用运行在基于x86处理器的PC或者平板上,而且可以调用PC的显卡,能提供比Alpha版本更加平滑的体验。
2023/8/14 6:23:09 12.21MB 模拟器 王者荣耀 吃鸡 定位
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从2.2.0版开始,Room现在支持使用现成的预打包数据库由于有限的内置Room支持,这里是一个支持迁移以及保留指定列(例如包含用户数据)的库。
房间资产一个Android助手类,用于使用应用程序的原始资产文件来管理数据库创建和版本管理。
该库为开发人员提供了一种简单的方法,可将其Android应用程序与现有SQLite数据库(可能已预先填充数据)一起发货,并管理其初始创建以及后续版本发布所需的任何升级。
它被实现为Room的扩展,提供了一种将Room与现有SQLite数据库一起使用的简便方法。
Gradle依赖相依性添加到您的模块build.gradle文件(请确保版本的最后一个匹配):将其添加到存储库末尾的rootbuild.gradle中:allprojects{ repositories{ ... maven{url"https://jitpack.io"} }}添加依赖项dependencies{//...otherdependenciesimplementation'com.gi
2023/7/25 20:42:01 539KB android kotlin java room
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作 者:张思民著出版时间:2013丛编项:21世纪高等学校计算机基础实用规划教材《21世纪高等学校计算机基础实用规划教材:Android应用程序设计》是面向Android系统的初学者的入门教程,内容几乎涵盖了Android相关的所有技术。
本书大致可以分成两个部分,第一部分(第1~4章)主要介绍AndroidSDK开发环境的安装、应用程序的结构、用户界面的组件及其设计方法,第二部分(第5~10章)主要介绍较高级的主题,内容包括异常处理与多线程、后台服务与系统服务技术、图形与多媒体处理技术、数据库技术及输入/输出流的处理技术、网络通信技术、地图服务及传感器检测技术等。
《21世纪高等学校计算机基础实用规划教材:Android应用程序设计》在叙述上浅显易懂,对每一个知识点都配了相应的例题。
随书光盘中收录了本书所有例题的源代码、电子课件,以及本书大部分例题的视频教学录像。
《21世纪高等学校计算机基础实用规划教材:Android应用程序设计》可以作为高等院校及各类培训学校Android系统课程的教材,也可以作为学习Android程序设计的编程人员的自学用书。
2023/7/18 3:18:24 22.68MB Android
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简单的android便签程序,有日常代办、易忘信息、私密消息三个模块,私密信息模块需求输入账号和密码
2023/3/7 9:32:42 59.59MB 便签 android studio
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网易公开课地址http://v.163.com/special/opencourse/developingandroidapplications.html本资源提供的是源代码
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本文内容,主题是透过应用程序来分析Android系统的设计原理与构架。
我们先会简单引见一下Android里的应用程序编程,然后以这些应用程序在运行环境上的需求来分析出,为什么我们的Android系统需要今天这样的设计方案,这样的设计会有怎样的意义,Android究竟是基于怎样的考虑才变成今天的这个样子,所以本文更多的分析Android应用程序设计背后的思想,品味良好架构设计的魅力。
分五次连载完成,第一部分是最简单的部分,解析Android应用程序的开发流程。
在目前Android大红大紫的情况下,很多人对编写Android应用程序已经有了足够深入的了解。
即便是没有充分的认识,在现在Android
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本文内容,主题是透过应用程序来分析Android系统的设计原理与构架。
我们先会简单引见一下Android里的应用程序编程,然后以这些应用程序在运行环境上的需求来分析出,为什么我们的Android系统需要今天这样的设计方案,这样的设计会有怎样的意义,Android究竟是基于怎样的考虑才变成今天的这个样子,所以本文更多的分析Android应用程序设计背后的思想,品味良好架构设计的魅力。
分五次连载完成,第一部分是最简单的部分,解析Android应用程序的开发流程。
在目前Android大红大紫的情况下,很多人对编写Android应用程序已经有了足够深入的了解。
即便是没有充分的认识,在现在Android
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壁画Fresco是一个功能强大的系统,可在Android应用程序中显示图像。
壁画负责图像的加载和显示,因而您不必这样做。
它将从网络,本地存储或本地资源加载图像,并显示一个占位符,直到图像到达为止。
它具有两级缓存;
一个在内存中,另一个在内部存储器中。
在Android4.x及更低版本中,Fresco将图像放置在Android内存的特殊区域中。
这使您的应用程序运行得更快-并减少了遭受可怕的OutOfMemoryError的频率。
壁画还支持:渐进式JPEG流动画GIF和WebP的显示图像加载和显示的广泛定制以及更多!在我们的找到更多。
要求壁画可以包含在任何Android应用程序中。
Fresco支持Android2.3(姜饼)及更高版本。
在您的应用程序中使用Fresco如果使用Gradle进行构建,只需build.gradle添加到build.
2016/4/5 15:54:46 42.21MB Java
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡