设计在线网络售票程序。
多人在多台售票机(客户端)上通过网络买票,要求如下:总票数(>5000)存储在服务器端,各个客户端通过TCP协议将买票数(<100)发送到服务器。
服务器可以同时监听多个客户端的买票请求并执行。
如果售票数量超过现有票数,则这次售票被拒绝,服务器将拒绝信息发给客户端。
服务器显示各个连接的客户端的IP地址和端口号,买票数量及每次买票后的余票。
为了各个客户端的同步,要求用lock语句对服务器端的卖票代码加锁。
客户端显示买票前后的服务器剩余总票数。
2024/8/9 18:54:39 52KB C#网络售票
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基于TCP协议的聊天程序,用VC6.0编写服务器与客户端之间的简单通信工具。
2024/8/9 14:19:27 4.93MB TCP协议 聊天程序 VC++
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Java实现邮件客户端,其中使用的协议是SMTP协议以及TCP协议,有需要的兄弟姐妹可以下载。
2024/8/9 10:41:16 25KB networking
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周立功网络调试软件,网络故障分析必备,也可用于网络编程模拟器。
亲测可用
2024/8/8 22:26:49 67.38MB TCP测试
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由服务器源码和客户端源码组成,基于TCP/UDP的网络通讯,实现了用户上线下线管理,好友管理,基于HTML的聊天室,基本功能和2000年代的OICQ类似,是学习C++网络编程极好的示例代码。
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项目不是很大,对于初学者比较费劲,首先用到的技术有java文件操作,字符输出输入流,多线程,TCP通信等基础知识,很好的实战小项目,里面含有大量注释帮助理解...
2024/8/7 15:03:15 4KB java聊天室
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MODBUS协议中文版(PDF版)ben少自学modbus的教材主要讲解Modbus协议中的ASCII、RTU、TCP通信方式彩色全中文讲解程序编写
2024/8/5 11:13:36 994KB TCP/IP MOUBUS RS485
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OPEN联盟<>,包括layer1的interoperabilitytest,PMAtes;
layer2的switchtest,VLANtest等;
TCP/IP测试,SOME/IP测试
2024/8/4 6:12:46 5.82MB OPEN ALLIANCE TC8 测试规范
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用VB开发的TCP通信示例,包括服务端和客户端
2024/8/3 3:43:28 25KB TCP Winsocket Server
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Art-Net是一种基于TCP/IP协议栈的以太网协议。
目的在于使用标准的网络技术允许在广域内传递大量DMX512数据。
最新版本协议实现了许多新的功能,并简化了数据传输机制。
这些变化都是基于那些使用此协议的厂家反馈。
2024/7/29 21:43:01 115KB ART-NET 网络DMX
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡