浅墨出品,分享精神至上~利用OpenCV和滚动条动态调整动漫人物图片的对比度和亮度。
博文《【OpenCV入门教程之六】创建Trackbar&图像对比度、亮度值调整》的配套详细注释源代码。
博文链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/214795331.已将dll打包到Release文件夹下,运行Release文件夹中的exe可以直接看到运行结果.2.源代码运行需要进行OpenCV+VS开发环境的配置。
可以参看我写的配置博文:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/198093373.写作当前代码时配套使用的OpenCV版本: 2.4.84.推荐代码结合博文一起看,学习效果更佳。
by浅墨
2024/8/8 10:52:50 2.39MB OpenCV C++ 图像处理
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ssh2,SSH2web开发框架,ssh2框架连接mysql,ssh2源码实例,ssh2框架实例,该SSH2框架中配置都写好了,SSH2框架的版本为struts-2.3.8,spring-framework-3.2.2,hibernate-release-4.2.1.Final。
注意连接数据库时要改SSH2框架中jdbc.properties和自己的数据匹配。
2024/8/5 16:34:19 17.19MB ssh2 ssh2+mysql ssh2源码实例 ssh2框架实例
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零资源分下载,分享精神至上~3.0版新加入三维天空模拟系统。
其中的3D人物模型使用的是真三国无双6中的一个女角色。
背景音乐为仙剑奇侠传3主题曲。
一个综合型的Direct3D示例程序的3.0版。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),地形系统模拟,三维天空模拟。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发四十九浅墨DirectX教程十七三维天空的实现》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8715196,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2024/7/29 14:44:42 10.67MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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spring-framework-4.3.7.RELEASE.rar官方原版,因上传大小限制,去掉了里面的文档目录,需要的jar包都在里面
2024/7/27 1:51:32 30.99MB Spring
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org.springframework.context-3.1.1.RELEASE.jarjava开发专用
2024/7/21 15:46:05 813KB RELEASE java
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官网资源,文件过大下载是个官网下载资源链接
2024/7/18 3:05:35 75B 5.0.7.zip
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springmvc+spring+mybatis整合所需jaraopalliance-1.0.jaraspectjweaver-1.7.1.jarcommons-fileupload-1.2.2.jarcommons-logging-1.1.1.jardruid-0.2.9.jarjstl-1.2.jarjunit-4.11.jarmybatis-3.1.1.jarmybatis-spring-1.1.1.jarmysql-connector-java-5.1.21.jarservlet-api-3.0-alpha-1.jarspring-aop-3.2.0.RELEASE.jarspring-beans-3.2.0.RELEASE.jarspring-context-3.2.0.RELEASE.jarspring-core-3.2.0.RELEASE.jarspring-expression-3.2.0.RELEASE.jarspring-jdbc-3.1.1.RELEASE.jarspring-test-3.2.0.RELEASE.jarspring-tx-3.1.1.RELEASE.jarspring-web-3.2.0.RELEASE.jarspring-webmvc-3.2.0.RELEASE.jar
2024/7/15 10:45:10 9.44MB springmvcjar springjar mybatisjar ssmjar
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最新版本eclipse的spring开发工具,springsource-tool-suite-3.9.5.RELEASE-e4.8.0-updatesite
2024/7/15 1:19:35 157.15MB spring eclipse springsource java开发工具
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采用API直调,单视频延迟低于500MS,比H5直播m3u8都快,内含accesstoken和tiktoken获取由于官方仅有C++安桌IOS,特改写,内引用C++的dll注意:当提示nonce重复则将LCHTTPS.cs中写死的nonce字符串改为动态生成的随机字串varnonce=Guid.NewGuid().ToString();然后全部重新生成即可.提取到独立项目方法:将LC_SDK项目复制到您的项目,将Demo项目下bin/release/LCSDK目录复制到自己的目录
2024/7/13 16:48:11 38.79MB 视频处理 c# 云开发
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kotlin-plugin-1.4.10-release-Studio4.1-1,插件下载较慢,可以在这下载下来使用
2024/7/8 7:43:51 117.48MB kotlin
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡