运用java语言编写依靠TCPUDP传输协议的聊天程序
2023/10/30 16:15:26 80KB chengxu
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本实验通过一个简易的语法分析器的实现,进一步加深对《编译原理》课程中语法分析理论的理解,增强动手程序设计能力。
分析可以采用自上而下的LL(1)分析法,自下而上的SLR(1)和LR(1)分析法。
本次试验采用的是LR(1)分析法,加深对它的理解。
2023/8/15 22:09:13 115KB 语法分析器 Java语言 编译原理
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利用java语言编写的动物换位源代码,并且在原基础上做了很多改进。
2023/8/9 21:23:08 51KB java
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OSWorkflow是opensymphony组织开发的一个工作流引擎,目前的版本是2.8。
OSWorkflow用纯Java语言编写,并且开放源代码。
它最大的特点就是极其的灵活。
它面向的人群是具有技术背景的软件开发人员。
OSWorkflow不提倡用可视化工具定义流程。
用户可以根据自己的实际需求,来设计出完全符合自身业务逻辑的系统,而并不需要使用复杂的代码去实现。
换句话说OSWorkflow让我们真正解放了,使得我们从底层的代码堆中爬了出来,轻松地用一套通用的引擎机制去实现各种业务流程。
OSWorkflow提供我们所有工作流OSWorkflow开发指南Version1.0October15,2007Somanyopensourceprojects.WhynotOpenyourDocuments?中可能用到的元素例如:步骤(step)、条件(conditions)、循环(loops)、分支(spilts)、合并(joins)、角色(roles)、函数(function)等等。
首先我们来谈谈步骤:步骤是工作流中很重要的概念。
如果我们把工作流比喻成一条从起点站驶向终点站的公共汽车路线,那么步骤就相当于汽车站台。
而汽车有的正在排队等候进站,有的还没有进站,有的刚出站,这样就形成了所谓的“已完成”、“正在处理”、“已添加至处理队列”、“未处理”等状态。
另外一个重要的概念就是动作,动作就是工作流中每一步骤中"需要处理的事情",每一个动作执行完毕以后都有一个结果。
公共汽车停站下客就好比一个动作,动作完成以后,开向下一站,或者加油,或者返程等等就是一个结果。
当然,实际上的工作流远比这辆汽车来的复杂,它涉及到的结果还包括原地踏步停留在同一步骤,或者是流转到另外的步骤中去,或者是流转到一个分支中去,或者汇集到一个合并中等。
如果动作被设置成为auto,那么只要触发器满足条件或者有来自外部的事件工作流便可自动执行。
在许多流程中,如果遇到并行处理某些事情,这就是分支。
分支一般是指并行处理多件事情而没有先后顺序。
若有一条分支进行了回退处理,整个流程都将回退。
与之相对的,合并就是把几条符合条件的分支聚合起来,使得事情变成"殊途同归"。
这也是非常常见的流程,同时也是最复杂的一种流程。
在步骤、动作和结果中都提供了函数功能,函数按执行的先后时机可分为pre-functions和post-functions。
顾名思义,pre-functions就是在事情发生之前执行的,而post-functions就是在事情发生以后执行的。
验证器是用来验证用户输入的数据是否合法的。
它也可以被应用在步骤,动作或结果中。
动作的执行结果可以是有条件的(conditional)也可以是无条件的(unconditional)。
对于有条件结果,可以允许有多个条件。
引擎将首先检查是否有满足的条件,它会逐一进行检查,直到符合的条件被找到才能执行。
如果没有一个条件被满足,那么最终引擎将产生无条件结果。
在每个步骤中调用工作流的人被称之为调用者(caller),而每个步骤都也会有一个所有者(owner),以代表在当前步骤中负责执行动作的角色或用户。
当前用户在执行当前步骤的时候,这些步骤被保留在当前表中(current),而一旦步骤被执行完毕,引擎会马上将这个当前步骤从当前表中移到历史表中(history)。
5OSWorkfow的高级特性有发送邮件,注册器功能,通用动作和全局动作,触发器和定时器等等,以下会一一讲解。
2023/8/8 23:12:50 624KB OSWorkflow-开发指南
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黎明编辑器(LimEditor)是由JAVA语言编写,仿EditorPlus界面,实现了文件的新建、打开、保存、另存为、退出、撤消、重做、设置字体(包括颜色和字号、风格等)、剪切、复制、粘贴、删除、查找(及查找下一个)、替换(替换全部)、转到(GoTo..)、全选(SelectAll)、时间/日期(Time/Date)、自动换行(WordWrap)、字体(包括样式和大小)、状态栏、帮助主题、关于等功能,并集成了web2.0时代一些实用的工具,如HTML和JS互相转换,HTML和XML的相互转换,各种编码的互换,RGB颜色与网页十六进制颜色的互换,MD5加密,一些简单的图片处理;
内置计算器、取色器、所见即所得的网页编辑器、画图工具、数据库浏览器,支持从目录树区拖曳至编辑区或直接双击的方式打开文件,具有提醒,定时任务,视力保护等设置。
2023/8/5 14:56:16 1.91MB java 编辑器 源码
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此图书管理系统是用JAVA语言编写,使用SQLServer数据库。
2023/7/23 3:23:01 21KB 图书管理系统
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用Java语言编写简易学生管理系统,功能:添加、显示学生信息等。
2023/7/19 6:39:25 2KB java
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点餐管理系统,使用Java语言编写,sql存储,sql使用视图、触发器、存储过程等。
2023/7/2 6:07:04 8.59MB java 点餐管理系统 sql存储
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android和服务器使用socket通信的demo;主要意图是为自实现信息推送做铺垫;服务器源码使用java语言编写,请确认你的需求;android源码使用eclipse编译,我的博客提供技术支持:http://blog.csdn.net/a774057695/article/details/47039433
2023/6/8 12:08:38 1.49MB android socket 服务器 通信
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本课程设计的内容是运用JAVA语言编写一个幸运52模拟猜价游戏。
具体要求如下:1.创建一个用于模拟幸运52游戏的应用程序。
2.游戏者点击开始游戏按钮,然后程序产生一界面,该界面显示某种商品的图像和其名称,并提示游戏者输入对商品的估价。
3.当游戏者输入某个估价,然后点击“确定”按钮,运行程序,若游戏者输入的价格和商品真实价格不相等,程序就弹出对话框提示输入的价格偏高或者偏低。
若输入的价格和真实价格相等则显示“恭喜你”提示。
4.游戏者可通过点击面板的关闭按钮随时停止和关闭游戏。
2023/6/7 1:48:56 170KB 课程设计 模拟幸运52游戏 java
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡