计算机系统结构大学期末复习资料题库含答案1.看下述程序段:(C)k:R5=R2k+1:R0=R1×R4k+2:R2=R5+1k+3:R4=R0×R3k+4:R3=R4-1K+5:……k和k+2之间发生的是什么数据相关I.先写后读相关II.写-写相关III.先读后写相关A.只有IB.只有I、IIC.只有I、IIID.以上都不对2.开发并行的途径有(D),资源重复和资源共享。
A、多计算机系统B、多道分时C、分布式处理系统D、时间重叠3.在计算机系统设计中,比较好的方法是(D)。
A、从上向下设计B、从下向上设计C、从两头向中间设计D、从中间开始向上、向下设计4.执行微指令的是(C)a.汇编程序b.编译程序c.硬件d.微指令程序5.软件和硬件在(B)意义上是等效的。
A.系统结构B.功能C.功能D.价格6.实现汇编语言源程序变换成机器语言目标程序是由(D)A.编译程序解释B.编译程序翻译C.汇编程序解释D.汇编程序翻译7.按照计算机系统层次结构,算术运算、逻辑运算和移位等指令应属于(A)级机器语言。
A.传统机器语言机器B.操作系统机器C.汇编语言机器D.高级语言机器8.对汇编语言程序员,下列(A)不是透明的。
A.中断字寄存器B.乘法器C.移位器D.指令缓冲器9.在采用基准测试程序来测试评价机器的功能时,下列方法按照评价准确性递增的顺序排列是(B)。
(1)实际的应用程序方法(2)核心程序方法(3)玩具基准测试程序(小测试程序)(4)综合基准测试程序A.(1)(2)(3)(4)B.(2)(3)(4)(1)C.(3)(4)(1)(2)D.(4)(3)(2)(1)10.下列体系结构中,最适合多个任务并行执行的体系结构是(D)A、流水线的向量机结构B、堆栈处理结构C、共享存储多处理机结构D、分布存储多计算机结构11.从用户的观点看,评价计算机系统功能的综合参数是(B):A、指令系统B、吞吐率C、主存容量D、主频率12.设指令由取指、分析、执行3个子部件完成,每个子部件的工作周期均为△t,采用常规标量单流水线处理机。
若连续执行10条指令,则共需时间(C)△t。
A.8B.10C.12D.1413.系统响应时间和作业吞吐量是衡量计算机系统功能的重要指标。
对于一个持续处理业务的系统而言,(C),表明其功能越好。
A.响应时间越短,作业吞吐量越小B.响应时间越短,作业吞吐量越大C.响应时间越长,作业吞吐量越大D.响应时间不会影响作业吞吐量14.若每一条指令都可以分解为取指、分析和执行三步。
已知取指时间t取指=4△t,分析时间t分析=3△t,执行时间t执行=5△t。
如果按串行方式执行完100条指令需要(C)△t。
A.1190B.1195C.1200D.120515.如果按照流水线方式执行,执行完100条指令需要(B)△t。
A.504B.507C.508D.51016.并行访问存储器最大的问题就是访问冲突大,下面不属于并行访问存储器的缺点的是:(D)A、取指令冲突B、读操作数冲突C、写数据冲突D、译码冲突17.一条4段流水线,每段执行时间为1ns,求该流水线执行100条指令最大效率为(C)A.100%B.96.2%C.97.1%D.388%18.假设一条指令的执行过程可以分为“取指令”、“分析”和“执行”三段,每一段的执行时间均为,连续执行n条指令所需要花费的最短时间约为(B)(假设仅有“取指令”和“分析”可重叠并假设n足够大):A.B.C.D.19.MISD是指(C)A.单指令流单数据流B.单指令流多数据流C.多指令流单数据流D.多指令流多数据流20.星形网络的网络直径和链路数分别为(A)和(D)。
A.N-1B.N/2C.2D.N(N-1)/221.软件和硬件在(B)意义上是等效的。
A.系统结构B.功能C.功能D.价格
2021/6/14 4:31:37 17.37MB 题库含答案
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本程序是基于stm32f407vet6的SPI2操作SD卡,移植了FatFS文件系统,代码中有uC/OS-III的任务函数,不需求可以删除,本代码只需求修改SPI接口和片选口就可以工作,在SD卡上电前,请先把SD卡格式化成FatFS支持的格式。
2017/7/7 6:57:42 561KB stm32f4 FatFS
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Hogan阻抗控制最后三篇的集合,刚学习的可以研读一下,最低资源分是一分,没有免费选项了。
2018/8/18 23:03:06 2.44MB Hogan Impedance Co
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Quartus高版本缺少的编译库,当编译特定的工程时,需求添加该库文件-cyclone_iii元器件库,否则会报错!
2021/4/15 19:27:46 17KB cyclone_iii
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旧版中日交流标准日本语(初级上)pdf格式共407页;
图书信息:作者:人民教育出版社(日)光村图书出版社株式会社合目录序言本册内容与结构日语基础知识第1单元……第6单元附录I.课文译文II.练习II、模仿试题答案III.句型索引IV.总词汇表;
另外的7~12单元在“旧版中日交流标准日本语(初级下)”中可下载
2018/11/3 6:47:04 12.92MB 中日交流标准日本语 旧版 初级上 pdf
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多目标算法:NSGA-II,SPEA2,PAES,PESA-II,OMOPSO,MOCell,AbYSS,MOEA/D,GDE3,IBEA,SMPSO,SMPSOhv,SMS-EMOA,MOEA/D-STM,MOEA/D-DE,MOCHC,MOMBI,MOMBI-II,NSGA-III,WASF-GA,GWASF-GA,R-NSGA-II,CDG-MOEA,ESPEA,SMSPO/RP单目标算法:遗传算法(变体:世代,稳态),进化策略(变体:精英或mu+lambda,非精英或mu,lambda),DE,CMA-ES,PSO(Stantard2007,Standard2011)),珊瑚礁优化。
可以并行执行的算法:NSGA-II,SMPSO,GDE3,SPEA2,PESA-II包含的问题:问题族:ZDT,DTLZ,WFG,CEC2009,LZ09,GLT,MOP,CEC2018古典问题:库尔索,丰塞卡,沙弗,Viennet2,Viennet3受约束的问题:Srinivas,Tanaka,Osyczka2,Constr_Ex,Golinski,Water,Viennet4组合问题:多目标TSP学术问题:OneMax,OneZeroMax质量指标:超量,扩散,世代距离,反世代距离,反世代距离加,加性ε。
变量表示方式:二进制,实数,整数,置换,混合编码(实数+二进制,整数+实数)。
2019/1/16 10:20:33 147.65MB jMetal 多目标算法 NSGA-II SPEA2
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stm32f103zet6\STM32神舟III号光盘材料\神舟III号光盘材料\神舟三号原理图.pdf
2020/10/3 1:41:56 188KB 神舟III stm32f103zet6 原理图
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C++商品管理系统50页报告+源码。
代码详细并且功能完善。
本系统要求实现商品管理、用户管理、商品购买/退货管理等日常管理工作,以提高工作效率和管理水平。
系统合法普通用户分为用户(买家)和系统管理员,其中,系统管理员负责用户管理和商品管理,用户可以购买/退货管理。
本设计要求实现的功能较多,所以将它们分为三个部分来叙述。
商品库存管理系统分为三个主要的功能模块:(1)商品管理模块:包括6个子模块,分别是商品入库模块、商品出库模块、删除商品模块、修改商品模块、查询商品模块和显示商品模块;
I商品入库模块:首先自动显示系统中已有的商品信息,如果还没有商品,显示没有记录。
提示用户能否需要入库,用户输入需要入库的商品编号,系统自动判断该商品能否已经存在,若存在则无法入库;
若不存在,则提示用户输入商品的相关信息,一条商品的所有信息均输入完成之后,系统还会询问能否继续进行其他商品的入库操作。
II商品出库模块:首先自动显示系统中已有的商品信息,并提示用户输入需要出库的商品编号,系统自动判断该商品能否已经存在,若存在则提示用户输入出库的数量;
若不存在,则提示用户找不到该商品,无法进行出库操作。
IIII删除商品模块:首先自动显示系统中已有的商品信息,并提示用户输入需要删除的商品编号,系统自动判断该商品能否已经存在,若存在则提示用户能否删除该商品;
若不存在则提示无法找到该商品。
IV修改商品模块:首先自动显示系统中已有的商品信息,并提示用户输入需要修改的商品编号,系统自动判断该商品能否已经存在,若存在则提示用户输入新的商品信息;
若不存在则提示无法找到该商品。
V查询商品模块:该模块通过用户输入的商品编号来查找商品,若存在则提示用户能否显示商品所有信息,若不存在则提示无法找到该商品。
VI显示商品模块:该模块负责将所有商品的信息列表显示出来。
(2)用户管理模块:包括5个子模块,分别是新增用户信息模块、删除用户信息模块、修改用户信息模块、查找用户信息模块和显示用户信息模块;
I增加用户模块:首先自动显示系统中已有的用户信息,如果还没有用户,显示没有记录。
提示管理员能否需要增加,管理员输入需要增加的用户编号,系统自动判断该用户能否已经存在,若存在则无法增加;
若不存在,则提示管理员输入要增加用户的相关信息,一条要增加用户的所有信息均输入完成之后,系统还会询问能否继续进行增加其他用户的操作。
II删除用户模块:首先自动显示系统中已有的用户信息,并提示管理员输入需要删除的用户编号,系统自动判断该用户能否已经存在,若存在则提示管理员能否删除该用户;
若不存在则提示无法找到该用户。
III修改用户模块:首先自动显示系统中已有的用户信息,并提示管理员输入需要修改的用户编号,系统自动判断该用户能否已经存在,若存在则提示管理员输入新的用户信息;
若不存在则提示无法找到该用户。
IV查询用户模块:该模块通过管理员输入的用户编号来查找用户,若存在则提示管理员能否显示用户所有信息,若不存在则提示无法找到该用户。
V显示用户模块:该模块负责将所有用户的信息列表显示出来。
(3)用户购买/退货管理模块:包括2个子模块,分别是用户购买管理模块和用户退货管理模块
2022/9/5 21:47:50 2.45MB shangpinguan dazuoye baogao
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C++商品管理系统50页报告+源码。
代码详细并且功能完善。
本系统要求实现商品管理、用户管理、商品购买/退货管理等日常管理工作,以提高工作效率和管理水平。
系统合法普通用户分为用户(买家)和系统管理员,其中,系统管理员负责用户管理和商品管理,用户可以购买/退货管理。
本设计要求实现的功能较多,所以将它们分为三个部分来叙述。
商品库存管理系统分为三个主要的功能模块:(1)商品管理模块:包括6个子模块,分别是商品入库模块、商品出库模块、删除商品模块、修改商品模块、查询商品模块和显示商品模块;
I商品入库模块:首先自动显示系统中已有的商品信息,如果还没有商品,显示没有记录。
提示用户能否需要入库,用户输入需要入库的商品编号,系统自动判断该商品能否已经存在,若存在则无法入库;
若不存在,则提示用户输入商品的相关信息,一条商品的所有信息均输入完成之后,系统还会询问能否继续进行其他商品的入库操作。
II商品出库模块:首先自动显示系统中已有的商品信息,并提示用户输入需要出库的商品编号,系统自动判断该商品能否已经存在,若存在则提示用户输入出库的数量;
若不存在,则提示用户找不到该商品,无法进行出库操作。
IIII删除商品模块:首先自动显示系统中已有的商品信息,并提示用户输入需要删除的商品编号,系统自动判断该商品能否已经存在,若存在则提示用户能否删除该商品;
若不存在则提示无法找到该商品。
IV修改商品模块:首先自动显示系统中已有的商品信息,并提示用户输入需要修改的商品编号,系统自动判断该商品能否已经存在,若存在则提示用户输入新的商品信息;
若不存在则提示无法找到该商品。
V查询商品模块:该模块通过用户输入的商品编号来查找商品,若存在则提示用户能否显示商品所有信息,若不存在则提示无法找到该商品。
VI显示商品模块:该模块负责将所有商品的信息列表显示出来。
(2)用户管理模块:包括5个子模块,分别是新增用户信息模块、删除用户信息模块、修改用户信息模块、查找用户信息模块和显示用户信息模块;
I增加用户模块:首先自动显示系统中已有的用户信息,如果还没有用户,显示没有记录。
提示管理员能否需要增加,管理员输入需要增加的用户编号,系统自动判断该用户能否已经存在,若存在则无法增加;
若不存在,则提示管理员输入要增加用户的相关信息,一条要增加用户的所有信息均输入完成之后,系统还会询问能否继续进行增加其他用户的操作。
II删除用户模块:首先自动显示系统中已有的用户信息,并提示管理员输入需要删除的用户编号,系统自动判断该用户能否已经存在,若存在则提示管理员能否删除该用户;
若不存在则提示无法找到该用户。
III修改用户模块:首先自动显示系统中已有的用户信息,并提示管理员输入需要修改的用户编号,系统自动判断该用户能否已经存在,若存在则提示管理员输入新的用户信息;
若不存在则提示无法找到该用户。
IV查询用户模块:该模块通过管理员输入的用户编号来查找用户,若存在则提示管理员能否显示用户所有信息,若不存在则提示无法找到该用户。
V显示用户模块:该模块负责将所有用户的信息列表显示出来。
(3)用户购买/退货管理模块:包括2个子模块,分别是用户购买管理模块和用户退货管理模块
2022/9/5 21:47:50 2.45MB shangpinguan dazuoye baogao
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使用VS中的VC++下面的CLR编写,主要目的用Socket模拟TCP通信协议,实验内容如下:i.实现滑动窗口协议,窗口大小为5ii.模拟采用三次握手机制,显示出ACK、ack、Seq等标识位和参数iii.必须采用应答机制、超时计数器技术、帧编号判重技术、重传技术iv.校验和技术a)校验和s的计算:设要发送n字节,bi为第i个字,s=(b0+b1+…+bn)mod256v.在接收端,设置随机数,根据随机数执行相关操作,0代表正常,1代表帧丢失,2代表帧出错,3代表应答帧丢失(即不发生应答帧)vi.必须使用图形界面,a)按批次(发送端一次发送的报文)显示相关内容b)发送端:显示发送的数据、能否重传、本次帧序号、接收到的应答帧的序号c)接收端:显示接收到的数据、本次帧序号、本次随机选择的出错情况、发送应答帧的序号、能否重复要先打开Server端启动监听,再打开Client端进行连接,三次握手之后开始通信。
2022/9/5 6:20:13 51.95MB Socket TCP 计算机网络 C语言
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡